在选择能天使 相应技能进行专精之前 还有些问题 导致不知道该选择二技能还是三技能来专精
个人对于能天使常用用法的理解是 开场清理防御力较低,血量不高的小怪或小怪rush 中场提供一定的输出能力 通过开启技能来应对部分潜在的爆发型的rush。最后这个想法促使我没有太过考虑专精能天使的一技能
二技能专精满级效果是 4连射 x 125%攻击力 消耗/持续/初始 分别是35技力 / 15秒 / 25技力 手动释放技能
三技能专精满级效果是 5连射 x 110%攻击力 攻击间隔一定程度缩短 消耗/持续/初始 分别是30技力 / 15秒 / 20技力 自动释放技能
三技能比二面板上 单次射击欠15%的攻击力,单次输出多一次攻击次数,单次输出总伤害百分比仅比二技能多50%。而考虑到单次输出里的每一次射击都会计算敌人的物理防御值,具体输出结果还得考虑到具体怪物配置。
我不是很清楚舟游在己方攻击力小于敌方防御力时的保底伤害机制,所以不知道随着怪物防御力的上升,满级二三技能的实际输出值对比起来,会有怎样的变化曲线。所以仅仅凭借面板上数值比较难以得出专精哪一个技能适用性更好。个人猜测是,在技能有效输出阶段,三技能满专精只在较少的情况低于二技能满专精
关于专精技能的另外一些疑问是,三技能专精满级描述里写道,攻击间隔一定程度缩短。这个一定程度到底是缩短了多少,是多少帧的攻速提升?鉴于游戏里没有详细描述,所以希望知道的dalao给予解答。以及另一个让人比较犹豫的地方就是,能天使2技能较3技能相比,可控性是一个很大的优势。由于是手动释放技能,玩家可以在没有rush,技能充满的时候选择不释放技能,迎接可能到来的rush,给初见,或者剿灭这种持续时间很长的图带来更高的容错率。这样一看,在专精选择上就更犹豫了。
发帖是想询问一下大家对于能天使专精技能的看法以及建议,或者说希望看到有比较扎实的数据对比和实操分析。
个人对于能天使常用用法的理解是 开场清理防御力较低,血量不高的小怪或小怪rush 中场提供一定的输出能力 通过开启技能来应对部分潜在的爆发型的rush。最后这个想法促使我没有太过考虑专精能天使的一技能
二技能专精满级效果是 4连射 x 125%攻击力 消耗/持续/初始 分别是35技力 / 15秒 / 25技力 手动释放技能
三技能专精满级效果是 5连射 x 110%攻击力 攻击间隔一定程度缩短 消耗/持续/初始 分别是30技力 / 15秒 / 20技力 自动释放技能
三技能比二面板上 单次射击欠15%的攻击力,单次输出多一次攻击次数,单次输出总伤害百分比仅比二技能多50%。而考虑到单次输出里的每一次射击都会计算敌人的物理防御值,具体输出结果还得考虑到具体怪物配置。
我不是很清楚舟游在己方攻击力小于敌方防御力时的保底伤害机制,所以不知道随着怪物防御力的上升,满级二三技能的实际输出值对比起来,会有怎样的变化曲线。所以仅仅凭借面板上数值比较难以得出专精哪一个技能适用性更好。个人猜测是,在技能有效输出阶段,三技能满专精只在较少的情况低于二技能满专精
关于专精技能的另外一些疑问是,三技能专精满级描述里写道,攻击间隔一定程度缩短。这个一定程度到底是缩短了多少,是多少帧的攻速提升?鉴于游戏里没有详细描述,所以希望知道的dalao给予解答。以及另一个让人比较犹豫的地方就是,能天使2技能较3技能相比,可控性是一个很大的优势。由于是手动释放技能,玩家可以在没有rush,技能充满的时候选择不释放技能,迎接可能到来的rush,给初见,或者剿灭这种持续时间很长的图带来更高的容错率。这样一看,在专精选择上就更犹豫了。
发帖是想询问一下大家对于能天使专精技能的看法以及建议,或者说希望看到有比较扎实的数据对比和实操分析。