就是这样。理性分析一波
刚出的是有点变态了,1-10 3% 11-20 6% 明显过于优秀了
不过一开始都是试水不太重要
第二次改动,持续了一段时间3/4/5/6,一开始觉得不喜欢,但是基本除了稳10飞的兵我都会点这个新天赋来体验、摸索。也有很多的新的,这边借楼主的宝地说说自己的看法。
新版天赋2/3/4/5,机制从回合结束获得利息变成每关开始获得利息(这点特别重要!)
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举个例子,抛开数值不说,和上个版本相比,光获得利息的机制改动这一点就让这个天赋变得食之无味、弃之可惜了。为什么呢,因为这样一概立马减少(推迟)了吃利息的波数,原本1波结束能吃的利息(不科技差不多有4金币)变到2波开始才能吃,什么兵能吃1-2都不补兵?科技兵!科技兵不科技会留着钱吃利息?纯属脑袋有病,所以第一波利息(2波开始)只有1-2金币,最低百分之50的削弱加上晚吃一波利息,吃的利息要下了当前这波不死才能花出去,这个削弱是无法估量的。。。虽然只拿2波说事,以此类推一下正常人都应该知道有多坑了。。。
现在10和20的利息都毫无意义,推迟一波,少2波鸡肋的利息,再加上这个机制导致一般没多少人为了下波才能花的利息而放弃稳当前波,本末倒置了,纯属智商检测天赋。。。前十波利息40块都不到,以前很容易40+的利息收入,现在也就飞机点点吧,毕竟多的钱可以吃利息
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至于数值改动,有太多的想说,但是没太大意义,就不说了。