psvita破解吧 关注:112,561贴子:1,254,046

赏金项目:PSVITA上PSP游戏的原生分辨率

只看楼主收藏回复

在Bountysource上看到了一个赏金项目:PSVITA上PSP游戏的原生分辨率
原文:
Native Resolution for PSP games on PSVITA.
As the title says, Native resolution for PSP games. (960x544). PSP games are limited to half the vita's native resolution, so they don't exactly look great. The feasibility has already been discussed on reddit so it is certainly possible; its just alot of work.
From reddit (/u/MrColdBird):
"Technically a GE chain hook and a vita-sided port of the PPSSPP renderer would already be enough to get "perfect" PSP emulation with upgraded visuals."
"Let the MIPS processor do the whole PSP work... And tunnel out the GE render chain into VitaOS via kermit, then render it there."
"The GE chain and all registers for buffer transfer are well documented in several PSP developer wikis as well as the PPSSPP sourcecode."
Same goes for kermit on Vita and it's message structures. All it takes is someone that can be assed to put the pieces together."
My interpretation of this is that the Renederer from PPSSPP is ported to the vita, while the PSP processor in the Vita does the PSP stuff. Meaning native resolution with little to no performance degradation while playing games.
��lets��make��this��happen��


IP属地:广东1楼2019-08-06 09:41回复
    机翻:
    正如标题所说,PSP游戏的原生分辨率。(960x544)。PSP游戏仅限于vita的原始分辨率的一半,因此它们看起来并不完美。已经在reddit上讨论了可行性,所以它当然是可能的; 它的工作量很大。
    来自reddit(/ u / MrColdBird):
    “从技术上讲,通用链条挂钩和PPSSPP渲染器的固定侧面端口已足以通过升级的视觉效果获得”完美“的PSP模拟。”
    “让MIPS处理器完成整个PSP的工作......然后通过kermit将GE渲染链路连接到VitaOS,然后将其渲染到那里。”
    “用于缓冲区传输的GE链和所有寄存器都在几个PSP开发人员维基以及PPSSPP源代码中有详细记录。”
    同样适用于Vita上的kermit和它的消息结构。所需要的只是可以将各个部分放在一起的人。“


    IP属地:广东3楼2019-08-06 09:43
    回复
      个人对此的理解是:不同于之前的GTA提高分辨率的方法,之前的GTA完全基于在PSP的MIPS处理器,没有用到PSV的处理器,为了使提高分辨率后的GTA能运行,
      通过降低色深的方法,减少了对显存的要求,但还是会有些许掉帧。而这个项目的原理是让MIPS处理器完成整个PSP的工作,然后通过kermit将GE渲染链路连接到Vita的系统,
      然后交给psv的处理器来渲染,这样一来就能在提高分辨率的同时确保帧数的稳定。


      IP属地:广东4楼2019-08-06 09:43
      回复
        太好了,希望早点玩到高清PSP游戏


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2019-08-06 09:51
        回复
          这个项目**


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-08-06 09:51
          回复
            🐮🍺


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-08-06 09:51
            回复
              听上去很厉害的样子


              IP属地:天津8楼2019-08-06 09:58
              回复
                看上去很牛


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2019-08-06 10:04
                回复
                  这样就可以像 ppsspp一样了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-08-06 10:04
                  收起回复
                    玩到高清战神


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2019-08-06 10:04
                    收起回复
                      psv一代神机


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2019-08-06 10:49
                      回复
                        期待 这样psv就更有价值了 手机模拟还是不是那个味道


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2019-08-06 11:11
                        回复
                          说人话就是,继续用mips硬解psp,然后把画面用psv重新渲染


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2019-08-06 11:28
                          回复
                            话说现在NS的PSP模拟器,最高可以提到5级画面,我觉得3级画面用底座在电视上玩都挺清的


                            IP属地:广东16楼2019-08-06 11:49
                            收起回复
                              其实更期待NS玩PSP


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2019-08-06 11:49
                              回复