自从7月23日更新以来,很多玩家都发现跨战力刷本变得无比困难,但是每个玩家的情况却又不同,于是作者有了这个猜想,会不会是公会版本更新增加了一个战力检测机制,如果玩家队伍战力过低,就让关卡难度提高,从而让玩家卡关,反之就让关卡难度降低,结果一测试果然言中了!
楼主用普通难度“鱼产品包装厂”关卡为例(关卡战力6万7千),楼主先上阵凯特、凯德、李医生、派普、外星人,总战力8万1千,此时BOSS对凯特的伤害为7千;然后楼主将李医生、派普、外星人移出队伍,总战力2万9千,明明凯特属性没有任何变化,但是BOSS对凯特的伤害飙升至2万!整整提高了2倍!
由于楼主时间仓促,没有进行更详细的测试,但是通过本帖,相信很多玩家都已经明白,现在辐射避难所OL刷图最重要的是玩家队伍战力达标,否则关卡难度就根据战力差距而飙升。
这里楼主有一个疑问:这个新的机制是否在PVP中也生效呢??
楼主用普通难度“鱼产品包装厂”关卡为例(关卡战力6万7千),楼主先上阵凯特、凯德、李医生、派普、外星人,总战力8万1千,此时BOSS对凯特的伤害为7千;然后楼主将李医生、派普、外星人移出队伍,总战力2万9千,明明凯特属性没有任何变化,但是BOSS对凯特的伤害飙升至2万!整整提高了2倍!
由于楼主时间仓促,没有进行更详细的测试,但是通过本帖,相信很多玩家都已经明白,现在辐射避难所OL刷图最重要的是玩家队伍战力达标,否则关卡难度就根据战力差距而飙升。
这里楼主有一个疑问:这个新的机制是否在PVP中也生效呢??