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战地5是不是很吃内存和U?

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1060 6G i5 6500 8G RAM毫无游戏体验可言 不断掉帧和卡顿 觉得显卡性能完全够用吧 瓶颈是不是在内存和U上呢?


IP属地:广西1楼2019-06-16 16:54回复
    请问这是什么情况?运行就报错


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-06-16 16:55
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      内存要8*2


      3楼2019-06-16 16:56
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        win7悬,换个win10看看


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-06-16 17:03
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          再加8G,立马就好了。


          IP属地:北京5楼2019-06-16 17:03
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            先加内存,有条件换个板U


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2019-06-16 17:04
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              确实比较吃U


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2019-06-16 17:07
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                最短的是内存,这游戏占了12G内存


                IP属地:福建8楼2019-06-16 17:12
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                  都9102年了,8G这年头能够用吗


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2019-06-16 17:33
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                    6500还不如8100


                    IP属地:山东10楼2019-06-19 20:05
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                      原来8g内存的时候40来帧,又加一条8g后立马飙90帧


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2019-06-19 21:01
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                        这游戏优先吃内存其次是u最后才是显卡


                        来自手机贴吧12楼2019-06-23 11:08
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                          特效关掉最低解决


                          IP属地:广西13楼2019-06-23 11:09
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                            吃内存,8g是不够的


                            IP属地:江苏14楼2019-12-17 13:46
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                              这游戏首先内存要双通道,其次并不像前面几位大哥一样吃cpu 现在7500照样带的动,其次应该吃显卡,准确的说是吃显卡内存,同样的1060 3g就比6g卡很多。最后 win7游戏设置里应该有未来渲染和垂直同步 都开了


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2019-12-17 14:46
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