图懒得整那么多。有数据有真相嗷
一直在纠结蛮子到底需要堆什么属性
今天做了个实验
首先样本蛮子攻击力4000
额外伤害加成1375
技能伤害加成13% 没有任何其他buff加成
技能攻击力约为0
60级一字斩伤害为攻击力*700%
首先身上有一颗三级技能伤害宝石时对虫子一字斩伤害为省略后两位33100 339 328 329 335 337 329 344 332 平均33430
然后去掉三级宝石其他不变 再去捶虫子
伤害为330 323 335 319 325 329 328 322 328 337。 平均32760
接下来分析数据 由4000*700%*1.13=31640
31640加上额外伤害加成1375=33015约等于32760得出结论 虫子基本没有物抗
再分析两次平均伤害相差670 结合三级石头技能攻击力83。 此时有83*700%*1.13=656
656约等于670由此得出结论 技能伤害加83可以被一字斩的700%放大(和攻击力的效果一样)
因此得出结论 对于纯放技能来说 技能伤害属性和攻击力等价。
————————//////——///:¥:;j
然而技能攻击力更好堆
因此对于纯放技能不普攻的流派堆技能攻击力优于堆攻击力
弟兄们觉得计算逻辑或者数据处理哪里有问题的就喊出来嗷
但是有些技能基于攻击力加buff 技能攻击力对这种有没有影响还没测试
图片是实验后微调过的属性图 和实验时差不太多
一直在纠结蛮子到底需要堆什么属性
今天做了个实验
首先样本蛮子攻击力4000
额外伤害加成1375
技能伤害加成13% 没有任何其他buff加成
技能攻击力约为0
60级一字斩伤害为攻击力*700%
首先身上有一颗三级技能伤害宝石时对虫子一字斩伤害为省略后两位33100 339 328 329 335 337 329 344 332 平均33430
然后去掉三级宝石其他不变 再去捶虫子
伤害为330 323 335 319 325 329 328 322 328 337。 平均32760
接下来分析数据 由4000*700%*1.13=31640
31640加上额外伤害加成1375=33015约等于32760得出结论 虫子基本没有物抗
再分析两次平均伤害相差670 结合三级石头技能攻击力83。 此时有83*700%*1.13=656
656约等于670由此得出结论 技能伤害加83可以被一字斩的700%放大(和攻击力的效果一样)
因此得出结论 对于纯放技能来说 技能伤害属性和攻击力等价。
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然而技能攻击力更好堆
因此对于纯放技能不普攻的流派堆技能攻击力优于堆攻击力
弟兄们觉得计算逻辑或者数据处理哪里有问题的就喊出来嗷
但是有些技能基于攻击力加buff 技能攻击力对这种有没有影响还没测试
图片是实验后微调过的属性图 和实验时差不太多