多年前玩的这个游戏,狂战是我第二个职业,第一个是法师,2个号一起开的荒,一个负责全专注疯狂甩技能,一个负责全力量冲上去就是A,1个号升个5,6级,又换下个号这样开荒到满级然后6周目。当年看了很多吧里及其他论坛的帖子、和一些游戏网页上的文章,下面有些东西都是借鉴前人的成果稍微简单整理并结合自己的个人经验及记录,希望能给新接触游戏的朋友带来帮助和参考。我觉得这个游戏有很多东西要先讲,脑子里的东西又多又杂,又很想全讲清楚,写出来难免有些冗长纷乱,请谅解。
◆ 你需要了解的一些小技巧
各种刷新世界、刷新地图、刷新副本、刷新面兽的方法说明,玩家在刷级、练级的时候提高效率很有帮助,多刷新地图和副本,可以提高装备的掉落,以免玩家长时间的等待
方法一:刷新全世界。
局域网模式下创建游戏,选择rerollworld。
1.用于刷商店和赌博(如不想刷新世界,每次回城商店和赌博也会刷新,因为主城里5分钟会刷新一次装备)。
2.快速找到某地图的位面兽。
3.快速找到某附魔师。
方法二:刷新地图。
单个人物默认存储两张地图。超过两张地图,之前的地图自动刷新。大地图和小地图分开存储。(小地图为大地图之间的通道,方法一中快速找到某附魔师的地图就是小地图。)
如想刷新大地图A,进入大地图A,再进入大地图B,再进入大地图C,大地图A就自动刷新了。
如想刷新小地图A,进入小地图A,再进入小地图B,再进入小地图C,小地图A就自动刷新了。
1.按方法一找到位面兽后,可通过刷新地图来刷新位面兽。
2.按方法一找到附魔师后,可通过刷新地图来刷新附魔师。
方法三:刷新副本。
想刷新副本A,进入副本A,再进入副本B,等10分钟副本A就自动刷新了。
1.刷BOSS,可在BOSS层的上一层传送点处放回城,高效刷BOSS。
2.刷附魔师,如在某副本遇到某附魔师,可通过刷新该副本来刷新该附魔师。
方法四:刷位面兽。
位面兽可以说是小副本。刷完位面兽,不走传送门,直接退出游戏,再进入游戏,该位面兽副本刷新。
◆ 关于位面兽
先说一下相位图,每个喜欢刷全图的玩家必然会碰到副本。每张大地图都有一只调皮的相位兽,打败之后会掉落一个传送门,进去就是相位图。每张地图的副本都是几种,下面介绍。虽然只是个副本,但是几乎能刷到火炬2里你想要的一切,钱、宝石、骷髅头、法术书、伯恩卷轴等,而且很效率。
唯一缺点就是刷多了乏味。刷位面的方法也很简单,刷完图不从红门退出,原地退出游戏,等重新进入后,相位图初始化,继续刷就行了。刚开始可能不熟练,越刷越顺,一些好图可以1分以内刷完,成果很丰厚。
下面按照大地图介绍各个相位图:
第一章节:伊斯瑞安孤地
神殿草原:靠近图腾,骷髅神殿,蜘蛛巢穴,浮石迷阵
冰冻高原:小冥王(四个火炬),守护水晶
第二章节:泽拉菲斯
奥西亚荒原:野兽巢穴,三神殿之门,三个巨型史莱姆
盐白荒原:海盗骷髅岛,图塔拉竞技场,挖财宝
第三章节:帝国营地
枯萎沼泽:沼泽巫师,沼泽巨魔,(沼泽双坑相位最垃圾)
分裂战场:恶魔修理厂,恶魔巢穴,岩浆相位(开箱子)
◆ 各个位面打法:
第一章:
靠近图腾:一共三个,站在图腾周围的小范围内,图腾会升高,离开会降低,期间会不停出小怪。等升到最高会出一个黄金箱子。
骷髅神殿:点按钮,开始出骷髅,打得越快石柱能量攒的越快,能量满了会出宝箱奖励。一共三个,一个比一个难,输出不够勿进。第一个是白箱子。第二个是蓝箱子。第三个是两个黄金宝箱。(魂淡那,给俩蓝箱子多好!)
蜘蛛巢穴:打死几个巫师,开始拿毒药往蜘蛛巢穴里面扔,扔一个回来拿一个。期间没扔毒药的巢穴会不停出蜘蛛,扔完了打死三只大蜘蛛结束。黄金箱子和钱。
浮石迷阵:难度低,收获比较大,不容易晕跑得快的推荐。踩浮石找路,很绕,最后终点有三个蓝箱子。还有一个黄金箱子,需要找到三个不同地方的眼睛才能打开,极度不推荐去找眼睛,费时费力,出的黄金箱子还不出东西。
小冥王:刷钱刷装备,难度低。按顺序点火炬会出来小冥王,点错了要重新来。记住顺序即可,以后顺序固定。一个蓝箱子两个普通箱子。很多钱。
守护水晶:刷宝石必备图之一。进门一个水晶,拿来练手的。再往里面是四个水晶,保护他们不被打烂即可,每个水晶一个蓝箱子。但难度比较高,第三个第四个很容易爆掉。推荐两种打法。一是输出高跑得快的可以直接冲第三个水晶,秒掉怪物然后保护第四个,前两个会很安全直到你回去。输出不高的,去第二个水晶,注意,让视野在第三个水晶以外,这样第三个水晶的小怪会自己下来,都弄死以后再上去找第三个第四个。
第二章:
野兽巢穴:刷法术必备图。可以一路冲到头,会有俩蓝箱子和几本法术书,钱装备等。中间也有白箱子和蓝箱子。
三神殿之门:打完场上怪物会出现古船巨人,打死给一个钥匙,去开门。三个门选一,黄金色的最好,给两个蓝箱子和一个蓝装备,较多的钱。。
三个巨型史莱姆:此图要求比较高的AOE能力。三个大的顺序为:塔医生D》柏油先生T》国王K。然后杀小的,果冻不停的分裂,小心有会爆炸的。最小的油滴踩死就行。最后给三个蓝箱子和钱。
海盗骷髅岛:打钱,伯恩卷轴,宝石,装备,全能图。罐子超多,刷伯恩必备。能一路跑到底。难度不高。
图塔拉竞技场:一堆图塔拉,有个精英图塔拉,最后给一篮二白箱子和钱。图很小,因此难度不低,不推荐。
挖财宝:新出相位。刷钱最好的图,目前唯一一个出炼金戒指的地方。杀掉地图中间俩海盗出藏宝图和铲子一把,全图出现一堆标记。一共能挖出来三个小藏宝箱(蓝箱子级别)和一个超级黄金箱子。
黄金箱子能出很多钱和戒指。杀大螃蟹一个铲子,地图随机地方一个铲子,1000金币买一个铲子,五个螃蟹腿(杀小螃蟹给)换一个铲子。刚开始找到位置即可,以后不变。
第三章:基本比较坑。
沼泽巫师:打死巫师就行,坑爹,满地火,太容易死。非远程尽量少来。
沼泽巨魔:同上,打死巨魔就成,捡东西都能烧死,不推荐。
恶魔修理厂:小地图。怪物会从四面出现,杀光会漫天掉炸弹,干掉复活的机器人,拣箱子即可。一个蓝箱子。若干白箱子。
恶魔巢穴:地图较大,大小恶魔巢穴,一路走下去就行。一共三个蓝箱子,普通箱子若干。
总结上述,奖励比较丰厚的有:浮石迷阵,小冥王,浮石迷阵,野兽巢穴,三神殿,史莱姆,海盗骷髅岛,挖财宝,岩浆相位开箱子。按奖励来说,
刷宝石的话,蓝箱子越多越好,岩浆相位(14蓝4白,刷宝石必备)浮石迷阵、守护水晶相位(3蓝1白)、三神殿,史莱姆给力。
刷钱的话,挖财宝No.1。
刷伯恩卷轴,罐子多的海盗骷髅岛最好。
刷法术书,野兽巢穴。
总之,冰原和第二章刷相位较好。最好就是去分裂战场刷出岩浆相位,最为给力。其中最为常见的就是二周目去第一章守护水晶相位刷55级5%免伤头骨李曼尼, 以及二周目到第三章熔岩相位刷+1540血量,73级的李察图头骨。
◆ 高难度相位的单独介绍
第一章-浮石迷阵

第三章-岩浆相位

附:在图23处的下角里还有个阀门,全图一共是8处阀门。
再一次碰到这个相位,刷过几次后作个解析。这个相位拥有15个蓝箱子,无怪,地图不大出金装、头骨(与人物等级相关);进相位不移动不会触发溶焰机关。跑下最顶层后溶焰开始上升,碰到必死,每关闭一个阀门延缓溶焰上升大概8秒。按图示先向左下跑,关闭一个阀门,碰到的两个蓝箱子先掠过,直接开最左下箱子,然后顺时针跑。第二个蓝箱是最低点的箱子,要快速拣过。开完第6个蓝箱再关第4个阀门,因为第7个箱子在最右上,有点远。再次跑回左下时溶焰应该已经淹没最下一层,这时逆时针跑。第1个见到的蓝箱最后一个打开。
刷图前请准备跑速卷轴一张,跑速加成不低于8%,如果找不到加速鞋,先打4像素副本把裤子与鞋各附魔加速4%。请准备像素剑——铁剑两把,可以让宠物回城变成1秒。请无视所有蓝箱开出的蓝装或怪。
◆ 城镇里的合成以及一些常用宝石
合成配方:
★血瓶/蓝瓶 用3个低级合成出一个高级的。(三个小瓶合成出一个中瓶,三个中瓶合成一个大瓶,以此类推)
★任意两件套装(可以是不同的套装)合成出一件随机新的套装
★四件金色品质的物品合成出一件随机的金色品质装备 (可能合成金色套装)
★三颗宝石合成出一颗更高级的宝石 ;合宝石可能是有规律的,出来的混沌宝石大概有4种。
三个普通宝石=混沌宝石1
混沌宝石1+2普通宝石=混沌宝石2
混沌宝石2+2普通宝石=混沌宝石3
混沌宝石3+2普通宝石=混沌宝石4
混沌宝石4+2普通宝石=混沌宝石1
★ 用一件无插槽的装备和两个同级或者更高级的宝石合成一件带插槽的装备
★ 两本魔法书合成一本随机的
镶嵌装备要求为宝石等级-8;例如8级的宝石装备等级要求为1级,22级宝石装备要求等级为14级,依次类推。
合成的宝石等级为:
8/22/36/50/64/78/92
7个等级级别
部分常用的宝石及来源:
牛眼 3%所有伤害减免,暴击几率3%
任何周目的A1牛头boss处掉落,眼睛等级随周目数的增加而提高,最高100级。
李曼尼 5%所有伤害减免
二周目第一章都能出,比较好的就是刷相位出。而相位选择水上迷宫或守护水晶相位最佳。物品等级固定55级
李察图 +1540血量
73级左右的地图都能出,比较好的就是ng+ A3的岩浆相位,进此相位前学习疾速卷轴,能开完所有宝箱。
黄蜥蜴眼 5%触发雷霆
每周目A2第一章大地图开特殊宝箱有几率出,不能重复刷。
安乐拉之眼 5%触发冰川尖刺
每周目机器人部件最终任务boss之一安乐拉掉落。
乌弗提尔 +62专注90级的宝石
此宝石在90级以上的地图都能出,没有特别的出处,可到三周目熔岩相位刷。
刷宝石的主要来源是各周目的相位兽,每种等级不同的头骨宝石或者其他一般宝石都是去该等级区间的相位里去刷比较效率。
◆ 游戏角色的各种属性及其他
力量:每点增加4%暴击伤害(400%上限)、5%武器伤害(包括固定类物理和元素伤害,无上限)
敏捷:每点提供0.2闪避/暴击率,但会随着加点而持续递减,473敏捷为50%暴击率和50%闪避
专注:每点增加5%武器上的元素固伤和所有DOT伤害(包括物理+四元素)其伤害加成还包括技能伤害(无论是物理还是元素都享受加成,无上限)4点专注加1点法力值上限。猛击率递减型增加
体力:每点增加3.5血量(无上限)、0.25%护甲(无上限),格挡值递减型增加
免伤上限:75% 格挡上限:(体力470可50%)75% 反远上限:100%
猛击上限100%(专注能给60%,收益递减,496为60%上限,460为59.6%)
闪避上限:75% (敏捷面板到50%)
暴击几率:100%(上限敏捷484加成总50.1%,340敏捷45%,425敏捷49%)
暴击伤害:500%(上限1000力量,加成400%)
攻速上限:单手武器及弓弩0.32;双手近战0.47;火枪火炮0.41;(指面板攻速,超过后实际攻速也不再提升,但DPS仍会正常升高。与实际动画攻速存在1.42系数误差,实际攻速比面板攻速要快42%,所以面板的攻速除以1.42才是实际动画攻速,如单手武器实际极限为0.22~0.23,此时的面板攻速为0.32)
专注提供的魔法值加成上限:1000,超过1000没有法力值提升
法师:初始暴击伤害50%
狂战:初始暴击伤害50%,免伤25%
漂泊:初始暴击伤害50%
工程:初始暴击伤害50%,免伤25%
关于暴击触发
所有物品装备和技能效果在暴击情况下触发概率提高3倍。 比如暴怒触发几率是杀死敌人有4%的几率触发。如果是以暴击杀死本次触发几率提高到12%(包括所有技能触发概率)
武器物理伤害只受到力量加成,
元素伤害受到力量和专注加成。
XX伤害持续X秒,受专注加成,但无法暴击,双持时副武该属性无法被技能触发。
技能XX%武器DPS伤害和右手武器的DPS有关(左手无关),如果武器的物理伤害占比例高,则多加力量收益更大,如果元素比例高,那么力量和专注均可。
如果技能字样XX%武器DPS伤害转化为元素伤害(比如漂泊的毒雨),则力量和专注都加成,而且只加成一次
关于元素状态debuff
点燃的攻击效果,无视护甲直接扣血(到后期这点不够看)
冰-33%施法、攻速、移速。(没有毒,冰是首选)
电伤害,出**效果,不能移动并且放出3个小电箭伤害附近的怪物
毒伤害,-33%伤害、防御,(绝对的首选,只为减伤)
◆ 电爪狂战的个人选择
当初玩的时候是跟所有其他玩家一样,不存在任何遗产的萌新,上来就选了精英难度,下面是一些当初玩时候的个人体会仅供参考。
狂战DPH加成技能:
2-2
(风暴爪)算上攻速影响的触发率其实勉强也算半个DPS技能
2-B3
(狂怒复仇)
3-3
(暗影链接)
3-4
(野蛮冲刺)
首先我已经有了法师甩技能了,所以我的狂战风格走的是近战平A为主,然后选择大量辅助技能来各种强化平A的方式来玩,所以主动伤害的技能我基本都放弃了,只选择了42级大招七狼,当然大后期七狼成型之后就感觉有点点跑偏了
,因为七狼实在太强了,打起来就特别轻松,值得我去平A的怪变少了,但是boss出场,还一些精英怪之类的,也是丢1~2个七狼清一清小怪,叠一下吸甲,然后上起电爪冲上去平A为主。不过呢,七狼的成型都到九十多级毕业了,哪怕技能少1点,那个蓝量的消耗都是吃不消的,整个基调并没有以七狼为主,所以平A流基本上没毛病的。
一路玩下来的感受
近战平A的打法最核心的2点就是:速跟吸
速:攻速,移速,连带的还有处决等于变相把攻速翻倍也是重要的输出属性,其次是爆伤。
只有速度快才能频繁触发风暴爪、堆高被动里的吸甲和猛击能量加成。决定你多快速度能满能量槽。所以猛击同时也要高,然后靠狂怒的必爆来做主要输出,所以爆伤是加攻击的属性里直接伤害加成最多的。爆率可以说并不重要,因为长时间必爆,所以敏捷不用加,靠附魔就够了。属性全力就完事了。
移速靠6级12秒移速卷轴+野蛮冲刺变狼,全场16+移速,巅峰19+移速,即使是瞬移怪也逃不出你的手掌心。
吸:吸血,吸蓝。其中吸蓝不是很重要,平A打法就不缺蓝,而且靠嗑药完全能弥补,所以一般靠装备带的XX点吸蓝就可以满足蓝耗需要了。
要有百分比吸血,击中回血XXX点是不顶用的,这不是暗黑3,那么点击中回血直接无视吧。百分比吸血是直接跟攻击力挂钩的,是保证你能顶住任何怪的第一资本。所以,套装成为必选装备,无可替代。最好的是真北极那套金装,不过有的话就不叫开荒了。
所以主要是蓝装:一周目,17级的摄政王3件20%吸血,40+级的矮人王6件吸血,别看需要6件,这时候到了第三章打开了矿山镇是很好刷的,然后就可以粗人了,据本人实际战斗经验粗人后的矮人王群挑120级以下的怪是没有问题的。完全可以坚挺到100级换飞龙裂隙4件吸血套。我的矮人王套装只有第一次附魔的时候是暴击随机附魔,后面两次全是普通随机附魔基本没有暴击。中间还有一套30多级的花岗岩套装,属于可有可无,喜欢的朋友可以去刷一刷,我没凑齐就已经到下一章接触矮人王套装了,摄政王的3件撑到换矮人王套是绰绰有余的。
防御方面跟大部分打法一样,前期堆元素抗性+血量。后期百分比抗性+血量。
一周目根据怪的主要元素属性去给防具上打相应的元素抗性宝石,比如要去到霜冻高原就提前存上冰抗宝石,把之前的火,毒给换掉。宝石可以副本刷,开箱子很容易出一大堆,后面第二章就有合成师了,能尝试合成高级宝石了,可以合些加血加攻击之类的宝石打上装备。
附魔在前期不用太刻意去找,1周目基本上不用附魔也能过,前期遇到了就拿小本本记住,凑齐矮人王套后就可以尝试局域网重置世界的办法去找了,乌鸦隘口和裂颅峡谷是常用的刷附魔师地点,一些山洞副本里也很容易碰到。
关于装备的选择
近战武器里爪子无视50%怪物防御是其他武器所不具备的优势,虽然没有AOE但是电爪技能可以稍微弥补,平A流最大的烦恼就是AOE不足,后面42级七狼出来会解决,但是前期也只有靠电爪跟其他技能组合来辅助攻击了。武器的选择攻速越快的越好,攻速尽量拿0.48的,0.56也行,0.56之上的再好也不在选择之列。防具一路上有啥就用啥,开荒阶段也没什么好挑的。狂战几个优势之一就是即使不越级拿武器也不会缺单体输出,技能就已经足够强了。
装备主要就是前面提到的那几套吸血套装,个人经验是不需要吸蓝套,武器或是装备上随便带点XX点吸蓝就已经完全满足我的战斗风格蓝耗,何况还有蓝瓶,当然要去刷也是可以的
技能的选择:
1-2
战吼,这玩意虽然必满,但是前期学高了对输出影响并不大,减伤也不明显,属于优先度较低的技能了,后期15点满。
1-5
战斗愤怒,被我放弃了,因为有七狼清小怪再冲上去A,与战斗风格相悖,其实还是蛮强的,范围怪物数量增加攻击和免伤。
1-7
蹂躏0/1/15,被我放弃的技能,很强力,释放快,群伤,释放不会被击退,其实也能点1点玩玩,被
七狼压得不见天日的技能。
1-B1
鲜血饥渴学1级就足够,配合狂怒下暴击的回血是前期生存的核心。
1-B2
行刑人虽然是必满技能,但是在大前期加成并不高,效果太平稳不显著,优先度不如3-B2
,我个人认为甚至低于
,属于优先度第二加满的技能。
1-B3
暴走,触发的几率偏低,但是在满怒刀刀暴击状态下其实非常高,学1级后偶尔踩死个蟑螂老鼠什么的都能触发,多余的点优先给它。
2-1
寒霜吐息0/15,能点多少点多少。我是跟等级点了5级,然后看魔耗情况点,后期反正加满的,大后期角色毕业后配合1-2
的双增伤,能在我面前站立4秒的怪直到六周目杀穿了也没遇到过。反正前期也没有太多技能选择。而且它还能带来冰冻的减速效果,在武器没有任何寒冰属性情况下依然触发2-B2
来控场,这在前期是雪中送炭啊。4秒的debuff持续时间偏短,但也是我前期生存跟输出核心技能之一。其他风格玩法可以选择不点
2-2
风暴之爪核心技能,跟等级满
2-3
风暴飞斧推荐0/10/15点,被我放弃的技能,远程丢飞斧,很强力,能加怒气槽,伤害高,贴脸3发很酸爽。
2-5
寒冰之盾,任何流派必点10点。
2-B2
7级给它一点,一辈子不后悔。
3-1
暗影爆发1/5是比较合适的点法,虽然是神技但后面还有野蛮冲锋,到了后期反正我基本上不用它了,只用野蛮走位躲技能。前期我只学了1点,这个看个人选择吧,给5点也是很合理的,给它10点也不算多,满级冲一下瞬间满血。前期生存核心技能,配合嗑药能度过残血危险期。这游戏一定要小心陷阱,一旦晃神没注意很容易惨死在陷阱之下。
3-2
推荐0/15点,如果前期学了它会轻松很多的,一直到六周目也能带来不错的回复效果。这个看个人取舍了。我是1点也没加,反正选择全程平A这种苦B打法了,也没在乎再苦B点。
3-4
野蛮冲撞,推荐1/15点,学一级,变狼全程魔免,除了躲技能跟陷阱还能上一个百分比减防debuff标记,能更醒目的看到敌人去点它。
3-6
战旗,个人选择加满,提供大量闪避,抗击退,增怒,以及少量回蓝,范围大,满级双倍持久也合适,对于平A很适合。其他风格可取舍不点。
3-7
狼群,5级之前是酱油,满级之前是辅助,满级后战斗风格就跑偏了,想戒都戒不掉,能反客为主的超强力技能,用起来极度舒爽
。
3-B1
这个对于甩斧头,蹂躏,七狼为主的来说是大补品,但玩平A流混到小有所成都是秒满能量槽的 ,对于甩技能打法会比较重要。我选择完全不加。
3-B2
对于任何流派都是核心技能了,第一时间随等级满吧。
The End
◆ 你需要了解的一些小技巧
各种刷新世界、刷新地图、刷新副本、刷新面兽的方法说明,玩家在刷级、练级的时候提高效率很有帮助,多刷新地图和副本,可以提高装备的掉落,以免玩家长时间的等待
方法一:刷新全世界。
局域网模式下创建游戏,选择rerollworld。
1.用于刷商店和赌博(如不想刷新世界,每次回城商店和赌博也会刷新,因为主城里5分钟会刷新一次装备)。
2.快速找到某地图的位面兽。
3.快速找到某附魔师。
方法二:刷新地图。
单个人物默认存储两张地图。超过两张地图,之前的地图自动刷新。大地图和小地图分开存储。(小地图为大地图之间的通道,方法一中快速找到某附魔师的地图就是小地图。)
如想刷新大地图A,进入大地图A,再进入大地图B,再进入大地图C,大地图A就自动刷新了。
如想刷新小地图A,进入小地图A,再进入小地图B,再进入小地图C,小地图A就自动刷新了。
1.按方法一找到位面兽后,可通过刷新地图来刷新位面兽。
2.按方法一找到附魔师后,可通过刷新地图来刷新附魔师。
方法三:刷新副本。
想刷新副本A,进入副本A,再进入副本B,等10分钟副本A就自动刷新了。
1.刷BOSS,可在BOSS层的上一层传送点处放回城,高效刷BOSS。
2.刷附魔师,如在某副本遇到某附魔师,可通过刷新该副本来刷新该附魔师。
方法四:刷位面兽。
位面兽可以说是小副本。刷完位面兽,不走传送门,直接退出游戏,再进入游戏,该位面兽副本刷新。
◆ 关于位面兽
先说一下相位图,每个喜欢刷全图的玩家必然会碰到副本。每张大地图都有一只调皮的相位兽,打败之后会掉落一个传送门,进去就是相位图。每张地图的副本都是几种,下面介绍。虽然只是个副本,但是几乎能刷到火炬2里你想要的一切,钱、宝石、骷髅头、法术书、伯恩卷轴等,而且很效率。
唯一缺点就是刷多了乏味。刷位面的方法也很简单,刷完图不从红门退出,原地退出游戏,等重新进入后,相位图初始化,继续刷就行了。刚开始可能不熟练,越刷越顺,一些好图可以1分以内刷完,成果很丰厚。
下面按照大地图介绍各个相位图:
第一章节:伊斯瑞安孤地
神殿草原:靠近图腾,骷髅神殿,蜘蛛巢穴,浮石迷阵
冰冻高原:小冥王(四个火炬),守护水晶
第二章节:泽拉菲斯
奥西亚荒原:野兽巢穴,三神殿之门,三个巨型史莱姆
盐白荒原:海盗骷髅岛,图塔拉竞技场,挖财宝
第三章节:帝国营地
枯萎沼泽:沼泽巫师,沼泽巨魔,(沼泽双坑相位最垃圾)
分裂战场:恶魔修理厂,恶魔巢穴,岩浆相位(开箱子)
◆ 各个位面打法:
第一章:
靠近图腾:一共三个,站在图腾周围的小范围内,图腾会升高,离开会降低,期间会不停出小怪。等升到最高会出一个黄金箱子。
骷髅神殿:点按钮,开始出骷髅,打得越快石柱能量攒的越快,能量满了会出宝箱奖励。一共三个,一个比一个难,输出不够勿进。第一个是白箱子。第二个是蓝箱子。第三个是两个黄金宝箱。(魂淡那,给俩蓝箱子多好!)
蜘蛛巢穴:打死几个巫师,开始拿毒药往蜘蛛巢穴里面扔,扔一个回来拿一个。期间没扔毒药的巢穴会不停出蜘蛛,扔完了打死三只大蜘蛛结束。黄金箱子和钱。
浮石迷阵:难度低,收获比较大,不容易晕跑得快的推荐。踩浮石找路,很绕,最后终点有三个蓝箱子。还有一个黄金箱子,需要找到三个不同地方的眼睛才能打开,极度不推荐去找眼睛,费时费力,出的黄金箱子还不出东西。
小冥王:刷钱刷装备,难度低。按顺序点火炬会出来小冥王,点错了要重新来。记住顺序即可,以后顺序固定。一个蓝箱子两个普通箱子。很多钱。
守护水晶:刷宝石必备图之一。进门一个水晶,拿来练手的。再往里面是四个水晶,保护他们不被打烂即可,每个水晶一个蓝箱子。但难度比较高,第三个第四个很容易爆掉。推荐两种打法。一是输出高跑得快的可以直接冲第三个水晶,秒掉怪物然后保护第四个,前两个会很安全直到你回去。输出不高的,去第二个水晶,注意,让视野在第三个水晶以外,这样第三个水晶的小怪会自己下来,都弄死以后再上去找第三个第四个。
第二章:
野兽巢穴:刷法术必备图。可以一路冲到头,会有俩蓝箱子和几本法术书,钱装备等。中间也有白箱子和蓝箱子。
三神殿之门:打完场上怪物会出现古船巨人,打死给一个钥匙,去开门。三个门选一,黄金色的最好,给两个蓝箱子和一个蓝装备,较多的钱。。
三个巨型史莱姆:此图要求比较高的AOE能力。三个大的顺序为:塔医生D》柏油先生T》国王K。然后杀小的,果冻不停的分裂,小心有会爆炸的。最小的油滴踩死就行。最后给三个蓝箱子和钱。
海盗骷髅岛:打钱,伯恩卷轴,宝石,装备,全能图。罐子超多,刷伯恩必备。能一路跑到底。难度不高。
图塔拉竞技场:一堆图塔拉,有个精英图塔拉,最后给一篮二白箱子和钱。图很小,因此难度不低,不推荐。
挖财宝:新出相位。刷钱最好的图,目前唯一一个出炼金戒指的地方。杀掉地图中间俩海盗出藏宝图和铲子一把,全图出现一堆标记。一共能挖出来三个小藏宝箱(蓝箱子级别)和一个超级黄金箱子。
黄金箱子能出很多钱和戒指。杀大螃蟹一个铲子,地图随机地方一个铲子,1000金币买一个铲子,五个螃蟹腿(杀小螃蟹给)换一个铲子。刚开始找到位置即可,以后不变。
第三章:基本比较坑。
沼泽巫师:打死巫师就行,坑爹,满地火,太容易死。非远程尽量少来。
沼泽巨魔:同上,打死巨魔就成,捡东西都能烧死,不推荐。
恶魔修理厂:小地图。怪物会从四面出现,杀光会漫天掉炸弹,干掉复活的机器人,拣箱子即可。一个蓝箱子。若干白箱子。
恶魔巢穴:地图较大,大小恶魔巢穴,一路走下去就行。一共三个蓝箱子,普通箱子若干。
总结上述,奖励比较丰厚的有:浮石迷阵,小冥王,浮石迷阵,野兽巢穴,三神殿,史莱姆,海盗骷髅岛,挖财宝,岩浆相位开箱子。按奖励来说,
刷宝石的话,蓝箱子越多越好,岩浆相位(14蓝4白,刷宝石必备)浮石迷阵、守护水晶相位(3蓝1白)、三神殿,史莱姆给力。
刷钱的话,挖财宝No.1。
刷伯恩卷轴,罐子多的海盗骷髅岛最好。
刷法术书,野兽巢穴。
总之,冰原和第二章刷相位较好。最好就是去分裂战场刷出岩浆相位,最为给力。其中最为常见的就是二周目去第一章守护水晶相位刷55级5%免伤头骨李曼尼, 以及二周目到第三章熔岩相位刷+1540血量,73级的李察图头骨。
◆ 高难度相位的单独介绍
第一章-浮石迷阵

第三章-岩浆相位

附:在图23处的下角里还有个阀门,全图一共是8处阀门。
再一次碰到这个相位,刷过几次后作个解析。这个相位拥有15个蓝箱子,无怪,地图不大出金装、头骨(与人物等级相关);进相位不移动不会触发溶焰机关。跑下最顶层后溶焰开始上升,碰到必死,每关闭一个阀门延缓溶焰上升大概8秒。按图示先向左下跑,关闭一个阀门,碰到的两个蓝箱子先掠过,直接开最左下箱子,然后顺时针跑。第二个蓝箱是最低点的箱子,要快速拣过。开完第6个蓝箱再关第4个阀门,因为第7个箱子在最右上,有点远。再次跑回左下时溶焰应该已经淹没最下一层,这时逆时针跑。第1个见到的蓝箱最后一个打开。
刷图前请准备跑速卷轴一张,跑速加成不低于8%,如果找不到加速鞋,先打4像素副本把裤子与鞋各附魔加速4%。请准备像素剑——铁剑两把,可以让宠物回城变成1秒。请无视所有蓝箱开出的蓝装或怪。
◆ 城镇里的合成以及一些常用宝石
合成配方:
★血瓶/蓝瓶 用3个低级合成出一个高级的。(三个小瓶合成出一个中瓶,三个中瓶合成一个大瓶,以此类推)
★任意两件套装(可以是不同的套装)合成出一件随机新的套装
★四件金色品质的物品合成出一件随机的金色品质装备 (可能合成金色套装)
★三颗宝石合成出一颗更高级的宝石 ;合宝石可能是有规律的,出来的混沌宝石大概有4种。
三个普通宝石=混沌宝石1
混沌宝石1+2普通宝石=混沌宝石2
混沌宝石2+2普通宝石=混沌宝石3
混沌宝石3+2普通宝石=混沌宝石4
混沌宝石4+2普通宝石=混沌宝石1
★ 用一件无插槽的装备和两个同级或者更高级的宝石合成一件带插槽的装备
★ 两本魔法书合成一本随机的
镶嵌装备要求为宝石等级-8;例如8级的宝石装备等级要求为1级,22级宝石装备要求等级为14级,依次类推。
合成的宝石等级为:
8/22/36/50/64/78/92
7个等级级别
部分常用的宝石及来源:
牛眼 3%所有伤害减免,暴击几率3%
任何周目的A1牛头boss处掉落,眼睛等级随周目数的增加而提高,最高100级。
李曼尼 5%所有伤害减免
二周目第一章都能出,比较好的就是刷相位出。而相位选择水上迷宫或守护水晶相位最佳。物品等级固定55级
李察图 +1540血量
73级左右的地图都能出,比较好的就是ng+ A3的岩浆相位,进此相位前学习疾速卷轴,能开完所有宝箱。
黄蜥蜴眼 5%触发雷霆
每周目A2第一章大地图开特殊宝箱有几率出,不能重复刷。
安乐拉之眼 5%触发冰川尖刺
每周目机器人部件最终任务boss之一安乐拉掉落。
乌弗提尔 +62专注90级的宝石
此宝石在90级以上的地图都能出,没有特别的出处,可到三周目熔岩相位刷。
刷宝石的主要来源是各周目的相位兽,每种等级不同的头骨宝石或者其他一般宝石都是去该等级区间的相位里去刷比较效率。
◆ 游戏角色的各种属性及其他
力量:每点增加4%暴击伤害(400%上限)、5%武器伤害(包括固定类物理和元素伤害,无上限)
敏捷:每点提供0.2闪避/暴击率,但会随着加点而持续递减,473敏捷为50%暴击率和50%闪避
专注:每点增加5%武器上的元素固伤和所有DOT伤害(包括物理+四元素)其伤害加成还包括技能伤害(无论是物理还是元素都享受加成,无上限)4点专注加1点法力值上限。猛击率递减型增加
体力:每点增加3.5血量(无上限)、0.25%护甲(无上限),格挡值递减型增加
免伤上限:75% 格挡上限:(体力470可50%)75% 反远上限:100%
猛击上限100%(专注能给60%,收益递减,496为60%上限,460为59.6%)
闪避上限:75% (敏捷面板到50%)
暴击几率:100%(上限敏捷484加成总50.1%,340敏捷45%,425敏捷49%)
暴击伤害:500%(上限1000力量,加成400%)
攻速上限:单手武器及弓弩0.32;双手近战0.47;火枪火炮0.41;(指面板攻速,超过后实际攻速也不再提升,但DPS仍会正常升高。与实际动画攻速存在1.42系数误差,实际攻速比面板攻速要快42%,所以面板的攻速除以1.42才是实际动画攻速,如单手武器实际极限为0.22~0.23,此时的面板攻速为0.32)
专注提供的魔法值加成上限:1000,超过1000没有法力值提升
法师:初始暴击伤害50%
狂战:初始暴击伤害50%,免伤25%
漂泊:初始暴击伤害50%
工程:初始暴击伤害50%,免伤25%
关于暴击触发
所有物品装备和技能效果在暴击情况下触发概率提高3倍。 比如暴怒触发几率是杀死敌人有4%的几率触发。如果是以暴击杀死本次触发几率提高到12%(包括所有技能触发概率)
武器物理伤害只受到力量加成,
元素伤害受到力量和专注加成。
XX伤害持续X秒,受专注加成,但无法暴击,双持时副武该属性无法被技能触发。
技能XX%武器DPS伤害和右手武器的DPS有关(左手无关),如果武器的物理伤害占比例高,则多加力量收益更大,如果元素比例高,那么力量和专注均可。
如果技能字样XX%武器DPS伤害转化为元素伤害(比如漂泊的毒雨),则力量和专注都加成,而且只加成一次
关于元素状态debuff
点燃的攻击效果,无视护甲直接扣血(到后期这点不够看)
冰-33%施法、攻速、移速。(没有毒,冰是首选)
电伤害,出**效果,不能移动并且放出3个小电箭伤害附近的怪物
毒伤害,-33%伤害、防御,(绝对的首选,只为减伤)
◆ 电爪狂战的个人选择
当初玩的时候是跟所有其他玩家一样,不存在任何遗产的萌新,上来就选了精英难度,下面是一些当初玩时候的个人体会仅供参考。
狂战DPH加成技能:
2-2

2-B3

3-3

3-4

首先我已经有了法师甩技能了,所以我的狂战风格走的是近战平A为主,然后选择大量辅助技能来各种强化平A的方式来玩,所以主动伤害的技能我基本都放弃了,只选择了42级大招七狼,当然大后期七狼成型之后就感觉有点点跑偏了

一路玩下来的感受
近战平A的打法最核心的2点就是:速跟吸
速:攻速,移速,连带的还有处决等于变相把攻速翻倍也是重要的输出属性,其次是爆伤。
只有速度快才能频繁触发风暴爪、堆高被动里的吸甲和猛击能量加成。决定你多快速度能满能量槽。所以猛击同时也要高,然后靠狂怒的必爆来做主要输出,所以爆伤是加攻击的属性里直接伤害加成最多的。爆率可以说并不重要,因为长时间必爆,所以敏捷不用加,靠附魔就够了。属性全力就完事了。
移速靠6级12秒移速卷轴+野蛮冲刺变狼,全场16+移速,巅峰19+移速,即使是瞬移怪也逃不出你的手掌心。
吸:吸血,吸蓝。其中吸蓝不是很重要,平A打法就不缺蓝,而且靠嗑药完全能弥补,所以一般靠装备带的XX点吸蓝就可以满足蓝耗需要了。
要有百分比吸血,击中回血XXX点是不顶用的,这不是暗黑3,那么点击中回血直接无视吧。百分比吸血是直接跟攻击力挂钩的,是保证你能顶住任何怪的第一资本。所以,套装成为必选装备,无可替代。最好的是真北极那套金装,不过有的话就不叫开荒了。
所以主要是蓝装:一周目,17级的摄政王3件20%吸血,40+级的矮人王6件吸血,别看需要6件,这时候到了第三章打开了矿山镇是很好刷的,然后就可以粗人了,据本人实际战斗经验粗人后的矮人王群挑120级以下的怪是没有问题的。完全可以坚挺到100级换飞龙裂隙4件吸血套。我的矮人王套装只有第一次附魔的时候是暴击随机附魔,后面两次全是普通随机附魔基本没有暴击。中间还有一套30多级的花岗岩套装,属于可有可无,喜欢的朋友可以去刷一刷,我没凑齐就已经到下一章接触矮人王套装了,摄政王的3件撑到换矮人王套是绰绰有余的。
防御方面跟大部分打法一样,前期堆元素抗性+血量。后期百分比抗性+血量。
一周目根据怪的主要元素属性去给防具上打相应的元素抗性宝石,比如要去到霜冻高原就提前存上冰抗宝石,把之前的火,毒给换掉。宝石可以副本刷,开箱子很容易出一大堆,后面第二章就有合成师了,能尝试合成高级宝石了,可以合些加血加攻击之类的宝石打上装备。
附魔在前期不用太刻意去找,1周目基本上不用附魔也能过,前期遇到了就拿小本本记住,凑齐矮人王套后就可以尝试局域网重置世界的办法去找了,乌鸦隘口和裂颅峡谷是常用的刷附魔师地点,一些山洞副本里也很容易碰到。
关于装备的选择
近战武器里爪子无视50%怪物防御是其他武器所不具备的优势,虽然没有AOE但是电爪技能可以稍微弥补,平A流最大的烦恼就是AOE不足,后面42级七狼出来会解决,但是前期也只有靠电爪跟其他技能组合来辅助攻击了。武器的选择攻速越快的越好,攻速尽量拿0.48的,0.56也行,0.56之上的再好也不在选择之列。防具一路上有啥就用啥,开荒阶段也没什么好挑的。狂战几个优势之一就是即使不越级拿武器也不会缺单体输出,技能就已经足够强了。
装备主要就是前面提到的那几套吸血套装,个人经验是不需要吸蓝套,武器或是装备上随便带点XX点吸蓝就已经完全满足我的战斗风格蓝耗,何况还有蓝瓶,当然要去刷也是可以的
技能的选择:
1-2

1-5

1-7


1-B1

1-B2



1-B3

2-1



来控场,这在前期是雪中送炭啊。4秒的debuff持续时间偏短,但也是我前期生存跟输出核心技能之一。其他风格玩法可以选择不点
2-2

2-3

2-5

2-B2

3-1

3-2

3-4

3-6

3-7


3-B1

3-B2

The End
