黄忠的伤害确实存在某种bug,我想这是一定的,但对以下情况,我提出我的猜想。如果不对,请勿捧我。如果正确,请发工资
1.被貂蝉魅惑后的黄忠投假毒
点了神兵的黄忠伤害=攻击力的百分比+对方血量的百分比
那么想让毒不发挥,貂蝉的魅惑需要满足把对方的攻击力降成负无穷,公式成立,也就是说貂蝉神兵和黄忠神兵存在冲突
2.在有其他负面状态时,华佗可以清除相应武将身上的毒
按我的思维逻辑,毒算特殊伤害,负面状态包括魅惑,雷,令,破,似乎正常情况下的对战也证实了这一点
猜想
华佗的代码中有all的相关字符,而且具有优先权
理解为(负面状态+特殊伤害)all
也就是策划没有给这个特殊伤害单独的空间,或者编码出错,把他们混在一起。
那么,华佗技能和黄忠技能存在冲突
1.被貂蝉魅惑后的黄忠投假毒
点了神兵的黄忠伤害=攻击力的百分比+对方血量的百分比
那么想让毒不发挥,貂蝉的魅惑需要满足把对方的攻击力降成负无穷,公式成立,也就是说貂蝉神兵和黄忠神兵存在冲突
2.在有其他负面状态时,华佗可以清除相应武将身上的毒
按我的思维逻辑,毒算特殊伤害,负面状态包括魅惑,雷,令,破,似乎正常情况下的对战也证实了这一点
猜想
华佗的代码中有all的相关字符,而且具有优先权
理解为(负面状态+特殊伤害)all
也就是策划没有给这个特殊伤害单独的空间,或者编码出错,把他们混在一起。
那么,华佗技能和黄忠技能存在冲突