没事唠唠嗑
猎魂是唯一的一款共斗狩猎手游,(据我所知)
确实是稀缺,所以你有资格歧视,比如制定不给金币的自由买卖,不给使用脚本,但是只要懂点经济学的人都知道,你还要承担歧视的后果,你不给自由买金,人们就不买卖了?,供需的市场就在哪,反观现在为了买卖金币的多出来的步骤,你网易获得好处了吗,既给玩家,金商制造了麻烦,自己又没落到好处。现在治理脚本,你也一样的思路,大禹治水就告诉我们了堵是没有的。
多了也不分析了打字累,几点建议方法;
1 撤除一切干预,游戏自由交易的东西,市场会自我调节,让东西到最需要的人手上,也会调节工作室的数量,或者网易研发买卖金系统,减少买卖中间的成本和步骤,让买卖与你挂钩。请创造增量。
2 完善游戏举报系统和奖励,让玩家发现人机。因为我们比你哪些程序员更有动力,记得给我们好处。
3 请把重点资源放在如何提高游戏的体验上,玩法,活动,装备,如何圈主玩家,留住玩家这些才是你核心,而不是针对工作室,脚本,这些交给市场就可以了,没有一款游戏是因为工作室倒的,但都会因为可玩度降低而关门。
猎魂是唯一的一款共斗狩猎手游,(据我所知)
确实是稀缺,所以你有资格歧视,比如制定不给金币的自由买卖,不给使用脚本,但是只要懂点经济学的人都知道,你还要承担歧视的后果,你不给自由买金,人们就不买卖了?,供需的市场就在哪,反观现在为了买卖金币的多出来的步骤,你网易获得好处了吗,既给玩家,金商制造了麻烦,自己又没落到好处。现在治理脚本,你也一样的思路,大禹治水就告诉我们了堵是没有的。
多了也不分析了打字累,几点建议方法;
1 撤除一切干预,游戏自由交易的东西,市场会自我调节,让东西到最需要的人手上,也会调节工作室的数量,或者网易研发买卖金系统,减少买卖中间的成本和步骤,让买卖与你挂钩。请创造增量。
2 完善游戏举报系统和奖励,让玩家发现人机。因为我们比你哪些程序员更有动力,记得给我们好处。
3 请把重点资源放在如何提高游戏的体验上,玩法,活动,装备,如何圈主玩家,留住玩家这些才是你核心,而不是针对工作室,脚本,这些交给市场就可以了,没有一款游戏是因为工作室倒的,但都会因为可玩度降低而关门。