其实我没有玩过真正的真·三国无双游戏(好拗口),只玩过挂名的GBA版和手游版,因此我这帖不是基于对于一款真·三国无双游戏的评价,而是基于对一款GBA游戏的评价来写的。
而作为一款GBA游戏,这款作品应该说无可厚非,总共24个关卡和13个人物装进一个小容量卡带里在那个时代算是在平均水平上下的,玩家可以通过人物的成长以及获得更强的武器而感到切实的成就感。当然,作为一款半战略半动作游戏,无双Advance不免存在战斗场景过于重复以及繁复的问题——有点类似今天的手游,但由于玩家交互性远高于手游,而且游戏平衡性还可以,这作终究是不能跟手游拉低到同一个水平线的。
而作为一款GBA游戏,这款作品应该说无可厚非,总共24个关卡和13个人物装进一个小容量卡带里在那个时代算是在平均水平上下的,玩家可以通过人物的成长以及获得更强的武器而感到切实的成就感。当然,作为一款半战略半动作游戏,无双Advance不免存在战斗场景过于重复以及繁复的问题——有点类似今天的手游,但由于玩家交互性远高于手游,而且游戏平衡性还可以,这作终究是不能跟手游拉低到同一个水平线的。