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回复:MOD推荐:SFO: Three Dragons(大型游戏型MOD,体验船新玩法)

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看了下最新的更新内容,感觉都不错,希望能尽快适配中文版吧


IP属地:甘肃来自Android客户端101楼2019-07-22 22:15
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    7月20日更新
    (求保楼)
    战役
    -人口水平增加的地区将会降低招聘成本和并增加相应的战 斗奖励。较高的人 口=较低的招聘 成本。何仪保留了特殊的招聘成本和战 斗奖励。
    -根据城市/城镇类型,增加了一些补充奖励与人口水平之间的的差异(应该是补给、补员)。
    -对后期游戏和更高难度水平的AI的侵略性略有增加
    战斗:
    用户界面:
    -UI界面中可以看到抗骑 兵的加成了
    疲劳:
    -部 队变疲劳的时间稍微延长了一些
    英雄:
    -为黄色指 挥 系将 领的坚如浩土技能增加了冲锋抗性和近战回避能力
    -指 挥系将 领的光环能力可以提高攻 击和重新装填的速度。
    总览:
    -戟兵的破甲伤 害小幅度减少(25/25至23/23)
    -轻微的buff了持盾单位对箭矢的格挡几率,但无盾单位的躲闪箭矢几率降低
    -降低了某些技能的单位质量奖励(应该是类似玉龙 军的冲锋阵型)
    -盾牌的盔甲加成被移除,但该数值被重新赋予到近战躲闪的加成值里面。
    -盾牌格挡箭矢的几率现在与盾牌的大小和质量相匹配,没有比带大盾牌的矛卫 队更高格挡几率的近战民兵了!
    -盔甲加成的重要性增加
    -解决了大小设置上单位大小不规则的问题
    -修复了青龙军的位置,它们现在不会部署在第二排
    骑兵部队:
    -增加了骑兵从5到6部署的默认数量(这个5到6没懂,可能是等级)
    -骑兵冲锋速度提高
    步兵近战部队
    -剑单位更有用,剑民兵应该可以打 败戟兵了,但是在对 抗骑兵时会比较弱 势
    远程单位:
    -增加了火力压制效果,火力压制将减缓并降低抗冲锋能力。
    -减少远程步 兵的近战逃 避


    IP属地:北京102楼2019-07-23 14:55
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      2025-05-14 10:32:23
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      先存


      IP属地:广东来自Android客户端103楼2019-07-23 16:26
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        7.20更新
        实在没办法了,发张图吧


        IP属地:北京105楼2019-07-24 15:08
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          这个还是不错的,远程输出变慢但弹药量似乎更多了,骑兵模组变多单个生命变少感觉更真实了,而且白马乂从终于有150箭的输出了


          IP属地:美国来自Android客户端107楼2019-07-24 15:57
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            翻译还是没好


            IP属地:重庆来自Android客户端108楼2019-07-24 16:02
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              不知道是否取消了孙坚的 佣兵伯长?我的好像招不了了


              IP属地:云南109楼2019-07-24 19:25
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                一直没更新 而且全是英文了


                IP属地:黑龙江110楼2019-07-28 22:10
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                  2025-05-14 10:26:23
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                  sfo不给中文啥意思阿


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端111楼2019-07-28 22:48
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                    中文为啥直接不更新了


                    IP属地:甘肃来自Android客户端112楼2019-07-29 23:25
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