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为什么VR发展会呈现停滞的状态?

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VR自从在2016年大火之后,近两年的状态都属于不愠不火的状态,甚至可以说VR的发展停滞不前。那是什么原因导致了VR发展会呈现停滞的状态呢?
原因一:VR的虚拟现实效果不能够让人满意。
虚拟现实技术当时刚出的时候的宣传视频太过于完美,让很多关注VR的人对于VR抱着很大的期待。但是VR虚拟出来的效果和宣传片中的效果的差距感导致了很多人在第一次体验完VR后就失望了。这种强烈的落差感导致的最大结果就是在2016年之后,VR出现了断崖式的发展,由一个热门的行业逐渐走向低沉,再也没有当时那么火热的场景。

原因二:4G网络不能够满足VR的需求。
VR大型场景的渲染以及人物的建模等方面对于网速的要求往往会比较高,而4G网络并不能够满足VR的需求。但是这方面在未来不久就能够很好的被解决,因为5G时代即将到来。在5G环境下,VR大型场景的渲染能够直接在云端实现渲染,这样就可以很好的让体验者感受到更加真实、更加庞大的虚拟环境。
原因三:VR设备过大,使用不易。
很多VR设备占取的空间往往比较大,哪怕是一体机,往往也需要一定的空间用作行走,在这种情况下,VR设备使用是所需要的大面积空间也就成为了制约VR发展的一个重要因素。打个不恰当的比喻,一二线城市的房价可能在三四万一平米,而使用VR设备的话可能就需要七八平米的空间,那样使用VR的成本就要二三十万。在这方面,KAT VR的WALK mini跑步机就做得很好,这款设备只需要1.4平米的空间就能够实现无限行走,这无疑是空间上的极大突破。

导致VR发展呈现停滞状态的原因有很多,这三个原因是最主要的原因,而我也相信,当5G时代到来,VR将会有一个很好的发展时机,也将会有一个快速发展的情况。


IP属地:浙江1楼2019-06-26 17:03回复