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【讨论】连续出的小游戏“如意”+“蹴鞠”,策划是否吃相太难看

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IP属地:湖北1楼2019-07-17 15:04回复
    +3


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-07-17 15:05
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      从游戏分数就能算出来,第一名氪了648元,因为有28张高级门票,480×31=14880分。第二三四五六名氪了328元,因为有16张门票,480×16=7680分


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2019-07-17 15:13
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        如意算了,反正如意的奖励真心不咋滴,根本没有氪金的欲望,完全是当成趣味性的休闲小游戏玩的。
        但是蹴鞠这个真是,必须氪金才能有无双妃子,不氪金就只能永远呆在第一级的商店,完全排除了不氪金玩家。
        讲真很多玩家是愿意充钱买快乐的,但是策划这样强制充钱太让人反感了,本来我想活动开了试试看,可以的话氪金买点高级场券,结果一看这个操作,想充钱的都被搞的不想充了。


        IP属地:上海5楼2019-07-17 15:13
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          完全就是强制让玩家氪金,哪怕是在限时活动奖励里面稍微增加几个获取高级门票的方式也是可以的。一分钱不氪,你一张高级门票都弄不到。吃相真的太难看了。这两款小游戏真的很让非RMB玩家心寒!


          IP属地:湖北6楼2019-07-17 15:18
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            我真的从来没有遇见哪款游戏在策划氪金方案上吃相这么难看的,直到遇到了万岁爷这款游戏。
            设计小游戏,你可以遵循这几个规律:
            1、国力+氪金,总的排名是按照国力跟氪金多少来决定,哪怕国力高的人不氪金,也可以拿到好的排名,国力低的人想拿高名次,可以通过氪金来实现目标,这是一个方案。
            2、智力(游戏能力/手滑程度)+氪金,总的排名按照每个玩家的智力或者游戏能力(手滑程度)来决定排名,经常手滑的想拿高名次,可以通过氪金来实现目标,这是第二个方案。
            3、国力+智力+氪金,这个就不多赘述了。这是第三个方案。


            IP属地:湖北7楼2019-07-17 15:30
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              我本来一天还能充个六块的 这几天玩都不想玩了


              来自iPhone客户端8楼2019-07-17 15:34
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                氪了36,发现拿冠军球队完全靠运气,赌赢就赢了,赌输了白搭


                来自Android客户端9楼2019-07-17 15:43
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                  启禀万岁爷
                  如意佳人活动还是比较休闲的玩法,体力恢复了就可以上线点点点~也可以根据自身情况选择是否充值
                  蹴鞠活动目前也是刚刚上线,所以也会参考大家体验过后的建议,后续看是否会进行优化
                  也非常感谢您提出的这几点建议,小楼会记录下来反馈上去的,看之后能否增加高级入场券的获取方式


                  IP属地:安徽10楼2019-07-17 16:01
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                    弄妃子球我觉得还阔以吧


                    来自Android客户端11楼2019-07-17 16:12
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                      @摇着蒲扇过夏天 你的帖子被删了,哈哈哈哈


                      IP属地:湖北12楼2019-07-17 17:01
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                        从开始的版本出来到现在2.5版本,哪种活动不需要氪金才能获得好的奖励,一说氪金就是看玩家的实际情况,不氪金哪次能得到好的奖励?大佬可以不在乎,普通玩家呢,直接不考虑是吗?版本更新次数多,氪金的活动越来越多,一次次期待,一次次失望


                        来自Android客户端15楼2019-07-17 17:36
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                          这个游戏要不断的氪金,持续氪金,持续氪金才能有好的奖励,天天冲榜,其他的一些小活动哪些不氪金能有好的奖励?还有什么可玩的,一直玩都是舍不得盟友罢了,真不知道这游戏还有哪些闪光点,确实吃相太难看


                          来自Android客户端16楼2019-07-17 17:39
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