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有没有人考虑给圣国做个宗教改革mod

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比如玩家如果和圣国结盟,就添加一个国内影响力系统。影响力可以通过玩家总资产、在圣国城市里里的房产数量、还有玩家在圣国内建造的建筑数量来计算。
影响力达到一定地步可以创立改革信条,通过劝说国内有名有姓的、不会刷掉的NPC、每个军营的审判官信新教来继续提高影响力。
影响力一旦涨满,玩家就可以扶植一个自己人当对立教宗,触发“三十年战争”的事件,相当于吃一个上帝之怒。不过这个上帝之怒大审判官会亲自来打。玩家如果都扛下来了并且杀了赛塔,就判定胜利。赛塔的那坐城不会烂掉而是归你。
这时候圣国就会变得不歧视女性,大街上女人会多刷,不反对骨人和科技,商店里能多卖古代科学书。
菲尼克斯会来你城门口跪三天三夜表示愿意信新教


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-08-12 13:03回复
    至于种族歧视,这是当时社会环境决定的,不是一纸教义能改的了的。不过吧友们虽然不懂吧,但是每天跟媒体学得还是喜欢追求这些个东西。要是能把改革信条设计成子mod形式,玩家选择怎么改就怎么装会比较好。
    比如一个彻底改革的,外族能像在联合一样随便进出,圣骑士里有蜂人沙克人。
    一个半改革的,相当于玩家扮演石魔一样的角色,凭权柄让官方层面不歧视,外族不会被圣骑士打,但是会像在沙克城市一样被普通人嘴臭。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-08-12 13:10
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      不知道游戏引擎之不支持弄个事件链,就跟国策树一样


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-08-12 13:13
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        改革到一半会让你选方向:“向左转”↔“像右转”; “钢铁同盟” ↔新奥克兰万岁”。
        可以变成Gc主义乌托邦,也可以半路走向Fxs,只洋务不维新,利用科技发动更多战争,对沙克人蜂人进行种族灭绝等。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-08-12 13:16
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          IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-08-12 13:59
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