官网声称“帝国时代2决定版”出现以后不会再有新民族的加入了,说实话,并不想看到这样的决定。没有新民族的加入,难道时代走在尽头了?以后只是对平衡做个调整吗?不会有突破,创新,改变了吗……这一系列问题随之而来。帝国时代系列游戏,我非常喜欢,有新民族或者创新,也是我最喜欢的。这个游戏今后能走到什么程度,我都会一直关注,一直玩下去。在这里我有个想法,或许有用。我们知道,在遗忘的帝国里面,有个战役叫做“巴里”,它是个虚构的战役,它被官方接受,成了官方。虚构的剧情成为官方,虚构的国家或许也可以被接受的啊。帝国时代是尊重历史的,虚构的国家,就要在这个国家上注明虚构,我觉得也是对历史的尊重。很多著名,知名游戏,它们也都是虚构的,但是创新,一直吸引着玩家的坚持。当然,游戏模式里也可以出现虚构民族可选择与不可选择的选项。游戏可以和很多知名游戏合作的啊,比如起马与砍杀,那里就讲述了虚构大陆“中世纪的卡拉迪亚”,里面有好几个帝国呢。弄个联动,或许双方都有好处。游戏玩法,我觉得有很多可以创新的,像帝国时代3,农民跳舞可以对兵力有影响,那帝国时代2,或许也有什么建筑,或者达到什么条件,让兵力加强啊。决定版的圣物对骑兵攻击力就是个很好的例子,当然虚构的还是要注明虚构的。印加特色兵种是长枪兵系,那有没有掷矛战士系,僧侣系,或者农民系国家?或许可以给一个国家,可以畜牧呢。或许可以为了提升微操的重要性,增加个技能啊,建筑物周围加个buff什么的……以上也是个人的想法,或许有点用。