天罡可以通过控制后,接普攻技能的变招来输出,触发被动百战龙魂后打出可观伤害,输出循环一环扣一环。
天罡的控制技能多,但是不要过于追求连控,把所有控制一下放完。因为这些控制技能对天罡输出有着很大影响。
天罡的输出循环围绕“银龙枪”“苍龙破”这两个技能进行,同时又要兼顾怒气的控制。可以说天罡这测的难度比我想象的要高出一些。
“银龙枪”属于普攻技能,没有公共cd,能回复怒气,也是主要的回复怒气手段。
“苍龙破”是另一个普攻技能,没有公共cd,但是消耗25点怒气,不能随便用。
“荡重关”“踏平川”“碎星”这三个控制技能,在命中目标后,“银龙枪”会变招为“北宸流炎枪”,“苍龙破”会分别变招为“翠龙斩”“惊龙枪”“驭龙诀”。
再配合上被动,“百战龙魂”。“北宸流炎枪”可以使天罡的“翠龙斩”“惊龙枪”“驭龙诀”有一定概率变为“百战龙魂”。且“百战龙魂”一经触发,会进入持续消耗怒气的状态,在持续时间结束或主动再次使用“百战龙魂”,造成大量伤害。伤害量会根据消耗怒气多少结算。
可以看出,天罡的技能输出循环是一环扣一环的,而且战斗风格可以说是有进无退。
“银龙枪”“苍龙破”的技能伤害并不算高,但是楼主觉得变招后的“北宸流炎枪”以及“翠龙斩”“惊龙枪”“驭龙诀”,伤害不会低,天罡的输出主要是靠连招触发被动,然后打出变招技能输出且消耗怒气,结算伤害。
目测pve里“百战龙魂”并不容易触发,需要大量的“北宸流炎枪”叠概率,当怒气满还未触发时,为了不让怒气溢出,则需要“苍龙破”及其变招“翠龙斩”“惊龙枪”“驭龙诀”来消耗部分怒气。
天罡的控制技能多,但是不要过于追求连控,把所有控制一下放完。因为这些控制技能对天罡输出有着很大影响。
天罡的输出循环围绕“银龙枪”“苍龙破”这两个技能进行,同时又要兼顾怒气的控制。可以说天罡这测的难度比我想象的要高出一些。
“银龙枪”属于普攻技能,没有公共cd,能回复怒气,也是主要的回复怒气手段。
“苍龙破”是另一个普攻技能,没有公共cd,但是消耗25点怒气,不能随便用。
“荡重关”“踏平川”“碎星”这三个控制技能,在命中目标后,“银龙枪”会变招为“北宸流炎枪”,“苍龙破”会分别变招为“翠龙斩”“惊龙枪”“驭龙诀”。
再配合上被动,“百战龙魂”。“北宸流炎枪”可以使天罡的“翠龙斩”“惊龙枪”“驭龙诀”有一定概率变为“百战龙魂”。且“百战龙魂”一经触发,会进入持续消耗怒气的状态,在持续时间结束或主动再次使用“百战龙魂”,造成大量伤害。伤害量会根据消耗怒气多少结算。
可以看出,天罡的技能输出循环是一环扣一环的,而且战斗风格可以说是有进无退。
“银龙枪”“苍龙破”的技能伤害并不算高,但是楼主觉得变招后的“北宸流炎枪”以及“翠龙斩”“惊龙枪”“驭龙诀”,伤害不会低,天罡的输出主要是靠连招触发被动,然后打出变招技能输出且消耗怒气,结算伤害。
目测pve里“百战龙魂”并不容易触发,需要大量的“北宸流炎枪”叠概率,当怒气满还未触发时,为了不让怒气溢出,则需要“苍龙破”及其变招“翠龙斩”“惊龙枪”“驭龙诀”来消耗部分怒气。