关卡作者:1168438795
关卡名:B1-Neon Street -华灯之街-.smwl
评分员:毒蘑菇vn
emmm好多年没有接触评分了,所以现在我甚至都不知道怎么评分比较合适。。
记得以前我是习惯先总体点评一下关卡,然后找几个细节问题说一下。不过过关流程的介绍一般我是忽略的;虽然这有偷懒的嫌疑,但是我觉得还算比较合理的,毕竟这种方式又能从全局出发又能顾及到局部,统筹兼顾,所以我还是会选择以这种方式来对本届MW杯的关做出点评,希望各位选手、评委理解
这关属于陷阱关,也就是我们所谓的坑向关卡。一般这种关卡不太容易出现在比赛关当中是因为做好这种关实在不容易,毕竟陷阱关的特点就是用大量预想不到的陷阱坑害玩家(基本都是初见杀),而且做出有趣且耐玩的陷阱十分困难(大部分陷阱都是顶头问号砖,出不去的坑,突然冒出个敌人之类的),有时候并不具有很高的娱乐性和观赏性,不容易得到评委好评;但好在这关长度不长,并不算很折磨人,而且有一些小设计还是有点意思的,意境营造得也还不错(就个人而言我还是比较喜欢这种彩虹关的)。下面就简单说说这关吧
大体上这关难度不高,大部分陷阱也都是初见杀,熟练了之后便也没啥难度了;欣赏上,用大量的彩虹砖块拼凑的地面虽然有一定美感,但缺乏变化美,略显单调;设计水平上,整体略显单一且乏味,但也存在一些可圈可点的亮点;创新上,也是稍显传统的陷阱关,缺乏创意。整体来说,就是中规中矩
有一些地方值得一提:
1
开头的绿蘑菇和起点重合比较有意思,让玩家觉得玩下去充满动力(指只要不停下来,道路就会不断延伸)。虽然是个小细节却很有韵味
2.关卡中这个地方算是一个不太常规的陷阱,即block的桥和mark的桥混淆在一起,迷惑玩家(而且还加了个顶头砖坑)
3.这里值得一提:作者的本意是把这个终点杠做成没有办法通关的设计(终点杠上面有石盾埋伏),但经实践证明这里是可以通关的,也就是存在一定的设计失误。个人认为这里倒也可以理解为双结局通关(正确的通关方式是拿后面的甜菜穿墙打死库巴),所以没必要扣很多分,最多也就一点点点设计水平而已。希望作者下次多加严谨一些)
下面是评分:
一、设计分
欣赏性:8.5/10(略显单调但整体良好)
设计水平:23.5/30(存在一定的想法且有细节亮点,但也存在一定失误和平庸)
创新性:10/15(也就是个一般的陷阱关,意境和主题的搭配算是个亮点吧)
二、游戏性分
挑战性:11/15(大部分都是初见杀)
娱乐性:24.5/30(倒是也不怎么让玩家厌倦)
三、加分与扣分
附加分:2.5/5(大量重复的陷阱利用)
扣分:不存在扣分项目
总分:80/105