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主城升级有啥意义…城墙和城防序列升到满,也就那么点兵,其中一

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主城升级有啥意义…城墙和城防序列升到满,也就那么点兵,其中一半还是残血,城墙和纸一样,投石机两轮齐射连着塔楼带城门全搞烂。而且那么巨大的城,各种建筑物也全是摆设…讲真,我还不如去守农场那种有高低差的地形。我记得幕府2有个MOD还原了名古屋城,里面每一处掩体都可以伏兵,打万人大战不要太刺激。看来只能坐等一个历史名城MOD了


来自Android客户端1楼2019-06-08 08:38回复
    前作很多有趣的地方没继承,比如幕府2金刀金甲的存在使得某些地方成了必争之地,然而本作的地区资源只能卖钱,少了很多乐趣


    来自Android客户端2楼2019-06-08 09:01
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      城市要任命太守,那就多一队兵,再建筑一个加驻军的红色建筑序列,再加一队兵,刚好凑齐一免维护费的守守城满编。
      这一代外交是比较有性价比的玩法,像以前穷兵黩武是非常难受的!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-06-08 09:44
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        我无所谓啦,电脑刚好勉强顶得住


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-06-08 09:55
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          加钱,有了钱,你的部队才能换装最好的装备


          来自Android客户端5楼2019-06-08 09:57
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            升城就是为了序列位置而已, 不需要更多的就別升沒錯, 还有就是当你要称帝, 升城往往比你土系序列加的声望多, 反过來, 想圧住不上帝位, 也是別升那么多城, 目前版本很初步, 看AI就知道了, 个人觉得极难AI在攻城上比普通更傻, 死不射龜陣, 0圧力上去补城墙空位, 不死1/4不白旗, 城內的枪兵都被我傻傻的投了个半光, 城內开散陣0作用, 空间太窄,
            只要你龜陣圧上去你去打的城墙位, 打完一排就去堵, 然后找土系盾骑超高远闪的去抗箭, 就是穩胜, 只有在电腦有支援下, 那支支援队才麻煩些, 但守军该傻的地方一样傻, 普通电腦起碼也沖上來, 送死也好呀, 你极难AI就是一个个被投石砸沒的命, 然后箭也沒了, 我方弓手上去开瘧, 沒一点意思


            IP属地:中国香港6楼2019-06-08 10:11
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              而守城的话, 升城墻还不如派太守, 然后給他招滿再召回宮里, 只要他有滿兵, 在宮中挂太守, 守的时候一样是有滿部曲, 还不用維护費, 爽的一匹, 看到別人來打你城, 你猜的八九成是这城就臨时去塞, 沒打嬴也秏了他兵力, 后面的补上, 然后拿錢, 而太守依然屁事沒有, 兵还是不花錢


              IP属地:中国香港7楼2019-06-08 10:15
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                中期就地解散全部军队 倒卖一下粮食 搞搞地产 跟你讲 268买个全战加大富翁你还要怎样


                来自iPhone客户端8楼2019-06-08 11:40
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