很多楼消失了,这里重新发。对于种族的羁绊,我有以下研究。
1. 法师
个人觉得法师是现在最强的羁绊,没有之一,首先前期刺客爆发稀缺(后文会提到),加上战士和地精的弱势,使得六法在前期只有个别法师的时候不存在太大的危险,其次是泰坦的加入,泰坦的种族技能无外乎是加强了大招流,当然最重要的还是法师buff本身的变态之处,仅仅双法就有40%的回能和cd减少,省去了冰女这一环绊脚石(当然带冰女更好),六法数值达到了120%,普攻变为魔法伤害,因此在dota2自走棋中的萨尔潮汐之类的也不再能先于法师开出控制技能,融化成为了成型法师的唯一特点,而且法师一共有7个,从1块钱到5块钱都有,因此相当好凑,成型简单,过渡平稳,后期融化。
1. 法师
个人觉得法师是现在最强的羁绊,没有之一,首先前期刺客爆发稀缺(后文会提到),加上战士和地精的弱势,使得六法在前期只有个别法师的时候不存在太大的危险,其次是泰坦的加入,泰坦的种族技能无外乎是加强了大招流,当然最重要的还是法师buff本身的变态之处,仅仅双法就有40%的回能和cd减少,省去了冰女这一环绊脚石(当然带冰女更好),六法数值达到了120%,普攻变为魔法伤害,因此在dota2自走棋中的萨尔潮汐之类的也不再能先于法师开出控制技能,融化成为了成型法师的唯一特点,而且法师一共有7个,从1块钱到5块钱都有,因此相当好凑,成型简单,过渡平稳,后期融化。