这几天捞船捞的脑袋疼,在回复资源的时候突然决定给田中一些捞船保底上的建议,通过底部的提意见直接向田中提出
采用任务统计次数来实现,这样做的好处有:
1.无需对现有的机制进行变动。也可以运用在普通图的限定打捞中
2.可以避免出现单纯以统计次数来保底时出现玩家并不想要的复刻或者新船。
关于这种方法的一些补充
1.对于复刻船的重复控制:在任务的完成时加上一个能否完成的判断(就像现在实现多号机控制一样)。
2.在是否S,A获得上用现在任务统计次数的方法就能实现。
3.希望保底次数不要太多,60-70把就差不多了,当然,一些复刻船的次数可以多点,但就个人体验的话不要超过100把。![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cbfdb978a7ec8a13141a57e8c7029157/baa7e1c27d1ed21b9225b372a36eddc450da3f68.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c9b5f312c7ea15ce41eee00186013a25/7e9ac726cffc1e17400c11a64490f603728de9ae.jpg)
采用任务统计次数来实现,这样做的好处有:
1.无需对现有的机制进行变动。也可以运用在普通图的限定打捞中
2.可以避免出现单纯以统计次数来保底时出现玩家并不想要的复刻或者新船。
关于这种方法的一些补充
1.对于复刻船的重复控制:在任务的完成时加上一个能否完成的判断(就像现在实现多号机控制一样)。
2.在是否S,A获得上用现在任务统计次数的方法就能实现。
3.希望保底次数不要太多,60-70把就差不多了,当然,一些复刻船的次数可以多点,但就个人体验的话不要超过100把。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cbfdb978a7ec8a13141a57e8c7029157/baa7e1c27d1ed21b9225b372a36eddc450da3f68.jpg)
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