(本文为玩家投稿,仅供参考,不代表官方观点)
作为一颗飞行需求的卫星,法国战列舰科技树在先前的更新之后已经可以在游戏中预览,同时数据方面也有了较高的完成度,近期即可正式上线。本期中就来简要介绍一下目前的法国战列舰科技树,但目前的具体数据依然为测试版本,依然会进行一些后续调整,因此本文中具体数据细节方面和正式版本可能具有差异。
本次的法国战列舰科技树共有7艘全新舰只。
关于这条科技树的特点,在火力方面法国战列舰相对其他系别,主炮口径随等级而变化的次数相对较少,升级一般表现为主炮数量提升。初始船孤拔为12英寸主炮,布列塔尼、诺曼底、里昂三艘均为同款340mm主炮,加斯科涅,阿尔萨斯以及黎塞留则使用380mm主炮,顶级法兰西为450mm主炮。
游戏中大多数战列舰都只拥有损管和维修两个消耗品,而法国战列舰最大的特点便是拥有第三个消耗品槽位。
这一消耗品槽位中共提供了两种选择,分别是引擎增压和主炮再装填。
经过修改的引擎增压可以提供高达26%的航速加成,这能够使高级法国战列舰达到接近40节的高速,从而快速的完成迂回,抢占地图上一些其他战列舰难以企及的特殊阵位,取得更高的输出效率。
另一个消耗品选择是主炮再装填,能够立即缩短20秒主炮装填时间,使两轮射击之间的间隔压缩到5-8秒,如果在低血量下触发了技能,甚至能够打出0间隔2连发的效果。
除法兰西外,法国战列舰全线主炮口径在同级都偏小,V级的阿尔萨斯,380mm主炮在9.0权重几乎不具备任何碾压能力,同时法国战列舰普遍全身32mm船壳,面对8寸上下巡洋舰高爆弹的攻击十分无力,血量也并不优秀,V级的两艘阿尔萨斯和法兰西在同权重中均为最低血量。
结合这些特点,不难看出,看似两个截然不同的消耗品,事实上是为了达成同一个目的。引擎增压提供的速度可以让你更多的找到打击敌舰侧面的机会,而主炮再装填能让你在一个射击窗口内扩大战果,甚至直接击杀一个高血量目标造成敌方减员,两者所围绕着的便是法战的战术核心,用一个词语来概括便是“机会”。
因此,法战在实战中应当尽可能避免站桩输出,尽可能保持机动迂回,配合正面的队友形成交叉火力压制对方机动空间,同时在执行绕侧机动时尽可能与己方巡洋舰组团行动,否则落单迂回的法战会成为航母最理想的目标。
以上就是目前测试版法战的大部分特点,具体以正式版为准,请各位届时自行体验。
作为一颗飞行需求的卫星,法国战列舰科技树在先前的更新之后已经可以在游戏中预览,同时数据方面也有了较高的完成度,近期即可正式上线。本期中就来简要介绍一下目前的法国战列舰科技树,但目前的具体数据依然为测试版本,依然会进行一些后续调整,因此本文中具体数据细节方面和正式版本可能具有差异。
本次的法国战列舰科技树共有7艘全新舰只。
关于这条科技树的特点,在火力方面法国战列舰相对其他系别,主炮口径随等级而变化的次数相对较少,升级一般表现为主炮数量提升。初始船孤拔为12英寸主炮,布列塔尼、诺曼底、里昂三艘均为同款340mm主炮,加斯科涅,阿尔萨斯以及黎塞留则使用380mm主炮,顶级法兰西为450mm主炮。
游戏中大多数战列舰都只拥有损管和维修两个消耗品,而法国战列舰最大的特点便是拥有第三个消耗品槽位。
这一消耗品槽位中共提供了两种选择,分别是引擎增压和主炮再装填。
经过修改的引擎增压可以提供高达26%的航速加成,这能够使高级法国战列舰达到接近40节的高速,从而快速的完成迂回,抢占地图上一些其他战列舰难以企及的特殊阵位,取得更高的输出效率。
另一个消耗品选择是主炮再装填,能够立即缩短20秒主炮装填时间,使两轮射击之间的间隔压缩到5-8秒,如果在低血量下触发了技能,甚至能够打出0间隔2连发的效果。
除法兰西外,法国战列舰全线主炮口径在同级都偏小,V级的阿尔萨斯,380mm主炮在9.0权重几乎不具备任何碾压能力,同时法国战列舰普遍全身32mm船壳,面对8寸上下巡洋舰高爆弹的攻击十分无力,血量也并不优秀,V级的两艘阿尔萨斯和法兰西在同权重中均为最低血量。
结合这些特点,不难看出,看似两个截然不同的消耗品,事实上是为了达成同一个目的。引擎增压提供的速度可以让你更多的找到打击敌舰侧面的机会,而主炮再装填能让你在一个射击窗口内扩大战果,甚至直接击杀一个高血量目标造成敌方减员,两者所围绕着的便是法战的战术核心,用一个词语来概括便是“机会”。
因此,法战在实战中应当尽可能避免站桩输出,尽可能保持机动迂回,配合正面的队友形成交叉火力压制对方机动空间,同时在执行绕侧机动时尽可能与己方巡洋舰组团行动,否则落单迂回的法战会成为航母最理想的目标。
以上就是目前测试版法战的大部分特点,具体以正式版为准,请各位届时自行体验。