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也就是说:
武器不带怒的话,第二回合厄尔主动技能是亏的:
35+23+5,悲剧一般的61,晕一个2回合


IP属地:广西来自Android客户端18楼2019-08-22 20:05
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    那么接下来挑一挑带0.08群怒特武的黄角


    IP属地:广西来自Android客户端19楼2019-08-22 20:06
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      2025-06-11 00:24:21
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      这都特瞄的什么玩意儿啊。。。



      IP属地:广西来自Android客户端20楼2019-09-01 17:17
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        雷克自带二次攻击武器,暴击配件跟攻击配件折算差不多,考虑到技能与高暴击伤害(应对攻防公式对于高防的输出衰减),选择暴击伤害。
        厄尔:高暴击武器跟二次攻击武器冲突,区别在于.9跟.67的暴击率。二次攻击武器折算后的暴击率约为.8,折算后,考虑到技能,看来还是选暴击配件算了。暴击配件、二次攻击武器。


        IP属地:广西22楼2019-09-05 18:00
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          先发图






          IP属地:广西来自Android客户端23楼2019-10-02 04:50
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            厄尔很麻烦,特效系,解除武装过于重要


            IP属地:广西来自Android客户端24楼2019-10-02 04:53
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              厄尔很麻烦,特效系,解除武装过于重要


              IP属地:广西来自Android客户端25楼2019-10-02 04:53
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                IP属地:广西来自Android客户端26楼2019-10-02 04:54
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                  2025-06-11 00:18:21
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                  詹姆士很有意思,武器自带60暴击,那么若改个30暴击,仅武器就可以达到九成暴击率。
                  与此同时,自带被动为暴击溅射三人。


                  IP属地:广西来自Android客户端27楼2019-10-02 04:56
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                    4k的基础伤害,先算算:
                    暴击套,x2x队长1.4x溅射4X武器1.35X克制1.4(这个我不清楚,姑且这么算)
                    21倍的攻击加成,特别吓人


                    IP属地:广西来自Android客户端28楼2019-10-02 05:01
                    收起回复
                      半年都没完成武器工厂的准备,二厂不停研究中。。。。


                      IP属地:广西来自Android客户端29楼2019-10-02 05:09
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                        IP属地:广西来自Android客户端30楼2019-11-22 13:45
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                          武器重大更新。
                          看起来会延伸出更多的打法(特定队伍)。
                          不费事推演了


                          IP属地:广西来自Android客户端31楼2019-11-22 13:49
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                            六星武器特效虽然我整理好了,但因为过于随机,追求特定词条难度过大。
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                            IP属地:广西来自Android客户端32楼2020-01-16 09:22
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