直接上图,现在常见的CD为双剑+CD称号,我粗略的算了下各种情况下各技能的CD
由此看出在仅切双称号的时候极限CD能多打一轮飓风暗影箭蛤蟆天道替身大苦无盘子,暗魂波懒得算,碎裸没用过不喜欢,45第二次在18.3秒才能释放,要么秒C丢伤害要么丢终结伤害,不好算。由于盘子和大苦无第四次要在19.84秒的时候CD好,忽略不计。
升级纯CD到纯输出和纯输出的差距如下

得到普雷毕业情况下三攻黄暴白字的数据并算出损失

以我本人现阶段330E的连招,六道选择风魔鸟蛇蛤蟆盘子天道另外三小技能为暗影箭,大苦无,飓风为参考额外的技能伤害总量为40E

技能伤害的额外提升量为12%,对比板甲升级纯输出的损失的20.96%,可以把伤害差距拉回到8%,选择皮甲小技能占比相对较高的情况下并优化下技能加点我认为能把损失控制到5%之内
理论5%到8%的损失换来的是伊西丝一轮磨血能放2次六道(切CD一轮六道只需23秒,一轮六道打完时间先放风魔鸟蛇可以把核心技能打完伤害损失很低)我觉得可以试试?
当然,纯理论没实践过,等我升级了测试完了再说。别说什么
下个团本用不了,下个团本你不会转纯输出吗?
残影次数够不够,我不知道,我感觉可能除了皮甲都会见底

由此看出在仅切双称号的时候极限CD能多打一轮飓风暗影箭蛤蟆天道替身大苦无盘子,暗魂波懒得算,碎裸没用过不喜欢,45第二次在18.3秒才能释放,要么秒C丢伤害要么丢终结伤害,不好算。由于盘子和大苦无第四次要在19.84秒的时候CD好,忽略不计。
升级纯CD到纯输出和纯输出的差距如下

得到普雷毕业情况下三攻黄暴白字的数据并算出损失

以我本人现阶段330E的连招,六道选择风魔鸟蛇蛤蟆盘子天道另外三小技能为暗影箭,大苦无,飓风为参考额外的技能伤害总量为40E

技能伤害的额外提升量为12%,对比板甲升级纯输出的损失的20.96%,可以把伤害差距拉回到8%,选择皮甲小技能占比相对较高的情况下并优化下技能加点我认为能把损失控制到5%之内
理论5%到8%的损失换来的是伊西丝一轮磨血能放2次六道(切CD一轮六道只需23秒,一轮六道打完时间先放风魔鸟蛇可以把核心技能打完伤害损失很低)我觉得可以试试?


