最近游戏已经没法玩了,信誉分被扣到一级,昨天刚恢复90分只打一把,偏偏被安排,直接被举报扣了7分。我了。同场被扣分的有三个人,我还拿了最常用的娜可露露,根本就没法打的一局,辅助选个瑶竟然逛街不跟打野,我是打得比较激进的,觉得有机会就一定上,结果辅助没跟,对面跟了导致没法打。
之前因为口无遮拦,骂一些人菜,混子,被系统自动扣分,我都没注意就一天从100扣到80多,现在也恢复不了了。我想说,信誉分系统真的恶心到我了,这个游戏玩的好不好,是可以看承伤参团率这些数据,但仅仅看这些数据是十分片面的。
一场游戏的游戏道德是无法用机器判断的。举个例子,一个人喜欢卖自己开团,喜欢单带牵制,这个人可能数据不好但同样对团队有很大贡献甚至决定胜负。但是话又说回来,同样的一个行为也有可能因为理解的偏差,判断的失误,大局观的不足,导致成为纯粹送人头的行为。但即使这样,你就要认定他送人头吗?
所谓游戏道德,就是玩游戏的规矩和基本态度。这个游戏作为5V5的游戏,实际上给所有人签订了一份契约,有约定俗成的规矩。大家都清楚辅助一级要买宝石,尽量不要蹭队友兵线,蓝要给有需要的人,一蓝一红不要抢,辅助要开团和保护,法师射手要积极提供伤害,这就是基本游戏道德。但这个游戏还有更深层的游戏道德,即游戏的态度,大局观意识。首先,玩一场游戏的心态上,你是想赢还是想坑队友,还是输赢都无所谓?在实际行动上,你是队伍有法师还要选法师,有射手还要玩射手还是按队伍需要选人?你是积极抓人打输出还是不知所以,全程梦游?玩一场游戏,有的人喜欢用软辅每个人的游戏风格是不同的,有人天生喜欢肉搏的战士,而有人更喜欢玩法师或者射手。有人喜欢软辅有人喜欢硬辅。我每天恢复信誉等级分时喜欢用软辅,因为我知道软辅不容易死,我用了以前从来不用的孙膑、鱼、姜子牙。不出辅助装备,甚至带着惩戒抢打野红蓝,我也不在乎输赢,因为我要的不是赢而是评分不那么难看不扣分,团战我在后面POKE,打不得的到无所谓,但队友挨打一定要撒腿就跑,人头一定要抢,队伍一逆风我就点投降。很明显我在这些游戏里是毫无游戏道德的,因为我认真游戏被扣分,心里不爽,我主观上已经存在报复心态,就是想坑队友了。但系统却从来不会扣我分数。这里我不是说软辅不能用,而是说游戏道德只能基于这场玩家的自身判断和主观感受,而不是系统判断。
王者荣耀的5V5比赛犹如赛场上的接力赛,这场比赛知名度不同凡响,观赏性和参与感十足,但你只能匹配其他四名未知对手和你一同参赛,虽然你之前充满期待并刻苦训练,可来到赛场你才发现,你的队友一名是小学生,一名是智力欠缺的人,还有两名,他们竟然坐在观众席上。你又气又急,只想问候对方亲马。这时候审判系统立刻把你五花大绑架出赛道,并且禁赛一个月。难道这是合理的吗?我认为,游戏中的不道德不是骂坑笔队友,而是坑人行为。
我们都知道一场游戏里有人掉线那99%会输掉,虽然我们现在可以托管掉线人物,让他像人机一样游戏,而不像以前一样好像自己牵着一条狗。但大家都知道放一个掉线的人出来等于让他送人头,是想让他多送几次好扣更多分数。所以,大家应该明白体统AI是在玩家意识面前就像一个三岁的幼儿,根本无法理解玩家的各种操作和套路,而这样一套AI却化作了审判系统,局局对玩家的行为指手画脚,一旦发现你的数据不好就必扣你的分数,把玩家训的和孙子一样。这不是一件可笑的事情吗?所以,我认为是否有游戏道德只能靠玩家自身判断而不是系统裁决,现如今信誉分系统没有存在的理由,我认为信誉分系统是个极为失败的系统,只能带给热心玩家糟糕的体验,而让人心凉。
之前因为口无遮拦,骂一些人菜,混子,被系统自动扣分,我都没注意就一天从100扣到80多,现在也恢复不了了。我想说,信誉分系统真的恶心到我了,这个游戏玩的好不好,是可以看承伤参团率这些数据,但仅仅看这些数据是十分片面的。
一场游戏的游戏道德是无法用机器判断的。举个例子,一个人喜欢卖自己开团,喜欢单带牵制,这个人可能数据不好但同样对团队有很大贡献甚至决定胜负。但是话又说回来,同样的一个行为也有可能因为理解的偏差,判断的失误,大局观的不足,导致成为纯粹送人头的行为。但即使这样,你就要认定他送人头吗?
所谓游戏道德,就是玩游戏的规矩和基本态度。这个游戏作为5V5的游戏,实际上给所有人签订了一份契约,有约定俗成的规矩。大家都清楚辅助一级要买宝石,尽量不要蹭队友兵线,蓝要给有需要的人,一蓝一红不要抢,辅助要开团和保护,法师射手要积极提供伤害,这就是基本游戏道德。但这个游戏还有更深层的游戏道德,即游戏的态度,大局观意识。首先,玩一场游戏的心态上,你是想赢还是想坑队友,还是输赢都无所谓?在实际行动上,你是队伍有法师还要选法师,有射手还要玩射手还是按队伍需要选人?你是积极抓人打输出还是不知所以,全程梦游?玩一场游戏,有的人喜欢用软辅每个人的游戏风格是不同的,有人天生喜欢肉搏的战士,而有人更喜欢玩法师或者射手。有人喜欢软辅有人喜欢硬辅。我每天恢复信誉等级分时喜欢用软辅,因为我知道软辅不容易死,我用了以前从来不用的孙膑、鱼、姜子牙。不出辅助装备,甚至带着惩戒抢打野红蓝,我也不在乎输赢,因为我要的不是赢而是评分不那么难看不扣分,团战我在后面POKE,打不得的到无所谓,但队友挨打一定要撒腿就跑,人头一定要抢,队伍一逆风我就点投降。很明显我在这些游戏里是毫无游戏道德的,因为我认真游戏被扣分,心里不爽,我主观上已经存在报复心态,就是想坑队友了。但系统却从来不会扣我分数。这里我不是说软辅不能用,而是说游戏道德只能基于这场玩家的自身判断和主观感受,而不是系统判断。
王者荣耀的5V5比赛犹如赛场上的接力赛,这场比赛知名度不同凡响,观赏性和参与感十足,但你只能匹配其他四名未知对手和你一同参赛,虽然你之前充满期待并刻苦训练,可来到赛场你才发现,你的队友一名是小学生,一名是智力欠缺的人,还有两名,他们竟然坐在观众席上。你又气又急,只想问候对方亲马。这时候审判系统立刻把你五花大绑架出赛道,并且禁赛一个月。难道这是合理的吗?我认为,游戏中的不道德不是骂坑笔队友,而是坑人行为。
我们都知道一场游戏里有人掉线那99%会输掉,虽然我们现在可以托管掉线人物,让他像人机一样游戏,而不像以前一样好像自己牵着一条狗。但大家都知道放一个掉线的人出来等于让他送人头,是想让他多送几次好扣更多分数。所以,大家应该明白体统AI是在玩家意识面前就像一个三岁的幼儿,根本无法理解玩家的各种操作和套路,而这样一套AI却化作了审判系统,局局对玩家的行为指手画脚,一旦发现你的数据不好就必扣你的分数,把玩家训的和孙子一样。这不是一件可笑的事情吗?所以,我认为是否有游戏道德只能靠玩家自身判断而不是系统裁决,现如今信誉分系统没有存在的理由,我认为信誉分系统是个极为失败的系统,只能带给热心玩家糟糕的体验,而让人心凉。