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SketchUp小白新手入门三:常常被忽视的13点实用小技巧
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SketchUp中国
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此次分享的是SketchUp建模中,常常被新手忽略的13点实用技巧。
1.定期清除模型中未使用项
[窗口]-[模型信息]-[统计信息]:定期清除模型中未使用项,可以解决部分看起来很简单但是占用空间很大的模型问题。
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2. 卡顿问题解决:SketchUp里单位组件里可编辑的东西越少,文件就越小,操作编辑起来就越顺滑。
就算是多层组件套组件也不会很卡,而精简模型最重要的还是每个组件内可编辑东西的数量。
举个例子,我们画一个由50段线组成的圆并拉成圆柱,单个圆柱创建组件,并阵列复制;之后可以全部炸开后全选再成组,另存一个文件;
炸开后成组的模型卡顿非常明显,已经无法接着深入的程度了。下面两张图可以对比下相同内容不同组件方式的文件大小;
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3. 调整视野:使用动态缩放命令的时候,输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角;输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距;
SketchUp的默认视角为35度,对应镜头焦距为 57 mm,亦即是比「标准镜头」的焦距略大(标准镜头指视角与透视大约与人单眼相同)。所以,在这个视角里模型透视和空间感受比较「真实」。不过也有观点认为 35mm 镜头的视野范围与人双眼视野近似。而SketchUp中60度视角则大约对应 30mm 左右。在这个视角下,视野与双眼视觉更相似。
若想要获取特定的视野可使用 [相机]-[匹配新照片]载入参考图片,创造出根据图片透视匹配的透视关系。匹配完成后点选“缩放”工具可获取该图片视野;
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4. 移动工具:当你选择组件或群组时,移动工具包含旋转功能。只要将你的鼠标悬停在边界框任何六个面上,就可以看到四个红色的十字标记。点选任一标记即可围绕组件中心进行旋转。尝试将鼠标悬停在量角器的刻度上,旋转时可按15°的增量捕捉。
使用移动工具靠近圆柱形物体,点击中部虚线,可以直接调整圆柱形物体的直径。
在移动命令时,可以利用键盘上的方向键来锁定特定方向。“上”为锁定在蓝轴方向,“左”为绿色轴方向,“右”为红色轴方向,“下”为平行或垂直参考线。
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5. 测量工具:测量工具可以用于缩放整个模型。如果单击起点和终点以测量距离,然后输入新的长度, 您的整个模型将被调整大小。
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6. 空格键:空格键是选择工具的默认快捷键,因此您可以按空格键结束上一个命令并将当前命令切换为选择工具。
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7. 圆工具:绘制圆形时,可以使用数字键盘上的Ctrl+/-更改圆的段数。
画一个圆,选中它,右键单击[拆分],可将圆拆分成N段相同长度的圆弧!
(提示:拆分功能仅适用于直线,圆和圆弧。)
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8. 匹配颜色:屏幕上的匹配颜色按钮还允许从工具栏图标中采样颜色,而不仅仅是模型空间。
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9. 推拉工具:启用推拉工具时,按Ctrl键可切换创建新的起始面。
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10. 橡皮擦工具:使用橡皮檫工具时,同时按Ctrl+Shift,点击即可取消柔化过的线。
使用橡皮擦工具多删除了怎么办?不要松开鼠标左键, 然后单击空格键并释放鼠标左键。 就不会误删除了!
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11. 选择工具:使用鼠标三击一个几何对象,就可以选择所有其他相关联的几何对象。按住Ctrl键选择将添加到选择集,而按住Ctrl + Shift键选择将从选择集中移除。
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12. 坐标轴:在SketchUp中右键点击任意坐标轴,即可放置和移动坐标轴的位置。
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13.清理模型:建模过程中,会产生隐藏或多余的元素(如组件、材质、风格、图层等)而降低使用速度,随时注意清理模型也是一个重要步骤。
可以使用[清理场景](SUAPP编号28)或[清理模型](SUAPP编号20)功能,可以将模型大幅优化和精简,防止建模过程中出现意外情况。
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3. 调整视野:使用动态缩放命令的时候,输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角;输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距;
SketchUp的默认视角为35度,对应镜头焦距为 57 mm,亦即是比「标准镜头」的焦距略大(标准镜头指视角与透视大约与人单眼相同)。所以,在这个视角里模型透视和空间感受比较「真实」。不过也有观点认为 35mm 镜头的视野范围与人双眼视野近似。而SketchUp中60度视角则大约对应 30mm 左右。在这个视角下,视野与双眼视觉更相似。
若想要获取特定的视野可使用 [相机]-[匹配新照片]载入参考图片,创造出根据图片透视匹配的透视关系。匹配完成后点选“缩放”工具可获取该图片视野;
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5. 测量工具:测量工具可以用于缩放整个模型。如果单击起点和终点以测量距离,然后输入新的长度, 您的整个模型将被调整大小。
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