以下所有分析都以战力接近为前提
1、EX指挥人墙。评级A。在同级别下,指挥人墙的防线加成比三大主流(零失误,门神下凡,神级反应)要少30%左右。但在大环境跳水套路偏多的情况下,仍是一个非常强大的技能。在防守直接任意球时,额外计入防线指挥的前提下,还能获得人墙球员的拦截属性之和的加成,毕竟人墙的数量是很可观的
。在直接任意球普遍命中本来就比吃饼技能低的情况下,进一步大幅削减命中率。而在防守间接任意球时,也能给拦截球员额外的属性加成。综上,在面对大部分边锋跳水套路时,EX指挥人墙可说是神技了。
2、EX制空者。评级C。当评价一个技能是否靠谱时,主要得考虑它针对的进攻套路,而制空者就是个典型不靠谱的技能。首先在针对跳水任意球时,制空者只能针对间接任意球,光适应面就少了一半,并且和指挥人墙的球员拦截和防线双加成比较,制空明显弱了一截。其次,制空针对角球的防守上来说也是较为奇葩。不能第一时间破环进攻而要靠扑出后的角球再期待防下来的设定本身就很不靠谱。再看EX后的附加属性,有概率能直接拦截对方的过顶和手术刀,看似美好但实际上触发概率本就不高,再加上很多喂饼技能的射门位置是在禁区外的,适应面又少了一半。有人会觉得虽然这是个针对性很分散的技能,但貌似什么套路都能搅和一下?那真正关键的问题来了,谁有勇气把资源都给到球路判断?那真是要被吃饼技能打穿了的。
3、EX防线统领。评级S。当你有一条强大的后防线时,防统的威力是非常彪悍的。先看基础的功能,防统的加成无论针对冷推重炮,效果都非常显著。基本命中能限制在30以内。而盯人后配合封堵或者EX防空,面对喂饼后的射门也有一战之力。但真正让防统上升到S的评级,在于EX后对整条后防线的所有技能触发概率提升10%!想象一下两个边卫全神堆的飞起,拳头喇叭持续输出,盯人效果次次都有,飞铲防空预判等等全方位无死角触发提升后的效果吧。
4、EX神级反应。评级C。三大防喂饼技能之一。但三个技能效果差距很大,神级反应就是个比较鸡肋的技能。主要在于球路判断普遍都低,扑出头球的概率惨不忍睹,打下底套路的也很少,适应面较差。
5、EX零失误。评级B。和神级一样,目前的主流门将和贴纸设计,造就了洗点方向基本都是心理和防线。所以刀狐目前仍旧是最稳定的攻击手段。只不过适应面比之神级略高一筹。
6、EX门神下凡。评级A。蓝鸭子的看家本领,配合EX防空后能非常有效的针对过顶套路。楼主的巴蒂挑战大佬们的鸭子时,经常射出1%的概率,好心痛。
7、EX高质量出球。评级C。基础技能给接球人一个持续全场的buff,但门将本身不会去洗进攻发动,所以这个buff加成较少。EX后的效果除了偶尔能破个拦截方式的偷猎,(触发率很低)没其他作用了。但是这个技能月贴目前却是最适合蓝鸭子的。绝对比手控月贴好用。
8、EX手控球。评级B。手控球需要把这个技能拆分成几段来分析。首先清除自身负面效果的能力,中高端比赛在冲击波几乎绝迹的环境下,这个效果接近没有。接着来看抱住球的概率,仍旧是因为门线技术普遍不高的原因,抱住球的概率非常低。所以这也是为什么楼主说不能EX的情况下蓝鸭子更应该用高质量出球贴纸。但是EX后,这个技能发生了有趣的变化。EX的手控球给门将全属性的加成是零失误、门神等主流防饼技能的两倍!并且EX手控目前有个bug,并不需要抱住球就能消除对方一个增益buff。但是希望这个bug不要修正,因为......经常消除的是对面的喇叭啊,节拍啊这种buff,***如果球都抱住了你消除这些个buff有个dan用?况且一整场比赛都不一定能抱住一个!![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4946ecc86d2762d0803ea4b790ed0849/e1ebd7ae2edda3cc9c73ebcb0fe93901233f92a1.jpg)
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1、EX指挥人墙。评级A。在同级别下,指挥人墙的防线加成比三大主流(零失误,门神下凡,神级反应)要少30%左右。但在大环境跳水套路偏多的情况下,仍是一个非常强大的技能。在防守直接任意球时,额外计入防线指挥的前提下,还能获得人墙球员的拦截属性之和的加成,毕竟人墙的数量是很可观的
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2、EX制空者。评级C。当评价一个技能是否靠谱时,主要得考虑它针对的进攻套路,而制空者就是个典型不靠谱的技能。首先在针对跳水任意球时,制空者只能针对间接任意球,光适应面就少了一半,并且和指挥人墙的球员拦截和防线双加成比较,制空明显弱了一截。其次,制空针对角球的防守上来说也是较为奇葩。不能第一时间破环进攻而要靠扑出后的角球再期待防下来的设定本身就很不靠谱。再看EX后的附加属性,有概率能直接拦截对方的过顶和手术刀,看似美好但实际上触发概率本就不高,再加上很多喂饼技能的射门位置是在禁区外的,适应面又少了一半。有人会觉得虽然这是个针对性很分散的技能,但貌似什么套路都能搅和一下?那真正关键的问题来了,谁有勇气把资源都给到球路判断?那真是要被吃饼技能打穿了的。
3、EX防线统领。评级S。当你有一条强大的后防线时,防统的威力是非常彪悍的。先看基础的功能,防统的加成无论针对冷推重炮,效果都非常显著。基本命中能限制在30以内。而盯人后配合封堵或者EX防空,面对喂饼后的射门也有一战之力。但真正让防统上升到S的评级,在于EX后对整条后防线的所有技能触发概率提升10%!想象一下两个边卫全神堆的飞起,拳头喇叭持续输出,盯人效果次次都有,飞铲防空预判等等全方位无死角触发提升后的效果吧。
4、EX神级反应。评级C。三大防喂饼技能之一。但三个技能效果差距很大,神级反应就是个比较鸡肋的技能。主要在于球路判断普遍都低,扑出头球的概率惨不忍睹,打下底套路的也很少,适应面较差。
5、EX零失误。评级B。和神级一样,目前的主流门将和贴纸设计,造就了洗点方向基本都是心理和防线。所以刀狐目前仍旧是最稳定的攻击手段。只不过适应面比之神级略高一筹。
6、EX门神下凡。评级A。蓝鸭子的看家本领,配合EX防空后能非常有效的针对过顶套路。楼主的巴蒂挑战大佬们的鸭子时,经常射出1%的概率,好心痛。
7、EX高质量出球。评级C。基础技能给接球人一个持续全场的buff,但门将本身不会去洗进攻发动,所以这个buff加成较少。EX后的效果除了偶尔能破个拦截方式的偷猎,(触发率很低)没其他作用了。但是这个技能月贴目前却是最适合蓝鸭子的。绝对比手控月贴好用。
8、EX手控球。评级B。手控球需要把这个技能拆分成几段来分析。首先清除自身负面效果的能力,中高端比赛在冲击波几乎绝迹的环境下,这个效果接近没有。接着来看抱住球的概率,仍旧是因为门线技术普遍不高的原因,抱住球的概率非常低。所以这也是为什么楼主说不能EX的情况下蓝鸭子更应该用高质量出球贴纸。但是EX后,这个技能发生了有趣的变化。EX的手控球给门将全属性的加成是零失误、门神等主流防饼技能的两倍!并且EX手控目前有个bug,并不需要抱住球就能消除对方一个增益buff。但是希望这个bug不要修正,因为......经常消除的是对面的喇叭啊,节拍啊这种buff,***如果球都抱住了你消除这些个buff有个dan用?况且一整场比赛都不一定能抱住一个!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4946ecc86d2762d0803ea4b790ed0849/e1ebd7ae2edda3cc9c73ebcb0fe93901233f92a1.jpg)
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