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andyjoness
常胜名将
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因为看到很多贴子,说的比较模糊,今天开个坑,写一下不太容易注意的点,给想进阶或双传的玩家,会比较认真久而弥坚,格式从简,阅读不易累
送TA礼物
IP属地:河北
1楼
2019-07-12 16:20
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L279922344hx
常胜名将
9
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那你倒是说啊
IP属地:广东
2楼
2019-07-12 16:40
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银烛丶
常胜名将
9
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1级小号,难以服众
IP属地:安徽
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3楼
2019-07-12 16:44
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情商高多说话
常胜名将
9
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所以呢
IP属地:北京
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4楼
2019-07-12 16:45
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LzumiHiyori
威风将卫
5
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编不出来我打死你
!
IP属地:广东
5楼
2019-07-12 16:47
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帝雷洛斯
威震军界
11
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下文呢!
如果是 退格键卡敌人就不用说了!基本都会!
IP属地:广东
6楼
2019-07-12 16:49
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andyjoness
常胜名将
9
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1 伏击是很实用的技术/艺术,其要点在于利用ai贪功冒进又不长记性,更加快速有效的歼灭敌方有生力量。不同地形伏击成功率不同,所依照的便是地形属性
如图所示,紧紧往右下移动了10%的行军距离,因地形不同,埋伏成功率也不相同。前者属草地,后者属丘陵草地
IP属地:河北
7楼
2019-07-12 16:50
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andyjoness
常胜名将
9
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埋伏成功率只关乎于其自身地形外加将领加成(将领加成则由自身特性+技能点加成+道具决定)
可以看到同将领配件下,同地形,即便西北,东南概率是一样的
IP属地:河北
8楼
2019-07-12 17:00
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andyjoness
常胜名将
9
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当了解了上述原理后,一个常见误区就不攻自破,即玩家常见的以肉眼判定埋伏位置
南阳,洛阳商港通往长安玉矿的山路,是游戏的战略要地
如图所示,因地形属性不同,在大马路上的埋伏成功率反而要高于路两侧的山地属性,虽然视觉上是树林,但只关乎山地属性
IP属地:河北
9楼
2019-07-12 17:10
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andyjoness
常胜名将
9
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将领加成途径
固同地形下成功率也不相同,对局中以成功率低者为饵,高者埋伏,如图所示,选定不同将领
IP属地:河北
10楼
2019-07-12 17:20
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千瑟瑟2
十胜大将
8
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请问大佬,每个城是膏虞之地还是贫脊之地在哪里看的?
IP属地:浙江
来自
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11楼
2019-07-12 17:29
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andyjoness
常胜名将
9
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当部曲移动时,右键拉路径,在左下角可以看到所剩行动力,埋伏需要剩余值大于25%才能部署,25不是消耗值,只是要求,埋伏部署后再取消,并不消耗
IP属地:河北
12楼
2019-07-12 17:40
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andyjoness
常胜名将
9
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埋伏的诱饵位置,诱饵只需要在埋伏队伍的zoc(控制范围的圈)里即可
但ai行动力是按碰到的先头部队算,所以当玩家在ai城前做局,需要将局设在ai可以刚好攻击到的位置(可将鼠标点在ai部曲上,系统将提示你ai的行动zoc),如做局较近,即便埋伏成功,ai依然可以当回合退回城中修养。因埋伏者大多处于难行的非主干道,所以将饵放置于主线路上,方便埋伏成功后下回合追击剿灭
IP属地:河北
13楼
2019-07-12 17:52
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andyjoness
常胜名将
9
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明白了埋伏的基础,下面进入正题,谈埋伏的意义和艺术
IP属地:河北
14楼
2019-07-12 17:55
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差点帅死的舟舟
常胜名将
9
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gkd
IP属地:湖北
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15楼
2019-07-12 18:23
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