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【实测帖第一发】阿尔萨斯古龙和神蓝猫古龙的二三事

只看楼主收藏回复

没错又是我!我来水帖子了!
一、本帖基于:
1. 楼主实测
2. 楼主(目测比较缜密的)推理
而产生
二、不接受:
1. 杠精(胡鸡儿杠完全不讲道理,反驳的话麻烦有礼貌地说清楚)
2. 任何批评指责(没错不接受 hhhh 不爽你走 88)
三、本次数据来自楼主一共45次自定义,并不能完全保证数据不出现浮动与变化~
注明:这里并不测试吃木情况,因为吃木情况因不同局面会产生变化,这里提供的数据,仅指明在相同情况下,攻击效率的问题。
那么开始呈上数据


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2019-08-05 01:25回复
    二楼?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-08-05 01:28
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      第一波:两种英雄兵力相同
      9条古龙+阿尔萨斯 vs 9条古龙+神蓝猫;
      整体造位:后置远王位,3×3斜半格做骨龙;
      英雄位置:阿尔萨斯前置,神蓝猫后置。
      =========可爱的分割线========
      神蓝猫古龙:
      第一排骨龙攻击频率:10-11
      第二排骨龙攻击频率:8-9
      第三排骨龙攻击频率:8-10
      英雄情况:存活
      骨龙情况:在10次中,有5次都死掉了一条骨龙,其余情况中,最少有一条骨龙是大残几乎快死掉,1-2条半血及以下,其他情况健康。
      阿尔萨斯古龙:
      第一排骨龙攻击频率:10-8
      第二排骨龙攻击频率:8-10
      第三排骨龙攻击频率:9-8
      英雄情况:10次测评中,英雄皆进入复活状态;
      骨龙情况:0死,血量普遍健康。


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2019-08-05 01:40
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        然后楼主发现好像有些不对:
        同样的怪物数量和攻击力,为什么神蓝猫古龙的攻击频率和阿尔萨斯古龙的攻击频率差不多呢 咦 是不是哪里弄错了 于是就展开了第二波测评


        IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2019-08-05 01:47
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          mark


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-08-05 01:55
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            常规龙都是带肉的,建议弄两头熊当肉再测试比较好


            IP属地:福建7楼2019-08-05 02:18
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              第二波:14波:神蓝猫7条骨龙 vs 阿尔萨斯7条骨龙
              整体造位:远王位后置,3×2排,第三排1个;
              英雄造位:阿尔萨斯前置;神蓝猫后置。
              ========我是不可爱的分割线========
              神蓝猫古龙:
              第一排攻击次数:7.8.10
              第二排攻击次数:8-9
              第三排攻击次数:8
              存活情况:2-3条骨龙残血
              英雄情况:存活
              阿尔萨斯古龙:
              第一排攻击次数:9
              第二排攻击次数:8-9
              第三排攻击次数:8
              古龙存活情况:全部血量健康
              英雄情况:存活


              IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2019-08-05 02:34
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                昨天又跑出去打游戏所以帖子忘了发完!
                ======一条自带BGM的分割线========
                所以我们得出一个结论:那就是,阿尔萨斯骨龙和神蓝猫骨龙的攻击效率上看,几乎是没有差别的,并不存在“神蓝猫古龙攻速快许多”这一情况,如果非说快的话,大概这样说比较准确,即“神蓝猫骨龙推怪会快一点点”。但是综上述比较的话,包括推怪的效率和前排坦度以及推怪后的血线,阿尔萨斯古龙略胜一筹~


                IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2019-08-05 17:38
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                  我的帖子被吃了嘛!怎么一层都没了!


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2019-08-05 17:40
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                    当然了,如果还是有人说哇我就喜欢神蓝猫骨龙怎么办,那么下图双手送上~
                    如今版本骨龙确实需要前排,但是,不得不承认,14波,阿尔萨斯骨龙,0前排是可以下的,但是蓝猫骨龙不行~昨天4900兵力的0前排裸配置阿尔萨斯龙,硬吃了一波14下了3条龙~所以楼主认为强度强阿尔萨斯骨龙还是足够的,即便前14没有前排也OK,毕竟阿尔萨斯本身就算前排了~但是如果是蓝猫古龙,就比较难受,因为没有前排,所以14很难自理。


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2019-08-05 17:45
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                      如果也不算是快攻版本,也不是神兵版本,反而现在比之前,楼主认为都健康很多,版本T1神质子,神白虎,神大法等,重点是:现在这个版本需要优秀的给兵配兵能力,不是无脑就能下,也不是无脑二吃二的版本,需要指挥做出迅速判断,比如是炸17.18还是三接17.18还是双飞17.18,也需要稳兵位自己去对兵种理解进行配兵,而不是只做一种觉得很强的兵。所以目前看这个版本,除了对萌新不太友好,其他还是不错的噢!
                      第二期测评预告:是光头太强,还是圣骑太帅?在拥有双回蓝的时候,英雄选择大法效率高呢?还是圣骑效率高呢呢?此处针对大脚和大锤两种兵进行测试~那我们下期见咯!


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2019-08-05 17:54
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                        阿尔萨斯骨龙吃收入 和击穿不然不能稳兵 神蓝猫收入要求不高击穿也是 这就是差距 还有19波的蓝猫比阿尔萨斯强


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-08-05 18:10
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                          D


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2019-08-05 23:48
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                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2019-08-06 19:50
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                              我个人觉得你应该再加测试带配置情况以及吃木情况。蓝猫加的攻速只是15%,10秒内大家可能都是打10下,但11秒的时候蓝猫骨龙可能打11下,死骑骨龙还是打10下。零配以及前期还是很肯定死骑骨龙的能力的。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-08-06 20:30
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