吐槽感倍增!不知道在写下这样的‘吐槽’的话的时候,自己是否觉得好笑呢?如果写作的笑话能够取悦自己的话,那就最好了~
因为说了修了第三章,所以从头看了一遍。
首先说一句,期待后续!伏笔满满,感觉到了有很多很有料的隐藏点,期待后文揭晓~
以下谈以下阅读感受:
= =那就是对于主角没有特别大的共情感,无法对他产生兴趣,随着剧情的推进我反倒对NPC和游戏世界观设定充满了兴趣!招募流寇好评!(不过也可能是我惯例跑偏,不要在意= =)搞事好评!
目前就任务安排、事件排序来说中规中矩,但由于加得点比较多,所以我也无法分清楚哪一条比较重要,因此都只能抱着看下去的心态看下去。所以会感觉十分分散,感觉没有重点,毕竟遍地是点也看不出哪个比较大。
一般来说,世界观构建,如果选择以某一角色开展的话,以点连线,最后展为平面是最好的。所以请务必加一点设定描写进去,比如过游戏的操作系统(全息吧,这个是全息吧),游戏世界观定位(比如说石基本的西方奇幻设置吗),这样的话,画面感会比较强烈一点。
很多网游文都是从新游戏这一点开始写,文字服务于读者,用主角的视野带着读者一一探索。而设定了新区,那么旧区,这块即将被抛弃的旧地图有何特色,有何人文风情,这个游戏是如何吸引人留在旧区对的吸引点之类的,还是有一点笔墨比较好。看到第四章对于世界观充满的兴趣,毕竟这个游戏系统一副支持玩家搞事的样子很有趣。
因为说了修了第三章,所以从头看了一遍。
首先说一句,期待后续!伏笔满满,感觉到了有很多很有料的隐藏点,期待后文揭晓~
以下谈以下阅读感受:
= =那就是对于主角没有特别大的共情感,无法对他产生兴趣,随着剧情的推进我反倒对NPC和游戏世界观设定充满了兴趣!招募流寇好评!(不过也可能是我惯例跑偏,不要在意= =)搞事好评!
目前就任务安排、事件排序来说中规中矩,但由于加得点比较多,所以我也无法分清楚哪一条比较重要,因此都只能抱着看下去的心态看下去。所以会感觉十分分散,感觉没有重点,毕竟遍地是点也看不出哪个比较大。
一般来说,世界观构建,如果选择以某一角色开展的话,以点连线,最后展为平面是最好的。所以请务必加一点设定描写进去,比如过游戏的操作系统(全息吧,这个是全息吧),游戏世界观定位(比如说石基本的西方奇幻设置吗),这样的话,画面感会比较强烈一点。
很多网游文都是从新游戏这一点开始写,文字服务于读者,用主角的视野带着读者一一探索。而设定了新区,那么旧区,这块即将被抛弃的旧地图有何特色,有何人文风情,这个游戏是如何吸引人留在旧区对的吸引点之类的,还是有一点笔墨比较好。看到第四章对于世界观充满的兴趣,毕竟这个游戏系统一副支持玩家搞事的样子很有趣。