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回复:10年过去,你还记得莫甘娜的每一个模样吗

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Emmm,我想是时候来一波召唤了
@王潜川🐼
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IP属地:广东89楼2019-08-22 21:55
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    哇,就没人了


    IP属地:广东来自Android客户端95楼2019-09-01 10:59
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      其实现在回看过来,这次莫甘娜的“重做”,其实根本就算不上“重做”。通常的英雄重做,是原画,建模以及技能的重做。然而这次莫甘娜的重做,仅仅是原画和建模。重做前后的技能,是基本没有变化的。仅有的变化,就是R技能多了加速。其余没有任何的变化。其实,早在莫甘娜重做之前,曾经有一篇文章,写过问设计师认为最平衡的英雄是谁?设计师当时的回答就是莫甘娜。而实际上,莫甘娜的技能也没有太大的改变。而且,莫甘娜各方面的表现也不错,是个多面手。但也恰恰是这个各方面表现不错,所以并没有特别显眼的方面,以至于很多人觉得莫甘娜是个“混子”。实际上,莫甘娜,并不是混子。严格来说,莫甘娜完全没有重做的必要,没有太过的强,也没有太过弱。人气方面也还行,也不是完全的冷板凳。通常英雄联盟需要重做的英雄,都是要么太弱,要么没人用,为了重新盘活英雄,才要进行重做。而莫甘娜实际上并不符合上面几个条件。事实上,莫甘娜的重做是完全为了配合凯尔。凯尔这英雄,就是前期比较弱,才导致长时间没人玩。所以拳头才决定要重做凯尔。而莫甘娜恰巧和凯尔是姐妹,拳头是想借题发挥,反正莫甘娜也是这么久的英雄了。有些东西确实需要完善。如此之下,莫甘娜也就“被迫”重做了。而重做的结果,就是现在的样子,技能基本不变,变的只是原画和建模。但是,莫甘娜的这次“重做”,真的是给人一种很不用心的感觉,像是赶工出来的成品。细节方面几乎比不上之前。而凯尔更惨,重做完之后,甚至比重做前更弱……尤其是原画方面。进入英雄选择的界面就有很强的感觉了,莫甘娜的头像非常格格不入。其他英雄的头像都是很有立体感,刻画深入的。而莫甘娜现在的头像,看着更像平面,造型也不好看……可以说,英雄联盟这么多英雄,就没几个的原画画风像莫甘娜这样平面的。
      我个人觉得,这次莫甘娜的重做,有一种强烈的“附属品”感觉。完全是为了迎合凯尔的重做而重做的莫甘娜。有些英雄,技能小改,甚至大改,也没有去完全重做。而莫甘娜,技能完全没变化,其他方面却完全被重做。这实在是有点讽刺。我感觉,如果不是因为凯尔,莫甘娜完全不会进行这样子的重做。因为从技能组的前后变化就能看出,其实拳头对莫甘娜的技能组是很满意的。因为拳头曾经想给莫甘娜大改,但是最后还是都被否决了,最终的技能还是和重做前一样。
      其实吧,曾经我也有过想法,觉得莫甘娜的建模配置着实有点落后,和现在的英雄相比有点逊色。但是完全可以在原有的基础上加强,就像15年那会的修改建模一样,即便重做,也认了,但是总不能重做后比重做前还差吧。那这样的重做有什么意义呢?两姐妹,也就刚重做那几个星期,有点人用。往后大家开始发现,凯尔前期基本谁都打不过,依旧冷板凳。实话实说,我整个夏天玩LOL,就没见过有人用凯尔。而见到其他人用莫甘娜的次数,也屈指可数。不说英雄本身的成功与否,就看玩的人气,也能知道这次的重做是成功还是失败吧。


      IP属地:广东101楼2019-09-12 17:35
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        再来看看这张英雄头像的列表,看看其他的英雄头像,和莫甘娜的英雄头像,就能体现莫甘娜的头像是有多么的格格不入。从脸型到光影塑造。和其他英雄相比真的逊色很多。看看伊莉丝,狐狸,迦娜,索拉卡等等的头像,塑造的很漂亮。再看看莫甘娜的头像,我是真的不忍直视……唉


        IP属地:广东102楼2019-09-12 17:52
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          对于莫甘娜的这次重做,我只想说两句诗词;无可奈何花落去,似曾相识燕归来
          无论我对旧版莫甘娜是多么的喜爱,多么的不舍,依然无法阻止她的离去……现在的她,确实让我感到那么的熟悉,却陌生……让我内心无比的挣扎,痛苦,无奈。想过放弃,但是又舍不得……这半年多以来,我内心一直在这两种想法之间不断撕扯挣扎……每当听到一些类似无可奈何花落去意思的语句,又或是被一些截图勾起对以前娜娜的回忆,我就非常痛苦……一看到现在的原画气就不打自来,愤怒但又感到无奈。就好像LinKin Park的一首歌,One more light里的词;Who cares if one more light goes out, In the sky of a million stars(意思是,在璀璨的夜空里,谁又会在乎又一盏灯黯淡呢?)为了吸引更多的新玩家,为了重新“盘活”天使姐妹,拳头又怎么会在乎那些喜爱旧版娜娜的玩家呢?或许那些玩家只是少数。作为一家公司,利益肯定是至上的,这无可口非。
          当初就是因为莫甘娜才开始玩的英雄联盟。中间我也试过去用其他英雄,也的确有一段时间用其他英雄较为频繁。但是我总是觉得我玩其他英雄的时候不知道在玩啥,而且玩得也菜。只有玩莫甘娜的时候,那种感觉才像是真的在玩英雄联盟。而当莫甘娜重做之后,我想过放弃,既然我所坚守的英雄,已经物是人非,我为什么还要玩下去?但是,她,名字还是莫甘娜,虽然美服称号变成了:The Fallen,但是国服的称号却依旧还是堕落天使。陌生的她依然能让我感到一丝熟悉。或许就是这一丝的熟悉,就好像藕断丝连一样,让我始终无法彻底割舍。
          现在莫甘娜给我的感觉,就好像Skylar Grey的Love The Way You Lie PartIII里一样
          On the first page of our story
          在我们故事的开始
          The future seemed so bright
          未来看起来那样美好
          Then this thing turned out so evil
          但事实却突然如此糟糕
          I don't know why I'm still surprised
          我不知道我为何还为此惊讶
          Even angels have their wicked schemes,
          即使是天使也有可恶的一面
          And you take that to new extremes.
          而你将这一面推至顶端
          But you'll always be my hero,
          但你永远是我的英雄
          Even though you've lost your mind.
          即便你已经失去了理智
          Just gonna stand there and watch me burn
          就站在那里看着我燃烧殆尽
          Well that's alright because I like the way it hurts
          没有关系,因为我喜欢这烧灼的感觉
          莫甘娜,明明只是一个游戏角色,为什么我会如此的放不下?我经常会问自己这个问题,但是我自己都回答不了我自己。直到有一次我和我朋友谈起,我才被一语惊醒。因为我在莫甘娜这个角色上已经投入了太多的感情。她所给我带来的成就感,荣誉感,快乐,除了变形金刚之外基本没有什么可以比拟的。而我自己,因为喜欢莫甘娜,要在对局中击败各种各样的对手,研究过各种不同的打法。在每一次失败中总结经验,在哪里摔倒就在哪里站起来。我要证明莫甘娜是能够撑起一片天,能够C起来,不是其他人眼中的混子。而正所谓吃一蛰长一智,在我终于能够用莫甘娜驰骋中路的时候,在我终于能够想玩就玩,再没有那么多东西束缚我的时候,老天却给我开了个天大的玩笑;莫甘娜重做了。
          这时候我才知道,原来莫甘娜对于我来说,早已不是一个角色那么简单了。
          原本以为时间能冲淡一切,但是半年已经过去了,每当我看到以前的截图,或者以前的英雄时刻,我的内心就会黯然泪下。
          重做后的莫甘娜对于我来说就是一句话;她,还是她。但她,已然不是她……


          IP属地:广东104楼2019-10-14 00:42
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            最后,就用我对9张莫甘娜的旧原画素描临摹和一张早期宣传画的素描临摹来结尾吧。
            以此来寄托我对旧版原画和皮肤建模的怀念










            IP属地:广东来自Android客户端105楼2019-10-14 01:01
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              居然限制9张图补上一张早期宣传图的素描临摹


              IP属地:广东来自Android客户端106楼2019-10-14 01:03
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                ==========================完==========================


                IP属地:广东107楼2019-10-14 01:05
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                  自顶一下……10年一下子又变成11年了……
                  还是忘不了那个尖耳朵,纵然LOL已经玩得越来越少


                  IP属地:广东115楼2020-06-14 03:22
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                    你第一眼看过去,可能觉得这是两款坦克(这里的两款指的是全新设计的)。但实际上,这俩都是一种型号的坦克。只不过下图是上图的改进型。
                    军队中的模改非常常见。而且也很正常且合理。因为全新研发一款新的装备,所需要的资源,那是相当巨大的。在现有成熟的技术上改进再发展,路线就平滑很多了。

                    再看这俩,你第一眼看这绝对是两个不同的角色,两个不同的模具。对,的的确确是两个角色。但是,他们,实际上是同一个模具。下面的漂移,是基于上面的反弹球改模而来的,并非完全的重新设计。看不出来?这俩的直升机尾桨都放在了小臂上,只是左右不同罢了。而最直接的证据,则是小腿。膝盖位置的俩方形零件,内侧的直升机短翼,脚板,都是一模一样的零件。而且这俩货的变形原理是一样的。
                    军工产品出现模改很正常。但是,对于变形金刚模玩,俩不同的角色用同一个模具搞出来,就很LOW了,说明了官方的偷懒。
                    回归到莫甘娜,以前的莫甘娜皮肤,正如之前我和你说的,每一个皮肤有自己独特的设计,主题,建模。都是真正的皮肤。而现在,则是全都基于默认皮肤的改模。来一张图,就一目了然了。

                    虽说旧版皮肤的裙子在正面来看也几乎都是大三角,但是即便是大三角,也是只大体轮廓,每个皮肤之间的三角造型又有不用的区别。而现在一旦换个角度,从上往下俯视来看,那么莫甘娜的每个皮肤造型就非常鲜明了。而且每个皮肤的翅膀,更加有贴合皮肤自身的特色,除了早期的三个皮肤,翅膀是同一模型。但那毕竟是很久之前的皮肤了。并且在厨娘之后,每一个皮肤的翅膀都有非常鲜明的特色。裙子就更加,有的裙子有鲜明的角度,有的是呈圆
                    形的裙子。其实刀锋女王在那时候是露腿了的,是重做以前唯一露腿的皮肤。只不过刀锋女王处于早期皮肤,整体质量较低。而荆棘更是其中的佼佼者。其独特的设计在9个皮肤中脱颖而出!新娘的服装也很美,一袭蓝色的婚纱,9款皮肤中唯一的抹胸造型,而裙子底部也是仅有的散开造型,除此之外,新娘的手部也是唯一没有任何饰品的皮肤。而紫金罗刹也很具特色,唯一的中国风,在当时其他8个基本都是大三角的造型下,紫金罗刹敢于打破常规,来了一个修身长裙的设计,再加上与身体没有任何接触的翅膀,在那时候是多么的独特。女巫也很有特色,虽依旧是蓬蓬裙,但是却有独特的片片包裹,而翅膀也很有特色,在那时几乎每个皮肤的翅膀都高于头部许多的时候,女巫的翅膀是基本与头部持平的。
                    再看现在重做之后的皮肤,即便是换个角度从上俯视看,也还是那么的千篇一律。每一个皮肤的造型,都是与默认皮肤那么的相似,没有太亮眼的地方,每一个皮肤都那么的平平无奇。回看之前最出彩的荆棘,现在已经沦为炫彩皮肤了。原本裙底的树枝尽数不见,后背那非常特别的落叶翅膀也消失殆尽。现在只有寥寥几条小枝丫附在裙子上,后背的翅膀也沦为与默认皮肤造型无差的翅膀,在这里荆棘的翅膀分层看着可能还显眼一点,但是一旦进入游戏,现在荆棘的翅膀几乎就是一个大平面。现在的皮肤,几乎全部是直不溜秋的修身裙,在其中没有任何的变化,没有圆方的变化,没有造型的变化。而紫金罗刹这款皮肤,原本最具特色的翅膀,现在就如荆棘一样,变成了与默认皮肤造型无差的羽毛翅膀……
                    (这是我另一个莫甘娜皮肤帖子的原话)
                    技能没有任何变化,R的加速几乎可以忽略。仅仅是建模的重做。你重做就重做吧,以前每个都是独特的皮肤,重做完反倒变成千篇一律了,这难道不是失败吗?意义何在?
                    最核心的地方没做好,其他的东西再怎么花里胡哨,也是无济于事
                    @孩子们惩治他们


                    IP属地:广东121楼2020-07-26 23:17
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                      又说回你觉得重做完之后“很好”的翅膀


                      黑色荆棘,是莫甘娜的第一款全特效皮肤,也是很早期的一款皮肤。大概是2012年左右吧,具体我也有点忘了。而荆棘这款皮肤翅膀的特效可以说是一流的。早在那种时期,拳头却依然能做出如此精细的翅膀,并且是动态特效,不停的有树叶从翅膀飘落,一旦走起路来,就会拖出长长的落叶,非常美。
                      紫金罗刹,是2016年作为国服猴年限定的皮肤,价格更是高达199RMB。虽然前两周(没记错吧)是以半价形式出售。可以说是莫甘娜这么多款皮肤里,原价最贵的皮肤。而这一款皮肤的翅膀,也是很有亮点。猴娜的翅膀,确切来说不是翅膀,而是一个类似神兽头之类的造型。这个造型也是在莫甘娜众多皮肤里脱颖而出。其次,也是这款皮肤最独特的地方。那就是,在9款莫甘娜的皮肤里,紫金罗刹这款皮肤的翅膀,是唯一一款与身体没有任何连接的。是悬浮在空中的。这个设定在当时可谓是非常亮眼。再加上罗刹的服饰在当时也是唯一的修身款式,所以纵观紫金罗刹的技能特效或许并不是那么有棒,但是皮肤造型上的设计可以说有很多很多的特色,当然,中国风是最突出的。
                      鬼魅新娘,其实翅膀也挺有特色。只不过其实早期是没那么喜欢新娘的翅膀,但现在回过头来,失去了的才懂得珍惜……新娘的翅膀,其实就是一个骷髅头牧师,手里拿着一柄镰刀。而中间与身体链接的锁链又正好和大招的锁链相呼应。
                      其他皮肤的翅膀不是说不是没有特色,只是相比之下就没那么凸显。但虽然不凸显,但也很有自己的风格。
                      再看重做之后的翅膀,为什么我会说重做之后的皮肤像是重涂,翅膀也正是一大原因。因为,重做之后的翅膀,和裙子一样,大体造型几乎是一样的。先不说脖子后面的小翅膀,那个翅膀就是一模一样的造型,我也不想说了。
                      没有对比就没有伤害,看看前后荆棘,罗刹的翅膀,简直是欲哭无泪了。
                      重做之后的荆棘翅膀,非常中庸,毫无亮点。原本非常细节的树叶翅膀,现在只有几个大片糊弄了事,既说不清是树叶,还是羽毛。而最要命的是,黑色荆棘的翅膀轮廓,和默认皮肤的翅膀轮廓是相差无几的!甚至,在刚重做完的时候,荆棘的翅膀连落叶这个特效都被砍了。若不是被人吐槽的太厉害,就真的被砍了。虽说后面加回了落叶特效,但是现在的落叶特效却是显得很突兀。翅膀说树叶不像树叶,说羽毛不像羽毛,然后背后来个落叶,真就是为了落叶而落叶。原本最赞的翅膀,在重做之后沦为毫无特色的翅膀,难道这不是败笔的地方吗?
                      再看紫金罗刹,原本最独一无二的翅膀,现在也是好像荆棘一样沦为中庸之作。原本唯一与身体没有任何连接的翅膀,现在被强行接上。而原本也是独一无二的翅膀造型,现在也变成了羽毛造型。同样的,作为一款在国服原价最贵的皮肤(当然在美服不是),翅膀的大体轮廓也和默认皮肤翅膀轮廓相差无异。
                      鬼魅新娘,新娘的大灰狼尾巴……我留着以后再单独说吧……一句话,原本也是很特别的翅膀,也被强行加上了羽毛……
                      其他皮肤我也就不细说了,都是那样的通病;所有重做后的皮肤翅膀轮廓,和默认皮肤的翅膀轮廓都是差不多,没有太大的区别,完全没有像重做之前那样鲜明的特色。这也是为什么,重做之后的翅膀给人一种强烈的重涂感觉。无论是裙子,翅膀,重做之后的建模都是相似度很高,太高,以至于与以前一相比,就立刻相形见绌了。
                      这还是我另一篇帖子的原话。你自己细品一下吧。
                      @孩子们惩治他们


                      IP属地:广东123楼2020-07-26 23:36
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                        不知不觉,距离莫甘娜重做已经三年有多…想当初,因她而来,现在却因她而走。但我仍然无法忘记她……对她的思念,只能再度提笔,为她作画。再一次临摹以前的原画,真的是每一处都是细节,刻画满分,细节爆炸,明暗分明,虚实得当。再看看现在的原画?无论是刻画,细节,明暗,虚实等等全都只是浮于表面,跟以前的原画完全不是一个级别。重做之后的莫甘娜,居然还有人说她的翅膀重做的好,呵呵。我当时早就预言过,这个翅膀已经是给所有的全皮肤判了死刑,果然不出我所言,重做后的三款新皮肤,有哪一个跳出了这个造型?就连T2的魔女也跳不出。T2的魔女跟莫甘娜其他T3的差距根本没有其他一些T2和T3的大。
                        也罢,就让这个造型的莫甘娜,永远留在我的记忆里吧……



                        IP属地:广东来自Android客户端129楼2022-06-21 14:25
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