![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6ef9010683b1cb133e693c1bed5556da/5d01cd87c9177f3e3d5896e47ecf3bc79e3d5631.jpg)
这个机制其实不算新,但是作为主模块去进行我好像还没太见过。玩过类似帖子的玩家都应该了解,不同帖子里对于自己的作品完成的评判都有一套严格的细则,大概率的直观反映都在数值上。而在我最近接触关于电影电视的发行上映中来看,这一个环节实际上是充满了不确定的随机性以及可玩性的。譬如说《嘉年华》这部电影为什么票房和话题度能比预期要高呢,因为正巧遇上了三色幼儿园事件,具有社会效应。在发行方面,还有预算人员以及推广方式等等的差异在左右。所以一部作品的爆与不爆,大爆小爆,都是一个半人为半运气的玄学。
所以在这个贴里,作为演艺圈的一份子,你可以尽情地去发挥你的作用。我会尽力持有最大的客观。例如说在这一个帖子里,你可以通过自己的跑路演跑通告通过自身的人气,亦或是与导演交涉或者突发的新闻事件等,去为这个作品增添砝码,把它的下限抬起或者打造爆剧。但如果剧组内的演员作死犯事也可能导致这一部原本爆剧预定的作品扑街。换言之,《甜心软糖》在你的手中也许不再是低能狗血的吐槽片,《闪光少女》可能会焕发出更惊人的光彩,《泰囧》也不一定会成为一部高票房的喜剧佳作。作品有一套计算方式,但变量在于你,作为一名玩家,可以真实靠近演员的生活,去为你的作品,你的生涯去做取舍。打个比方,有一部质量很上乘的剧,但是与你的电影二番男主宣传活动冲突,你要如何做取舍,又要如何去跟相关人士沟通周旋呢?宣发和后期方面的内容其实很多,但是不用担心!不会像背书,在帖子里我会具体为通告等行为,大家玩着玩着就了解了,也并不会很深奥,实质上你也许接触过,只是不清楚也是后期中的一环。