游戏队伍从功能上讲, 大体有三类配法: 开荒用, 刷地练级用, 打架用。
开荒队伍的要求主要有三: 低C, 低损,稳定。 另外还要考虑成型后的转型。 低C可以早点上齐队伍, 低损带来续航能力, 而稳定则不用担心翻车带来的长时间禁足。
在初期, 兵力较少。 在这样的情况下, 策略伤害可能不如普攻高, 所以开荒多数推荐物理武将。 同时武将级别低, 只能使用两个战法, 自带战法重要性占比更高。
因此, 如果低C武将的战法能够做到 稳定造成伤害、 稳定提高伤害, 稳定减伤 时, 为优秀开荒将
举例:
马妹, 被动战法, 每回合稳定连击, 稳定提高伤害类。
关妹, 主动100%机率战法, 每回合稳定攻击2单位并提高战法伤害, 稳定造成伤害, 稳定提高伤害
何太后, 指挥全体一次闪避, 稳定减伤
祝融, 被动战法提高普攻伤害, 并几率造成伤害, 稳定提高伤害
吕姬, 主动100%机率战法, 稳定造成伤害
朱儁, 指挥伤害, 先手, 稳定造成伤害
徐庶, 追击100%机率战法, 几率暴走, 稳定造成伤害
群貂, 指挥减伤, 稳定减伤
黄月英, 指挥伤害, 稳定造成伤害
其中关妹和徐庶C稍高, 月英的伤害要到后期发动, 群貂减伤初期不明显。 但是她们的优势在于转型。 如果主力阵容中有他们, 建议使用他们进行开荒。
略次的开荒将或者不能满足稳定, 但是由于初期敌人的物理伤害高, 如果能有不低几率封普攻仍然有用武之地。
举例:
李儒, 35%几率封普攻同时造成伤害
开荒队伍的要求主要有三: 低C, 低损,稳定。 另外还要考虑成型后的转型。 低C可以早点上齐队伍, 低损带来续航能力, 而稳定则不用担心翻车带来的长时间禁足。
在初期, 兵力较少。 在这样的情况下, 策略伤害可能不如普攻高, 所以开荒多数推荐物理武将。 同时武将级别低, 只能使用两个战法, 自带战法重要性占比更高。
因此, 如果低C武将的战法能够做到 稳定造成伤害、 稳定提高伤害, 稳定减伤 时, 为优秀开荒将
举例:
马妹, 被动战法, 每回合稳定连击, 稳定提高伤害类。
关妹, 主动100%机率战法, 每回合稳定攻击2单位并提高战法伤害, 稳定造成伤害, 稳定提高伤害
何太后, 指挥全体一次闪避, 稳定减伤
祝融, 被动战法提高普攻伤害, 并几率造成伤害, 稳定提高伤害
吕姬, 主动100%机率战法, 稳定造成伤害
朱儁, 指挥伤害, 先手, 稳定造成伤害
徐庶, 追击100%机率战法, 几率暴走, 稳定造成伤害
群貂, 指挥减伤, 稳定减伤
黄月英, 指挥伤害, 稳定造成伤害
其中关妹和徐庶C稍高, 月英的伤害要到后期发动, 群貂减伤初期不明显。 但是她们的优势在于转型。 如果主力阵容中有他们, 建议使用他们进行开荒。
略次的开荒将或者不能满足稳定, 但是由于初期敌人的物理伤害高, 如果能有不低几率封普攻仍然有用武之地。
举例:
李儒, 35%几率封普攻同时造成伤害