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测试贴(人物经验变化)--主要是随从学者的作用

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测试一下看看,带上这个随从后关于人物经验上的变化数值大小


IP属地:湖北1楼2019-06-05 23:29回复
    测试对象:
    郑姜开局,因为第一场仗打的是狗货,带的120*2的弓箭手,好测试一些。
    开局经验主将郑姜8400点,副将从钱0点经验




    IP属地:湖北2楼2019-06-05 23:32
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      测出来了吗


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-06-05 23:35
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        测试二:刚刚杀了狗货(2级的武将)
        我们这次如果不杀的话,能有多少经验?
        主将的经验少了14点,副将还是200没有变化
        那么测试二的结果就是2级的武将=14点经验(额,狗货才值14点经验啊....)副将无变化。
        结算一下13784(杀了240个弓箭之后的经验变化)减去8400(初始经验)除以240人数,那么单个小兵的经验是113.749,所以得出的结果是,主将和小兵的经验是一样的。



        IP属地:湖北5楼2019-06-05 23:48
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          测试三:也是这次最主要的测试,带上学者随从之后的经验变化。
          带上之后,郑姜杀了240个人,也就是2队120的弓箭手之后
          经验变化是从13784变成了14054... 加了270点,我反正是对不上这个数值的
          另外有一个有趣的发现,就是带上之后,做完某些任务给的经验加成也会有变化。(比如郑姜的第一场,从送2000经验,变成了2100点。)





          IP属地:湖北6楼2019-06-06 00:03
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            荀彧?


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-06-06 00:09
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              好好好,你说苟货就狗货,我甲鱼没有意见


              IP属地:陕西来自Android客户端12楼2019-06-06 08:20
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                学校的经验加成是不是不叠加?


                IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-06-06 08:23
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                  🐶或前期对于郑姜来说不错的,毕竟能部署投石车无伤灭了张燕老巢(凡是没城墙的城直接砸三回合)


                  来自iPhone客户端14楼2019-06-06 08:50
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                    话说部曲升级会有哪些提升? 如果解散部曲 再招 还是这个等级吗?


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2019-06-06 15:51
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                      你可以自己测试一下,再招是全新的,和之前的没关系。高等级兵加一些数值,你可以自己对比高等级和低等级的差异。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2019-06-06 15:56
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                        看看


                        IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2019-06-06 17:42
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                          一直有个问题,比如这个所谓派系领袖带+10% 那是指单体了领袖加10%经验 还是带上了后全派系将领都加10%呢?
                          另外比如立孙权为储君,有个友方境内移动加25%, 这个是全部军队都加吗??? 这些在UI界面如何才能观看到直观的效果呢??


                          IP属地:海南18楼2019-06-06 17:44
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