昨晚程序哥跟我说,说6.0马上发布,想如何做更改调整更符合实际情况,还有更合理,想听听血粉的意见
我欣喜不已
这个……血粉
又让我怯怯发抖。 我说:我最不满意的就是超级玩家的伤害弱化了,这一点就是赤裸的歧视,就好像都是我们同样在血色大地上打工,领的工资是人家的百分之七十,相当于我们的搭配,我们的武将都只有七成的战力,很痛心的,这也导致了统一难度,导致很多人只玩破局,不统一,失败之处。程序哥:嗯嗯……还有就是很多吧友对骑兵很不满…基本就是付出跟收获不成正比,因为破城之后基本没马,所以你还要去买,去养,粮食消耗还是消耗双倍……所以我希望可以做调整。毕竟古代冷兵器时代,骑兵占了很大的主导地位,三国都有此理念,不可与西凉铁骑作战于野外,孙家走不出江东,是因为缺少铁骑,所以孙策命人打造骑兵。:嗯嗯…… 还有就是血色弱化了武力作用,武力本来应该可以加气的,不过给了魅力,那么应该跟部队伤害挂钩,部队伤害等于:80%统+20%武。 部队带兵最多也调整,最高统帅有了军制改革,才18000太少了……还有项羽,陈庆之数据……还有……程序哥:嗯嗯,好了,少年,梦该醒醒了,你可以自己做修改
我:……好吧醒醒。自己改







