本该1234从表格开始到各色系优势武器打造选择并最终变成:
某色、某打法(功能)--某打造。
但1武器工场滞后(不到十级)2没人玩没人看的游戏一本正经写攻略显得呵呵
那么从个人的需要而言,首要考虑的是雷克的这把武器:
高几率二次攻击。
以及雷克的技能:两次攻击
技能爆发时照样可以触发武器特效(再次攻击)
而且这种攻击计算成普通攻击、可暴击。
那么中怒气增加对于处决这种补刀型角色意义不算太大:1或者打残血由雷克处决收尾2或者打满怒让凯尔压制。
技能爆发时候影响的不过只是能否全员存活,意义不大
某色、某打法(功能)--某打造。
但1武器工场滞后(不到十级)2没人玩没人看的游戏一本正经写攻略显得呵呵
那么从个人的需要而言,首要考虑的是雷克的这把武器:
高几率二次攻击。
以及雷克的技能:两次攻击
技能爆发时照样可以触发武器特效(再次攻击)
而且这种攻击计算成普通攻击、可暴击。
那么中怒气增加对于处决这种补刀型角色意义不算太大:1或者打残血由雷克处决收尾2或者打满怒让凯尔压制。
技能爆发时候影响的不过只是能否全员存活,意义不大