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求问关于r20的简易效果器颜色域问题
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hdlsxc
1L喂熊
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求问使用简易效果器的颜色域赋予材质颜色后,是否可以添加其他的颜色信息 比如自发光或者反光之类的?
现在直接渲染就是默认的材质预览。
尝试直接拖拽材质球到物体后,会直接覆盖颜色域的效果。
有大神知道该怎么办嘛 谢谢
hdlsxc
1L喂熊
1
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默认渲染就是这个效果 请问怎么添加其他材质通道又不影响颜色域的效果
hdlsxc
1L喂熊
1
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有人吗
Haekkk
1L喂熊
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需要将材质球颜色通道里面的纹理选项改为颜色着色器,然后再把材质球拖到模型身上,才可以叠加效果
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