这游戏玩到二十多级,感觉游戏设计上挺不错的,目前个人感觉游戏玩法上一场回合太多了是个硬伤,一个怪要打两三场,特别是多个怪重合的情况下,一个战斗就要跑六次图。减少战斗时间真的很有必要,一个怪要打N场,地图还那么多怪。对于我这下班玩游戏是为了放松下的人,一盘玩下来感觉累。对于那些大把时间学生党来说新鲜游戏激情过去了或许会有一大堆人流失,对于我这个上班族来说,这游戏完全不感觉放松只感觉累。。。这方面游戏体验做得挺失败的。
建议手游还是要以轻松为住才能留住人,留的住人才有在线。难度不应该在数量上面,而应该在于强度跟配合
建议手游还是要以轻松为住才能留住人,留的住人才有在线。难度不应该在数量上面,而应该在于强度跟配合