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做循环圈类的地图的一个问题

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做循环圈类的地图对怪物行走方式的处理,用任意单位进入矩形区域好,还是每秒选取怪物单位组,判定怪物在哪个区域,再发布命令
这2个方法哪个效率更高呢?毕竟任意单位事件比较坑爹。。不过这个每秒选取怪物单位组的方法也消耗的够大的


1楼2019-07-19 13:55回复
    tj


    来自iPhone客户端2楼2019-07-19 15:13
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      模拟


      3楼2019-07-19 15:14
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        都一样,一千单位都不到,小图,慌啥


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-07-19 15:20
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          进入区域


          5楼2019-07-19 21:39
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            模拟


            IP属地:河南6楼2019-07-21 13:47
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              图标哪来的


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2019-07-22 11:41
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                我的图卡了,进入矩形区域是不会卡的,任意单位跟任意单位受伤不一样


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-07-23 12:22
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