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【No.50 毒草曼德拉Poison Mandraflora】
【Rare元素变体】
◎中型单位
◎生命070±◎攻击014◎防御000
◎完美套+项圈插件药剂加成
◎生命247±◎攻击106◎防御080
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◎图鉴描述◎
有着常年在地底沉睡的习性,因此会生长成令人印象深刻的体型
<Its sleepy lifestyle allows it to flourish underground and reach impressive sizes>
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【整体评分<C+>】
伤害☆☆☆☆
耐久☆☆☆
机动☆☆☆☆
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【主动技能】
◎浮空旋转◎
-伤害加成:100%±(106±)
-攻击距离:1~20
-使用频率:002s
-技能评分:☆☆
[毒属性][多段判定][中近距离][主要输出][位移][对空]
<自身高速旋转并向锁定目标位置移动,持续3秒,对经过路径所有目标造成相当于攻击力100%的毒属性伤害。旋转过程中受到击退效果的影响下降,与普通曼德拉的高速旋转不同,浮空旋转过程中受重力影响降低因此可短暂浮空,可命中攻击距离内的空中飞行单位(理论上多数情况只能命中一次,目标被击退后几乎不会停留在该技能的攻击距离内)。位移速度较普通曼德拉草更低>
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【主动技能】
◎接触伤害◎
-伤害加成:100%(106)
-攻击距离:000%
-使用频率:001s
-技能评分☆
[近距离][接触][物理][单次判定]
<近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%)>
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【辅助技能】
◎远跳◎
-技能评分:☆☆
[位移][机动]
<与目标在一定距离外或在复杂地形时会使用高度与跳跃距离更远的位移模式(类似NO.52兔草的跳跃方式),冷却时间2s>
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【辅助技能】
◎曼德拉种◎
-技能评分:☆
[死亡触发]
<死亡后产生2颗伤害为0的曼德拉种(眼睛)(其实也算一种发射物,但伤害加成为0)>
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【辅助技能】
◎跳跃·B◎
-技能评分:☆☆☆
[位移][跳跃]
<在面对物块阻挡时会跃起,最多可跳过7格高的物块>
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【辅助技能】
◎剧毒皮肤◎
-技能评分:☆☆☆
[增幅][中毒poison][伤害]
<剧毒曼德拉造成的接触伤害为毒属性,并对与自身产生接触的目标附加中毒异常状态>
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【被动效果】
◎元素变体◎
-技能评分:☆☆
[机动][耐久]
<剧毒曼德拉草较普通曼德拉草移动速度提升200%,最大生命值下降52%>
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【被动效果】
◎植物角质膜◎
<物理100%>
<火焰150%冰冻100%闪电100%毒素050%>
<受到的火属性伤害增加50%,受到的毒属性伤害减少50%>
◎弱点0,致命弱点1,抗性0,稳定抗性1,免疫0
◎抗性评价:☆☆☆☆☆☆☆
<异常状态:免疫中毒异常状态带来的伤害,受到燃烧异常状态伤害增加>
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【被动效果】
◎中型单位◎
-力量判定20
-击退抵抗9
-硬直时间0.25
-索敌距离20~50
-移动速度4~6
<不会受到地面高度小于1格±液体的效果影响>
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【捕捉地点】
<赏金任务与巨型花卉,毒素,森林,花园迷你生态均有低概率生成。曼德拉草变体对目标附加中毒异常状态的特性使它的输出能力较普通曼德拉草更高,但HP大幅度下降。普通曼德拉草同样弱火但耐久大大高于曼德拉变体,同时抵抗电属性伤害50%。总体来说元素变体较普通个体强度略低。探索时由于喜欢乱跑因此经常撒手没,跟随性极差= =。推荐项圈:愈合3>
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