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聊聊我自入坑以来两年的时间里经历的故事(持续跟新)

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开着个帖子就是想简单讲述一下我自入坑两年以来做过那些事发生过什么遭遇过什么。称不上什么教学贴基本上就是在讲故事,不过应该会提提我在创作是遇到的问题和烦恼。其实真正意义上接触MAD也就一年半其他的时候都是在为成为一名游戏区UP做准备,可是歪打正着稀里糊涂就跑到MAD区了。


IP属地:新疆1楼2019-07-08 18:51回复
    那么这个故事就先从18年之前说起了。
    期初我在当时比较热门的平台某豆、某拍,作为一名游戏主存活。那时是真的单纯,什么都不懂也什么都不图就是老老实实的录制游戏视频(录制手机游戏为主),不过相对的质量确实不高。我映象最深的就是一个名叫 真是奇怪了 的游戏主(不是B站的 奇怪君 但名字确实相似),他那会也是刚刚白手起家小有名气常在某酷活动(去年无意间在B站发现他的视频)。提起他主要是因为现在也算是手游界的一大巨头,而我却选择见证他的辉煌选择转型。并不是因为后悔在这么说,当初在混游戏圈子的时候啥也不懂也没什么人气所以才选择转型。但是他和我的经历也就被永远的定格在哪。
    从退出游戏圈至少一年的时间,具体多长我也记不太清。只记得18年1月的时候我在BILIBILI投下了第一篇稿子(其实并不是,之前有些游戏搞全让我删了)。

    不出所料的这篇稿子还是以游戏为主题,但是真真意义称的上是一部剪辑作品,虽然之前有做过类似不过都是为了玩,而这个才是为了获得一定人气去创作的。制作过程中的素材以及镜头、音效、MOD都是从四面八方搜集出来。5天的时间除了吃饭和睡觉其余的时间都在搞这个,鬼知道我当时怎么想的也许这就是年轻气盛把。虽然结果也不出意外的截止到只有185的播放量....当时使用的软件也不是PR,还是我自己购买的会声会影X9,也算是一次正儿八经的支持正版吧。虽然只用它剪辑了这部作品后就删掉了,毕竟在我正式进入MAD圈时我接触到了Premiere Pro俗称PR。


    IP属地:新疆2楼2019-07-08 19:16
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      继续为第二部作品的地方做补充,第一部作品做完时只剩下兴奋的投稿所以根本没去管封面的问题(其实也是着急投稿不想操心这些有的没的)。那时确实是这么想,看截图也会发现即使第二部作品单独去做了个封面也寥寥草草没什么亮点。不过这个问题都在日积月累的经验中得到了进步。


      IP属地:新疆4楼2019-07-08 21:48
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        现在把时间推到18年2月25日,几天前《游戏人生剧场版 zero》在日本上映,但广大技术宅的能力不可辜负仅仅几天的时间在网络上就就已经有了资源并且B站还有汉化版本。(这里提醒一下今年七月底《游戏人生剧场版zero》要在国内上映...)我和之前一样在B站下载了字幕版又用百度云下载了无修生肉版。不过这次就没什么卵用了,全程用生肉剪的视频字幕版纯属满足自我需求哈哈哈。这里有必要提一下我当时的想法,当时我做这部作品的时候只用了一天的时间就做完了原因一是一共一个多小时看几遍也快(没错我在剪斩赤红之瞳的时候每集看了好几遍)原因二便是我想蹭热度,这剧场版刚上映没几天现在随便放两个相关的视频坑定能蹭到热度(事实证明我蹭到了,没记错的话三四天播放量突破200...没错突破了200比第一个视频挂了一年没破200要强一点...)。但是我这次没有着急投稿,做完时以累所以直接就休息了等到第二天我去试着做了个像样的封面才一并上传,也就是说从制作到上传一共用了两天的时间。

        截图中投稿时间显示的5月2日是因为一开始为了蹭热度的稿子也被其他人蹭了热度,视频中有很多删不掉的广告弹幕,索性删了视频修改了一下从新上传了一遍。其实上传时间是2月27日
        我记得之间有看到一个PS的教学视频,内容我已经忘了唯独记住一句话“新手都喜欢把字体搞得花花绿绿有事没事就上浮雕,一上就丑的一批。”(对应了我第二个视频的封面...)


        IP属地:新疆5楼2019-07-08 22:16
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          之后就有必要聊聊我的第四部作品了

          一部多素材混剪视频,也正是因为多素材所以筹备它花了很....长的时间很....多的钱。去网上淘了个硬盘画了四百多块(**啊!!),开了个百度云会员有是三十多(八格牙路!!)之后就是开动脑经疯狂想我以前看过的动漫把他们列到一个清单上,一个一个利用百度云下载努力不让着会员浪费也为了让着弱不禁风的硬盘吃饱。
          前期准备工作做好后就开始动工了,在此之前讲个笑话。这部作品的BGM是一首电音《YOU》而会选这首歌居然是蹲坑的时候某易云突然推荐给我的。等我蹲完坑就很顺利成章的把这首BGM放到PR的音频轨上....科科...
          不过剪着剪这问题又出现了,我想这个问题不止我一个人出现过。那就是C盘突然不知名的爆裂,起初为了这个问题折腾了很久不过现在已经解决了。原因是PR CC 2019版本之前(这个我还真不确定就是这个版本毕竟我已经很久没有这么大批量的导入素材了)所有导入的视频素材都会被PR复制转码成可接受形式然后放到用户默认的位置(一开始就有让设置只是我从来没管过而已,你们的界面和我截图上的不一样就随便建个空项目到 首选项 里面设置)

          所以你导入到PR里的素材越多你的硬盘内存就会反之变得越小。重点来了,一但你的硬盘爆炸不能装下更多缓存PR也不会提示你,只会发现你继续导入的素材全部以失败退回,原因就是默认选择的分盘已经被占满,塞不下更多东西了。而且,PR不会自动清理这些缓存(瞬间吐血)一开始我还不知道这些缓存放到哪里,下载某些清理软件才找到位置。如果你清理掉那么惊喜又来了。刚才我说了吧,PR把你导入的素材自动转码成别的形式放到某个位置,如果你删除他会自动在转码一次,如果你不希望他转码。那对不起视频轨上的视频一个都预览不了,所以就是这么又爱又恨的东西啊。


          IP属地:新疆6楼2019-07-08 22:47
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            总而言之就是顶着各种麻烦总算是把视频做出来了,哦对了我还特意做了个带上耳机的图片来提醒在看视频的小伙伴佩戴耳机效果更佳。


            IP属地:新疆7楼2019-07-08 22:51
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              恩,你也很努力了。


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2019-07-08 23:24
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                被封印的魔王之力还行。我的盘名叫本子。。


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2019-07-09 00:41
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                  还有吗 继续看


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-07-09 23:47
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                    最近mad吧好像比以前活跃了点


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-07-10 00:28
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                      紧接着下一部剪辑作品的诞生是6月27日。

                      也许你已经注意到我每次更新都时隔一月而且时间还都差不多。跟新进度慢确实是我的毛病,这种程度的剪辑多则一周少则三天都绰绰有余。那么耽误的时间都去干嘛了呢?不用我说也能猜个大概....外(宅)出(着)取(游)材(戏)。
                      讲到这里先说说取(游)材(戏)期间我都干了啥吧。大概是在四月份左右,我就已经逐渐踏入古风圈子,不过主要还是靠朋友介绍进了两个歌组,直到今天还在其中一个歌组里担任PV审核,现在已经小名气了呢。这里不要误会,我是放弃了游戏圈才踏入MAD圈子的,还没打算这么快就换到古风圈子里。也只是听朋友的开导多一份事做而已,也正是这小小的变动让我接触了许多新鲜的事物。五月的时候帮助其中一个各做制作PV自然是无偿的。并不是第一手原创的PV,只是得到授权后由我对其中的内容进行修改。比较麻烦的是他们只是得到了授权,任何素材都没有得到。也就是说所有改动都只能在原视频的基础上进行改动,甚至唯一的视频还印有BILIBILI的水印...好消息是之前的经验帮到了我,知道基本原理后处理水印和对中间画面的修改也没有想象的那么麻烦。

                      顺带一提原视频名字叫《世伪知贤》B站就能看到,修改版本应该是投到了某民上面。这是五月份初次踏入古风圈的一场经历,六月份那次才是对我来说踏进这个圈子的亮点。
                      一位女歌姬找到我希望为她翻唱的曲子剪一个视频出来。当时懵懂无知的我当然是答应了,这也算是我第一次接到完整单子吧。看图片歌曲的名字不用我说了,一部剪辑作品素材也是她提供的难度也没什么好说。

                      重点来了,等我做完后她直接发了个红包过来。不知道你们看到这个红包后作何反应,我是比较吃惊。其一是做之前就商量好无偿来着,其二是真没想到做这玩意还有赚头。这个红包我是没有领啦,主要还是不好意思(毕竟那时娇羞)。没过多久她又找上我也是为一首翻唱的曲子剪个视频,不过更简单了。和第一次一样是授权过来修改的,而且修改的地方只有开场的署名而已。她再发红包的时候我也没有客气,直接收下了。至于价格就不便透露,但我当时的我对这个价格表示满意。


                      IP属地:新疆15楼2019-07-10 18:25
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                        讲了那么多与MAD无关的话题,不过开始我就说过我会把我这两年以来的经历分享出来,这些也算是我的经历。
                        那么把话题回归到我这第五部MAD作品上面,这部作品与我先前几部区别或者说进步点就在于 我试着给这些剪辑作品施加剧情。这确实是一部普普通通的剪辑作品,但我把作为素材的5部动漫排列出四个顺序,先是所有人过着平凡的生活(其实一点都不平凡)

                        紧接着莫名奇妙的卷入一场浩劫
                        之后所有人奋起反抗
                        结尾自然是不出意外的平息了浩劫
                        相比之前的无脑剪剪剪排排排来说,这是我能想到提升作品质量的唯一办法了,虽然结果并没有想象中的那么好,但重点是体验这个过程,不是吗?


                        IP属地:新疆16楼2019-07-10 18:42
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                          五六月份的时候又相继发布了讲个作品(又是时隔一个月),第一个没什么好说单纯的快闪,其想法也是看到相关的视频觉得好玩所以做来玩玩。第二部就是游戏的节奏剪辑了,也是对应了快闪的风波又来了一波节奏剪辑了。又搞个手游的剪辑是因为那段时间正好意外的换了部还不错的手机,所以立刻体验了一下录屏功能,于是素材就有了....也顺便搞了做品出来。
                          这两个月确实没什么好说的,唯一想讲讲的就是之前我一直在用一款名叫“节拍生成器”PR插件,最后一次用就是在做快闪的时候了。是真的不好用...节拍越到后面越乱所以很果断的删除了。


                          IP属地:新疆17楼2019-07-10 18:54
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                            那么接下来要讲的这部在6月底投稿的作品“双”称的上是我经历中的一个转折点啊!因为从这部作品以后我就几乎没怎么碰过PR了,想想也知道为什么,毕竟已经开始使用AE了。

                            申明:没有说用AE就多骄傲,至于为什么不用PR我在后面会讲到先卖个关子。
                            看标题已经知道内容大概了吧,就是一个手机动态壁纸。萌生做动态壁纸这个想法还是看到B站一位名叫“香菜很好吃哦”的UP主(提醒:这位UP主已经改名叫“邊緣安全”,让我好找啊....),虽然早就有注意到他做的动态壁纸但当时技术不成型,咱也不知道咱也不敢问。又是无意间浏览到他的动态壁纸突然拍桌大声喝道:“我也要做动态壁纸!”
                            有过PS的修图经验也知道动态壁纸的大致思路,制作起来似乎得心应手呢。忘记从哪里找来的BILIBILI高质量图包,随便选了张33娘死库水的图片(对应了当时炎热的天气),一天半抠图两小时特效就这么完成了。速度上自我感觉还是很快的,欠缺的就是没有对这张壁纸施加灵魂,也只是让她动起来而已。有一点需要提一下,我的手机是分辨率是1080*2160,而绝大多数手机都是1080*1920。所以在制作前抠图阶段我是先制作分层出来1080*2160这个分辨率的,之后单独导出一个1080*1920分辨率的壁纸以便更多人使用。


                            IP属地:新疆18楼2019-07-10 20:01
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                              发现做壁纸这么容易的我也突然开始高产量出产动态壁纸

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                              前面忘记说了,我做的壁纸都是无缝衔接的,自己也是个强迫症重度患者,不然不会对视频中出现水印或是字幕有这么强烈的要求。

                              头发飘动的无缝衔接好做可粒子怎么办?有人可能会这么问那我就讲一下好了(我在制作的时候同样碰到这个问题,但是翻大量的教程都没有提到解决方法,最后慢慢琢磨才想出个偷奸耍滑的主意)。先说一下思路,其他的不管但看粒子。粒子一开始是和整个壁纸分开的,而且特别重要的一点是制作粒子时就要让它本身随时间慢慢消失。之后把做好的粒子效果从中间分开分为两份,把后面的那份放到前面,自然前面的那份放到后面。为了方便理解放了张抽象图。

                              最后在尾和头的中间增加一个类似于交叉淡化的效果,无缝衔接的粒子效果就诞生了。然后在放到没有粒子的动态壁纸上面就完成了。如果知道其他方法也可以分享出来,我这方法有个弊端就是必须要粒子随时间慢慢消失,不这么做还是没办法实现无缝衔接。


                              IP属地:新疆19楼2019-07-10 20:48
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