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unity3d 2017.2.0使用post-process
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Rio丶莫霖
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unity3d 2017.2.0
使用post-processing插件 bloom效果只在scene视窗显示 不在game视窗显示 求问题所在
来喽来喽
Particle
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摄像机上挂一个bloom组件
铖
Mesh
2
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楼主 怎么解决 这边相机上挂了 也是一样的
直到_之后
Unitor
1
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楼主你把scene和game的弄成一致了吗?我两边不一样,game里更加暗淡一点
Aniamtor
Unitor
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楼主这个PostProcessing插件可以用脚本修改他的参数吗?
楪祈w
Unitor
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楼主怎么解决的呀,我在PC端能正常看到Game里bloom效果切了安卓端就直接没了但是scene里还有,是安卓环境下bloom会减弱吗我发现我把强度拉的特别高在game视图里能勉强有一点点亮但是这和想要的效果完全不一样啊
这家伙值得一战
Unitor
1
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你应该到设置里面去 将Editor>ProjectSettings>Graphics>TierSettings 。找到对应的平台。将Tier1,Tier2,Tier3...中UseHDR勾上。
Rio丶莫霖
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11楼这个答案应该很有用,大家可以浅尝一下。
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