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[基地] 位于巴斯特战区的前线堡垒

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早期的时候在reddit水过一贴,到现在总算是处于比较满意的状态了
目前天数331,人数185,90%为骨人
主要使用的mod有 "Mindoors" "Moisture Farming" "Deep Drill Mining" "Wooden Watch Tower"


IP属地:广东1楼2019-07-22 15:50回复
    关于基地所处的位置
    巴斯特是联合城,圣国和食人族3大势力的交战区,所以这个区域同属于三大势力的管辖范围,但这个地方各方面资源都很丰富,天气也不会很极端,只是风力不太稳定.




    IP属地:广东2楼2019-07-22 15:52
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      生物燃料与Hemp生产
      基地电力来源有两部分,生物燃料发电与风力。生物燃料发电稳定但消耗人力,风力发电易得但是不稳定
      Hemp应该是整个游戏最有用的材料



      IP属地:广东3楼2019-07-22 15:54
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        训练塔
        第一层是属性(力量与敏捷)训练

        第二层是教练用房,因为还要用来训练射击所以不建灯光

        第三层是囚犯招募区

        塔顶用作风力发电与额外的防御,由于人手不够所以闲置


        IP属地:广东4楼2019-07-22 15:57
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          作物种植与酒吧
          主要生产水,套饭与清酒,感觉唯一的败笔就是食物产能过剩




          IP属地:广东5楼2019-07-22 15:59
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            铜矿生产与电池存储
            建这里是因为只有基地这部分的地下有铜矿,而且只有60%,但依然能够满足所有的工业需求



            IP属地:广东6楼2019-07-22 16:01
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              中央生产区
              基本上覆盖了Kenshi中所有的工业产品,所有生产的装备(包括机械义肢)都达到了顶级
              平台下方同样位置还有一台自动挖矿机,可供隔空取矿



              IP属地:广东7楼2019-07-22 16:04
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                堡垒
                第一层是铁矿挖掘区,同样是地底资源因素导致,而且最多只有50%效率,但量多,所以依然能够满足所有的工业需求

                第二层是科研区和兵营,可以生产书籍等科研材料,闲置的兵力可以在此休息

                第三层是Throne Room与稀有装备存储区


                IP属地:广东9楼2019-07-22 16:11
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                  尸体处理区与建筑材料收集
                  这里用了Player AI mod,城门开了以后,先把尸体清光,关闭工作,负责清理尸体的人会负责把地上还活着的家伙绑成奴隶,自动放到附近的牢笼(机器)里,血蜘蛛则负责清理卡在剥皮机里的尸体

                  焚烧炉可以方便的处理断肢,站在旁边的骨人负责隔空取物收集位于平台下方建筑材料挖掘机的产品


                  IP属地:广东10楼2019-07-22 16:15
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                    城防与尸体清理
                    炮手的射击等级基本上都处于80,靠近城门的位置都建造了加特林,其他位置则是单发的升级版鱼叉枪,基地外150米范围基本没有死角,再加上高度加成单发一发在220左右。

                    墙上还设立了2名工程等级70的工程师,如鼠标所指,没有遇到过拆门比他们修的还快的(神怒也不行),能进来的小怪都是由于门外人太多被卡进来的,而且在这个位置修门不会被炮手误伤。

                    内城门打开外城门关闭可以限制尸体寻找的范围,并防止小怪打乱尸体清理进程
                    外城门打开内城门关闭可以让更多敌人死在靠近焚尸炉的地方,方便清理尸体

                    总共7位负责焚尸,2位负责清理断肢兼修理骨人,并时不时砍一些卡进来的怪


                    IP属地:广东11楼2019-07-22 16:21
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                      援军
                      基本上是第二帝国的骨人军团或液压骑士,援军到场之后只需保留加特林炮位,其他炮手闲置,减少误伤



                      基地外围设置了援军能使用的简易炮台

                      白天在外围清图,晚上到基地平台下方进行休整,全程无须开城门



                      IP属地:广东12楼2019-07-22 16:26
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                        基地总览
                        0层

                        1层

                        2层

                        3层



                        IP属地:广东13楼2019-07-22 16:29
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                          队伍总览

                          命名:
                          骨人统一前缀X -- Xenon(X Universe)
                          军队骨人
                          编组:A~C
                          +
                          中间符(如果有):
                          S 科学官/战场工程师/战场骨人维修员(P4 Unit)
                          C 狙击手/远程单位(Loghead)
                          +
                          编号:0 ~ 9
                          基地骨人
                          职位分类前缀
                          T -- Turret 炮手(Soldierbot/ Loghead)
                          W -- Worker 加工(P4 Unit)
                          L -- Labour 搬运
                          U -- Undertaker 尸体清理员/基地工程师/基地骨人维修员
                          +
                          基地人员编组:A~E
                          +
                          编号:0 ~ 9
                          按加入时间排序,记得是这样
                          特殊npc保留原名


                          IP属地:广东14楼2019-07-22 16:34
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                            大哥,怎么做到这么久这么多人还不崩档的,多谢


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2019-07-22 18:19
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