为什么要加班?难道上班的时候就完不成,或者说上班的时候只顾玩耍了?并不是,上班的时候也在搞,但有时一个问题或者bug的解决往往需要两三个小时甚至更长,一个是方案最优化,一个是代码最优化。做开发一直都是一件费力不讨好的事情
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
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不仅身心疲惫,还要每天接受领导的监督和催促以及各种各样的批评。至于为什么加班,一句话都是为了赶进度,你不加班加点的话,进度很有可能会无限延长,而留给开发人员的时间并不多,除了手头上的项目之外,他们还要参与其他项目的开发或者测试。一般来说,游戏开发周期结束后,程序猿的工作基本上就结束了。接下来就是宣传,内测等工作。等游戏正式上线后,长期的维护工作正式拉开序幕。维护人员一般在两到三人,总之是要比开发人员要少的,而且除了日常的维护,维护人员还要参与其他项目的建设,所以你应该懂得这个行业并没有你想象的那么简单