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回复:【个人/贴设】在另一个世界相遇(全息网游设定)【天辰】

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【官方-网游术词】
AOE 指的是群体输出的伤害
DPS 每秒输出量 也可以理解为输出
奶 治疗 故奶妈指的是治疗职业
AI 指的是智能电脑 通常指由系统控制的敌人
T 指坦克型(说白了在前面挨抽的玩家)职业 在前面保护队友 一般血多 护甲高 或者闪避高的也可以
仇恨机制 说白了就是那个玩家仇恨值高就打那个玩家 通常T有嘲讽技能(加重仇恨值) 但是当DPS输出职业输出太高 仇恨值过高
OT 通常指的是 DPS的输出过高 或者奶妈治疗量过高 导致高过了T的仇恨值 从而导致AI敌人不打T 而去打脆皮的DPS 或者奶妈
开荒 指的是第一次打这个副本 就好比开垦一块没人开垦过的土地一样 通常指是全副第一个打的副本
PVP 玩家对抗玩家 通常指对战
PVE 玩家对抗AI
BUG 说白了就是系统漏洞
NPC 指的是不由玩家控制的角色
GM 游戏管理员 也可以说是 与玩家在游戏中交流的客服。
ps:如果你在写戏的时候能灵巧运用这些数词,你掉落的物品经验友好度会大大提升哦!


IP属地:陕西17楼2019-07-01 21:47
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    备注楼:
    “我是【天辰】的系统叶生,还有什么漏说的?”
    “叶生,以后请多多指教了!”
    “多多指教新来的玩家,希望你成长的越来越好!”


    IP属地:陕西18楼2019-07-01 21:48
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      表格
      现实生活中的
      姓名:【我不想看到很苏的名字,谢谢配合】
      年龄:【正常点,别太年轻别太老】
      职业:【请正常点谢谢配合】
      性格:【冰山火山不适合玩游戏,谢谢配合】
      性别:【人妖飞机票请你自己买】
      ----------------------------------------
      【天辰】里的
      ID:【别太中二太扯】
      性别:【你最好和现实里一样】
      职业:
      种族:
      备注:【删括号给糖】
      ——
      ps:如果能演绎到后期,表格会改变,变得复杂哦!


      IP属地:陕西19楼2019-07-01 21:49
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        演绎格式:
        姓名/游戏ID/游戏职业/游戏种族/玩家等级(百分制)
        背包:最好写上,掉落的东西以及装备会在这一栏


        IP属地:陕西20楼2019-07-01 21:51
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          先这么多,在这里先存着,来日方长,大约七月十几号开吧,期间会陆续更新的!


          IP属地:陕西21楼2019-07-01 21:51
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            叶生生的判定贴我要蹲着


            来自Android客户端22楼2019-07-03 19:29
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              事先预告一下,今晚会更新很多好东西


              来自Android客户端23楼2019-07-03 19:53
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                后期制表格:
                姓名:
                ID:
                职业:
                种族:
                货币:金银铜
                背包
                胸甲:
                吊坠:
                戒指:
                手环:
                腿甲:
                鞋子:
                披风:
                技能:
                武器:
                威望值:
                公会:
                加点
                移速:
                力量:
                魔法:
                血量:
                暴击:
                ps:你们只需要写一遍,因为本帖是限招,所以你们的表格我来保存,其中的数值增加也是我来写,不过你要是愿意,也可以自己存一下。还有一件事,此表格大概20级开,增加的数值会比较大,到时候也麻烦各位玩家自行安排了


                IP属地:陕西24楼2019-07-04 12:01
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                  表格加点:
                  初始50点,之后每升一级100点,自行分配,于楼中楼回复我,我会帮你们加在表格里面
                  魔法和力量是两个特殊值,正因为如此,之后会有隐藏职业,不过都是后话了
                  判定程度:
                  因为等级百分之的原因,前期等级提升会很快,每5级一种升级速度
                  补充设定:
                  本帖招收10人,6人开贴,我的戏质无法与那些经常判定的人相同,但我会尽我所能,给予你们每个人良好的演绎环境
                  希望本帖长久,也望不弃,填表不演的两天之内踢,需要一定戏质,劳烦各位在表格处添加戏录一栏


                  IP属地:陕西25楼2019-07-04 12:05
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                    技能:每五级一个新技能,三选一或二选一
                    ps:只写这一次,之后的技能不会在贴设发表,会存有一定的新奇感
                    战士:
                    【嘲讽】就是拉怪用的,此为低阶拉怪技能,每次可拉2~3只怪(上述仅限比自己等级低的怪,若同级或是越级,拉怪数量更改为1~2只
                    【王者风范】群体性增益技能,提升己方和队友10%速度及力量,个人增加3%速度和力量,低阶增益技能,每次至多添加增益效果2~3人,持续5秒
                    【顽强之志】单体增益技能,单次使用增加10%暴击率,而本体剩余血量不足30%时,可额外增加暴击率5%,效果持续5秒
                    法师:
                    【木之灵】木系魔法,具体功效为固定住对方的移动,但对方可使用技能攻击,初级木系魔法,固定时长约4~5秒,效果为从地面生长出树木缠绕住对方的脚
                    【冰之灵】冰系魔法,具体功效为减缓对方移动,但对方不可攻击,初级冰系魔法,减缓秒数约3~4秒,效果为对方脚底出现冰所形成的冰阵
                    【毒之灵】毒系魔法,具体功效为对敌造成流血效果,初级毒系魔法,波及到敌人或怪,数量为1~2人,持续掉血3~4秒,每次掉血1%~2%
                    刺客
                    【嘲讽】就是拉怪用的,此为低阶拉怪技能,每次可拉2~3只怪(上述仅限比自己等级低的怪,若同级或是越级,拉怪数量更改为1~2只
                    【影.破】用以刀刃攻击,附带流血效果,触发几率较低,持续时长为1~2秒,对敌造成1%~2%的真实伤害效果,如若并未触发流血,则敌方受到3%~4%真实伤害
                    【影.击】单体增益性技能,提升自身暴击率10%,移速5%,持续时长为4秒
                    牧师
                    【神.佑】布置小型阵法,处于阵内的每人生命值增加8%,至多容纳三人,若自己处于阵中,则额外获得3%的血量加成
                    【神.护】布置小型阵法,处于阵内的每人获得保护罩,持续时长为4秒,阻断一切远程或近程攻击,至多容纳三人,若自身处于阵中,则额外增加1~2秒
                    【神.复】布置小型阵法,处于阵内每人获得属性加成,具体为随机获得:力量增加3%,移速增加3%,暴击率增加3%,魔法增加3%,生命值增加3%,至多容纳三人,每人至多获得两种加成,若自己处于阵中,则额外获得2%魔法加成
                    ps:所有选择牧师为职业的玩家切记!千万要注意OT啊!


                    IP属地:陕西26楼2019-07-04 17:34
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                      各种职业种族介绍
                      职业:
                      战士:
                      【冲刺】:向目标而冲刺,对目标造成伤害和眩晕效果,伤害为1%~2%,眩晕效果为3秒,
                      【斩杀】:对目标进行横向、纵向、或十字向斩杀,攻击伤害为2%~3%,有一定暴击效果,几率为10%
                      【扫平】对目标进行范围性横扫,范围约1~2米,对方若是在眩晕效果之下,会有额外伤害,额外伤害为2%,攻击伤害为2%~3%
                      比较考验掌握力,毕竟能连起来攻击的人不多
                      有一定几率练成连招,连招为一个新的招式,伤害提升,经系统判定过后才可使用
                      法师:
                      【烈焰弹】:火系魔法,具体功效为火系烈焰弹,初级火系魔法,每次使用发出火焰个数为3~4个,对敌造成真实伤害,伤害为2%~3%,有机率对敌造成灼伤,持续掉血5秒,每秒掉血1%~2%,机率为10%
                      【水晶恢复】法师也是要回血的嘛,所以这是个给自己回血的好东西,恢复自身血量5%
                      【水能弹】:水系魔法,具体功效为水系水能弹,初级水系魔法,每次使用射出水球个数为3~4个,对敌造成真实伤害,伤害为2%~3%,有机率对敌造成冻伤,机率为10%,别问我水系魔法为什么会造成冻伤效果,因为我也不晓得,持续掉血5秒,每秒掉血1%~2%
                      牧师:
                      【治疗术】牧师的基本技能,说白了就是回血用的,可恢复自身血量5%,友方血量3%,因为是初级恢复技能,所以相对的,恢复血量会少
                      【昏迷术】牧师的基本技能,字面意思都能看懂,就是范围性眩晕,眩晕范围为1~2米,处于范围内的敌人造成3~4秒的眩晕,
                      【攻击术】牧师的基本技能,字面意思都能看懂,就是法术攻击,对敌造成2%~3%的真实伤害,牧师要是全奶还怎么升级?
                      刺客:
                      【暗隐】刺客的基本技能,带有隐身效果,无攻击效果,在靠近敌人1~2米之内会被敌人感知到,低阶的怪不受影响,这比较适用于前期发育嘞
                      【暗杀】刺客的基本技能,有一定闪现效果,冲入目标群内造成范围伤害,直径1米,对敌造成2%~3%的真实伤害,
                      【暗刺】刺客的基本技能,对目标进行三次连斩效果,速度很快,对于行动能力低的怪无法抵挡,对敌造成2%~3%的真实伤害
                      弓箭手:
                      【箭.射】弓箭手的基本技能,就是个射箭的技能,单体或群体攻击,是个远程支援的好技能,射程为5~6米,对敌造成2%~3%的真实伤害
                      【箭.昏】弓箭手的基本技能,射出的箭带有至昏效果,对敌造成短暂性身体协调不稳,持续4秒,本身伤害为2%~3%真实伤害
                      【箭.毒】弓箭手的基本技能,中箭者附加中毒效果,对敌造成持续掉血效果,持续掉血3秒,每秒掉血1%,本身箭不附带伤害
                      ps:这是修改过的初级技能,之前那个太过笼统,我也在进步哒


                      IP属地:陕西27楼2019-07-04 20:57
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                        dd


                        IP属地:四川来自Android客户端28楼2019-07-05 21:42
                        收起回复
                          前情提要:
                          最近是真的很迷电竞贴,所以要开一个电竞贴就这么简单hhhhhh


                          IP属地:陕西29楼2019-07-28 19:50
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                            镇楼图同本帖首图
                            茶水楼:
                            “喝点啥?”


                            IP属地:陕西30楼2019-07-28 19:51
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                              艾特楼
                              “来来来,互相艾特”


                              IP属地:陕西31楼2019-07-28 19:52
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