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【原创】分享一下我自创职业和自创模式体系

只看楼主收藏回复

我把自创的部分和原有的部分组合在了一起变成自创体系准备给大家分享!
请大家都来看看,最好能给一些建设性的意见
未经许可,不许转载!谢谢合作!这条多半没用
大家主要还是看我自创的部分,说白了这就是一个大水楼
小南镇楼,2楼开始更新!


IP属地:福建1楼2019-06-10 21:54回复
    新模式老是不出,正好看楼主的过过瘾


    来自Android客户端2楼2019-06-13 03:19
    收起回复
      不好意思让各位久等了【想打算新职业想好一起出来】明日正式更新!


      IP属地:福建3楼2019-06-14 22:05
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        1.0模式
        模式名字:暗藏杀机
        游戏角色:5杀手、13平民
        角色介绍:
        平民(Civilian)
        属于平民阵营。在大多数模式中人数是最多的,在决定游戏结果中起着重要的作用。晚上没有能力可以行使,也没有自己的聊天频道。在白天可以发挥自己的智慧来找出杀手。没有平民的投票权,警察是几乎不可能取胜的。当所有杀手被处死,平民和警察获得胜利。
        杀手(Killer)
        属于杀手阵营。晚上可以投票谋杀一位玩家。当游戏有两个及以上的杀手时,必须超过一半的杀手统一意见才能杀人,若没有超过半数的杀手统一意见时,杀人行动将宣告失败。有独立的聊天频道。每个杀手都会知道自己的杀手同伴。不能自刀,也不能刀杀手同伴。


        IP属地:福建5楼2019-06-15 17:10
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          2.0模式
          模式名字:警杀经典
          游戏角色:5杀手、5警察、8平民
          角色介绍:
          警察(Police)
          属于警察及平民阵营。晚上可以查验一位玩家的真实身份。当游戏有两个及以上的警察时,必须超过一半的警察统一行动才能验人,若没有超过半数的警察统一意见时,验人行动将宣告失败。有独立的聊天频道。每个警察都会知道自己的警察同伴。不能查自己和警察同伴。可以对已经查验过的玩家再次查验。


          IP属地:福建6楼2019-06-15 17:12
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            2.5模式
            模式名字:得力助手
            游戏角色:4警察、4杀手、1医生、1狙击手、8平民
            新角色介绍:
            医生(Doctor)
            属于警察及平民阵营。晚上可以选择对一位玩家扎针,可以选择扎自己。被扎针的玩家如果在被扎针当晚死亡的话可以被救活(部分死亡不可救)。如果被扎针的玩家没有生命危险的话,则被扎针的玩家记作一次空针,一个玩家若累积两次空针便会死亡。扎死恐怖分子则会被连带。一局游戏中针有次数限制。不与警察同一频道。
            狙击手(Sniper)
            属于杀手阵营。晚上可以选择狙杀一位玩家,被打中的玩家必死无疑,医生不能救活。狙击手一晚只能狙杀一位玩家,且一局游戏中子弹有次数限制。不与杀手同一频道。


            IP属地:福建7楼2019-06-15 17:14
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              3.0模式
              模式名字:反恐行动
              游戏角色:4警察、4杀手、1医生、1狙击手、1特工、1恐怖分子、6平民
              新角色介绍:
              特工(Guard)
              属于警察及平民阵营。晚上可以保护玩家,被保护的玩家很安全,别人的攻击基本都可以被特工阻挡。连医生的针都会被挡掉。每晚只能保护一位玩家。特工可以连续几天一直保护同一个玩家。保护次数不限。当特工死亡时,特工保护的人会被特工牵连致死。不与警察同一频道。
              恐怖分子(Terrorist)
              属于杀手阵营。他的行踪非常神秘,被警察调查的话身份显示的是平民。晚上他可以发动自杀式恐怖袭击,与一位玩家同归于尽。炸药强度非常之大,所有人都保护不了。可是恐怖分子在选择目标时也要相当小心,因为引爆装置上做了手脚,被炸目标是杀手阵营的话,恐怖分子会自爆死亡。恐怖分子和被炸者都不能留下遗言。不与杀手同一频道。


              IP属地:福建8楼2019-06-15 17:15
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                4.0模式
                模式名字:西部风云
                游戏角色:4警察、4杀手、1医生、1狙击手、1牛仔、1绑匪、6平民
                新角色介绍:
                牛仔(Cowboy)
                属于警察及平民阵营。牛仔可以在晚上枪杀别人。牛仔是一个相信运气的人,他的枪可以放六颗子弹,但是他每次只会放三颗子弹去玩俄罗斯转盘。中与不中都与命运安排。牛仔每一晚都会使用新子弹,三颗中的其中一颗有特别效果,转中的话牛仔在同一个晚上会获得多一次选择抽子弹杀人的机会。可是当特别子弹在同一天晚上被抽中两次后,这颗子弹便会变质,选中变了质的子弹时会走火,射向自己。不与警察同一频道。
                绑匪(Kidnapper)
                属于杀手阵营。晚上可以选择一个目标,对其进行绑架。被绑架的玩家不能做出任何动作(例如:医生不能扎针,狙击不能狙人等),在房间内的所有玩家都知道绑架案的发生。绑匪不能连续两天晚上绑架同一个人。如果绑匪被警察查到的话,被绑者就会被绑匪撕票。不与杀手同一频道。


                IP属地:福建9楼2019-06-15 17:19
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                  5.0模式
                  模式名字:怒火街头
                  游戏角色:4警察、4杀手、1特工、1恐怖分子、1防暴警察、1纵火狂魔、6平民
                  新角色介绍:
                  防暴警察(Riot Police)
                  属于警察及平民阵营。晚上可以对一个目标投放烟雾弹。被烟雾的目标会与世隔绝,不能作出也不能接受任何动作。目标吸入两次烟雾则会窒息死亡。烟雾弹有次数限制。不与警察同一频道。
                  纵火狂魔(Pyromania)
                  属于杀手阵营。纵火狂魔准备了无限的汽油桶。可惜百密一疏,只带了有限的打火机。粗心大意的他每晚只能选择一个动作:向别人泼汽油或者点火。不与杀手同一频道。


                  IP属地:福建10楼2019-06-15 17:21
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                    6.0模式
                    模式名字:战火纷飞
                    游戏角色:4警察、4杀手、1防暴警察、1纵火狂魔、1秘密警察、1圣诞老人、1猎人、5平民
                    新角色介绍:
                    猎人(Hunter)
                    属于平民阵营。跟平民一样,晚上没有能力可以行使。但不同的是,猎人死后可以选择一位玩家跟他一起死。猎人无论是怎么死的,都可以选择一位玩家跟他一起死。不过错过行动时间就错失了带走人的机会。
                    秘密警察(Secret Police)
                    属于警察及平民阵营。在晚上可以选择一位玩家进行秘密枪杀。一局游戏中只有一次枪杀机会。若被枪杀的玩家所属阵营不属于警察及平民阵营,枪杀行动生效。秘密警察在枪杀其他玩家之前不会被杀手刀死。不与警察同一频道。
                    圣诞老人(Santa)
                    属于杀手阵营。晚上选择一个玩家送上礼物,礼物可以使该玩家闭嘴一天(假如第一天晚上被禁言,则第二天早上和第二天晚上都不能说话),在房间内的所有玩家都会知道谁被禁言。若被禁言玩家刚好被杀,则他没有遗言,之后圣诞老人也不能再送别人礼物。圣诞老人不能连续两次禁言同一个人。不与杀手同一频道。


                    IP属地:福建11楼2019-06-15 17:23
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                      7.0模式
                      模式名字:正邪对立
                      游戏角色:4警察、4杀手、1律师、1忍者、1秘密警察、1圣诞老人、6平民
                      新角色介绍:
                      律师(Lawyer)
                      属于警察及平民阵营。晚上可以选择一位玩家进行协商,要求玩家放下屠刀立地成佛。协商的效果只会对非警察及平民阵营的玩家生效。被成功协商的玩家在晚上不能做任何动作除非律师死亡。无论成功还是不成功都会消耗一次协商机会。协商有次数限制。不与警察同一频道。
                      忍者(Ninja)
                      属于杀手阵营。晚上可以把飞镖弹射装置安装一个玩家旁,被安装的那玩家会知道此事。忍者可以在白天选择是否启动装置。可以多个装置同时启动。一局游戏中只能启动一次。启动之后不能再给其他玩家安装装置。装置有个数限制。不与杀手同一频道。


                      IP属地:福建13楼2019-06-15 17:25
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                        8.0模式
                        模式名字:异度空间
                        游戏角色:4警察、4杀手、1驱魔人、1梦魔、1除灵师、1死灵、6平民
                        新角色介绍:
                        驱魔人(Exorcist)
                        属于警察及平民阵营。晚上可以选择攻击一个目标,被攻击的目标会立即死亡,在攻击期间击中非警察及平民阵营的目标后,可以继续选择目标攻击,每晚最多三名目标。如果在攻击期间击中警察及平民阵营的角色,攻击便会中止,无法再连击。之后连续攻击数目会减少一个。在一局游戏中击中三名警察及平民阵营的角色之后便无法攻击。不与警察同一频道。
                        梦魔(Nightmare)
                        属于杀手阵营。晚上可以选择一个目标进行攻击。梦魔的攻击只能对平民阵营起作用。如果目标是平民阵营之外的职业,则会悉穿对方身份,但攻击则无效。如果梦魔攻击猎人的话,猎人则不会选择牵连其他玩家,而会牵连攻击他的梦魔。不与杀手同一频道。
                        除灵师(Purger)
                        属于警察及平民阵营。晚上可选择一名玩家进行除灵。被除灵的玩家身上的未使用的投票权利、所有被投的票数、所有在晚上结束时会产生的效果和死灵的灵魂数目都会被清除。若在玩家行动后才进行除灵的话,是无法清除的。不与警察同一频道。
                        死灵(Soul Keeper)
                        属于杀手阵营。第一天晚上不能发动攻击,之后在晚上可以发动攻击。能借吸收灵魂的个数来发动攻击。每一个角色死亡(不包括死灵杀死的角色),死灵便可以吸收死者灵魂。当灵魂数累积2个及以上时,便可以在晚上对一名角色发动攻击。根据当时的灵魂数,攻击的效果亦有不同。灵魂数2个时,被攻击的目标在该晚结束时被死灵杀死。灵魂数3个时,被攻击的目标立刻死亡。灵魂数4个及以上时,被攻击的目标立即被拖入地狱并没有遗言。发动攻击后灵魂数便会重置。不与杀手同个频道。


                        IP属地:福建14楼2019-06-15 17:27
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                          9.0模式
                          模式名字:超能世纪
                          游戏角色:4警察、4杀手、1牛仔、1绑匪、1天煞、1藤魔、1熊孩子、5平民
                          新角色介绍:
                          熊孩子(Child)
                          属于平民阵营。晚上没有特别的行动能力。如果说熊孩子在白天被公决的话,孩子就会做鬼脸,然后暴露身份,逃避大家的制裁。他逃避制裁之后,大家也不会再让他参与投票,而再公决他时,也不会再给他逃跑的机会。
                          天煞(Fallen Guardian)
                          属于警察及平民阵营。晚上可以选择一个目标,吸收对他的所有攻击,转化为自己的能量,下一晚就可以释放所有的能量击杀一名玩家。若一晚过后并没有吸收能量的话,下一晚将继续吸收直到吸收到了攻击才会处于充能状态。处于充能状态下的天煞不能再吸收攻击,必须先把能量释放,然后才可以再次吸收攻击。看起来非常的厉害,但是很遗憾他不能吸收对自己的攻击。不与警察同一频道。
                          藤魔(Tendriculos)
                          属于杀手阵营。晚上可以把种子种在一名玩家那里。如果该玩家在晚上被警察阵营投票,种子便会立刻发芽,把两名玩家都缠死。如果藤魔自己的生命受到威胁,种子就会立刻发芽,拿玩家的身体替藤魔挡下致命的一击。目前藤魔只能让自己的种子发芽一次。不与杀手同一频道。


                          IP属地:福建15楼2019-06-17 16:43
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                            10.0模式
                            模式名字:十面埋伏
                            游戏角色:4警察、4杀手、1律师、1忍者、1作家、1吹笛者、6平民
                            新角色介绍:
                            作家(Writer)
                            属于警察及平民阵营。晚上可以写一篇文章给玩家,让玩家感受到浓浓的文化气息。若收到文章的玩家被吹笛者迷惑,则收到文章后玩家的被迷惑状态解除。若收到文章的玩家没有被吹笛者迷惑,则玩家拥有一次不被吹笛者迷惑的机会。另外,收到文章的玩家若与自己所在的阵营不同的话,你会在该晚得知他的身份,在白天的时候你可以揭露该玩家的身份!一局游戏中只能选择揭露两位玩家。一个白天只能揭露一位玩家。作文有次数限制。写文章给其他玩家的事情只有你自己知道。不与警察同一频道。
                            吹笛者(Piper)
                            属于杀手阵营。在晚上可以选择对两个人吹笛子,听到笛声的玩家被吹笛者迷惑,玩家不知道自己被迷惑。可以迷惑自己。从第二天晚上开始,吹笛者可以在迷惑玩家之后选择击杀一名玩家。被击杀的玩家不能是该晚被迷惑的玩家。被击杀的玩家立刻死亡。吹笛者一个晚上只能击杀一位玩家。一局游戏中吹笛者吹笛子的次数不限,但是击杀玩家个数有限制。若游戏结束时,吹笛者成功迷惑场上所有存活的玩家,则杀手阵营可以获得胜利。不与杀手同一频道。


                            IP属地:福建16楼2019-06-17 16:44
                            收起回复
                              11.0模式
                              模式名字:末日惊魂
                              游戏角色:4警察、4杀手、1特工、1恐怖分子、1牛仔、1绑匪、1丧尸、5平民
                              新角色介绍:
                              丧尸(Zombie)
                              属于丧尸阵营(第三阵营)。晚上丧尸可以咬人。被咬的玩家到了下一个夜晚会脱离原本的职业变成丧尸。但是丧尸不会知道其他丧尸是谁。如果不小心咬中同类,自己便会毒发身亡。如果玩家同时被两只丧尸咬到,那玩家便不会等到下一晚,会立即变成丧尸。要是玩家同时被三只丧尸或以上的丧尸咬到,那玩家会死亡,被丧尸咬死的玩家不能被医生救活。当丧尸人数达到活着的人数的一半时,丧尸获胜。


                              IP属地:福建17楼2019-06-17 16:47
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