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回复:MOD推荐:SFO: Three Dragons(大型游戏型MOD,体验船新玩法)

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支持,sfo的调整一向都很优秀,不过目前来说还在试验阶段,等稳定几版了下载比较好


IP属地:山西17楼2019-07-08 16:45
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    有概率下马这个我感觉不错,一方面削弱武将无双,一方面其实武将下马动作其实比马上优秀的多,奈何下马确实变弱使得没机会观看


    IP属地:山西18楼2019-07-08 16:46
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      2025-05-14 10:30:55
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      有中文嘛?


      IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2019-07-08 16:47
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        要是能更好的提高忠诚满意度就好了


        IP属地:山东20楼2019-07-08 16:53
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          目前这个SFO还是初始版,不完善,建议等一等再继续玩,在战锤2的SFO,和原版就是2个游戏,难度和可游戏性都非常高,所以我们要做的就是订阅后等待,等待完善版本的出来,目前SFO的内容相对来说还太少了点,不够完善,也对不起SFO的名头,熟悉的玩家自然会等待,不熟悉的玩家也建议期待该MOD,这个是我目前觉得唯一的可期待的MOD,其他的MOD,说实话玩了一次就关闭了


          IP属地:广东21楼2019-07-08 16:54
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            全是战斗单位方面的改动,看起来不错,和其他游戏性改动MOD应该不冲突


            IP属地:广西22楼2019-07-08 16:54
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              看來好像我貼的翻譯會被吃樓


              IP属地:广东23楼2019-07-08 16:57
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                列的几条跟3dm早就有的更专业的士兵mod一样,当初玩那个mod就因为武将侧冲背冲矛兵都下马,下了马就没法再上,忍不了卸载了。


                IP属地:河北来自Android客户端24楼2019-07-08 17:01
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                  2025-05-14 10:24:55
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                  试了下,可以期待后面的成熟版,现在问题还很多


                  来自iPhone客户端25楼2019-07-08 17:02
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                    試試看只貼中文 不行的話就只能請樓主看看參考了
                    UI:[UI介面更動]
                    修改UI介面數值資料讓玩家更好查看數值, 舉個例子武將腳色的AP 攻擊數值是在500-1000之間. 但是遊戲中還是被設為最強數值5400. 這個改動讓武將腳色的數值設定在最低的數值讓玩家更清楚攻擊力
                    [這個有點不太懂應該是沒翻錯有錯請更正]
                    Overall:[整體更動]
                    修改持戰旗的人物從原本的戰隊裡的10%減少為5%
                    近身戰鬥的時間間隔加長
                    重新修改疲憊時的戰鬥懲罰
                    迴避戰鬥和防禦增加疲憊值 [原本遊戲中只有加強數值但是沒有任何處罰]
                    修改疲憊參數-更長時間的戰鬥
                    修改士氣影響 – 背刺和側襲的士氣打擊更大/減少武將戰死的士氣打擊
                    困難和極難的AI戰鬥加成移除
                    部隊對戰動畫減少空氣刀 / 增加更多擊殺動畫
                    部隊佔據上坡時戰鬥增加10%的傷害值
                    改善鏡頭角度問題可以更加靠近部隊
                    修正出錯一級箭塔傷害:1000刺穿傷害+200基本傷害
                    調整部隊的防禦跟士氣數值
                    調整部隊走路和跑步速度
                    (接續上一點)所有部隊的走路速度改成一樣, 原版的走路速度有些部隊和騎兵部隊有落差,騎兵走每米有時要停下或是走慢一點[騎兵的走路速度較快],請注意這個更動並沒有影響戰鬥. 只是給強迫症玩家看起來更舒服
                    Heroes:[英雄武將改動]
                    武將在衝鋒排陣[有衝鋒反擊]的部隊時被擊落下馬的機率
                    稍微加長是否接受單挑的時間
                    加長單挑時間
                    降低跳躍攻擊的機率
                    大幅度改動單挑輸贏的結果影響, 目前的單挑輸贏會直接影響戰鬥成敗[舉例-有時會讓將軍部曲部隊直接不能攻擊60秒的設定太過嚴苛] 改成有加成的方式會讓戰鬥更加的平衡
                    改動技能和陣型的加成-讓技能和陣型不會太過強大但是整體還是對戰局有效果的
                    Infantry:[步兵改動]
                    稍許增加長槍和戟兵反衝鋒加成
                    Cavalry:[騎兵改動]
                    遊戲中的騎兵人數增加50%但是總體的血量不變
                    騎兵的跑步速度增加
                    改善模組碰撞傷害,此改動會減弱騎兵的衝撞能力,但是不會讓像是玉龍兵的高級騎兵衝撞低階戟兵的時候反而會造成自己超過50%的傷亡現象, AI控制的騎兵現在會更加聰明會平凡改變攻擊目標來去背刺
                    Archers:[遠程改動]
                    大幅度增加弓箭手射擊間隔時間3/4秒到10-12秒. 這個改動會讓增加射擊速度的加成的物品和技能更加重要. 原本遊戲會因為射擊動畫需要的時間導致減短數值效果無效
                    拋射物的飛行時間加快
                    稍許增加連弩的射程[因為要改善連弩攻擊時的錯誤問題]


                    IP属地:广东26楼2019-07-08 17:15
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                      马克 不知道sfo能不能改地图


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端27楼2019-07-08 18:17
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                        铁汁们,去除箭尾的mod插件是谷歌网盘,下不下来啊。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端28楼2019-07-08 18:47
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                          从SFOI开始我都是等翻译出了再用的。


                          IP属地:贵州30楼2019-07-08 19:59
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                            真的是求ca给小兵多加点处决吧。。懒成这样吗,这么多武器就用那两三个处决真的尴尬,增加处决几率都救不了。


                            IP属地:浙江来自Android客户端31楼2019-07-08 21:06
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                              2025-05-14 10:18:55
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                              请问箭尾优化MOD在哪下载?工坊翻了一遍貌似没见到,游戏里的实在太长了...


                              IP属地:广东32楼2019-07-08 21:19
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