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从剑网3的经济体系分析PVP玩家为何这么穷

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守尸GWW镇楼


IP属地:四川1楼2019-08-12 17:19回复
    一次性发完,大家看个爽,不墨迹


    IP属地:四川3楼2019-08-12 17:22
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      IP属地:四川8楼2019-08-12 18:28
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        发下截图版的。防止丢失


        IP属地:四川9楼2019-08-12 18:28
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          我发现有人真的是杠精转世
          我就想说明,这游戏工作室是只产出不消耗的,那么要维持金价的稳定必定是从玩家手中回收金币即增加玩家金币消耗才行。所以总体来说玩家的金币产出和消耗是不等的,而其中PVP玩家因为消耗比PVE大的多,所以才造成了PVP玩家普通穷的原因
          你要张口教PVP各种赚钱这本身就不解决根本问题,因为你赚的金其实是他人买的金,所以总有玩家买单,如果人人都能15块玩三年,那么这笔费用是谁买单?
          还有一个事就是当从PVP玩家回收金币变得艰难的时候必然会考虑从PVE玩家手中回收金币。最近版本的附魔、宴席、小药就是这样,PVP玩家混阵营的可以不打附魔,宴席现在大部分都是10-15人战场,吃宴的也没几个团了,小药太贵PVP也不吃了,但是PVE玩家这几样可是必需品,宴席、小药再贵开荒都得吃
          而且以目前的形式来看,PVP的负担主要因为金价引起的,实际官方对于PVP现在一直是不增加负担/减负的策略,所以后续如果再进行经济上的平衡,那么大概率还是把金币的消耗增加在PVE上,比如把私货或者黑市拾起来,增加对PVE中高端玩家的金币回收策略。


          IP属地:四川35楼2019-08-14 10:59
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            35楼不知道有没有被屏蔽


            IP属地:四川36楼2019-08-14 11:05
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              其实打击工作室很简单
              剑网3是点卡游戏,工作室点卡时间内生产的金币是有上限的,只要金币的比例让工作室没有利润,工作室就会走人
              从目前的情况来看提高金币的获取不现实,因为玩家获取金币的途径工作室都可以获取,所以最好的方法是全民减负,即从系统商店换取的装备/五行石等不消耗金币,附魔等生产材料所需的商店物品也大幅度降价,那么玩家基本就不会缺金币,工作室赚不到钱只能走人
              不过缺点也有,金币作为游戏的一般等价物失效,因为谁都不缺金币,玩家交易估计只能以通宝交易了,很不方便,靠这块蛋糕吃饭的人也不能吃饭了,再一个就是打金工作室的消失会让西山居损失很大一部分点卡钱以及在线人数
              反正我要是西山居我肯定不打击工作室,现在多好玩家充100点卡再买200的金币,200块工作室上交100点卡钱给我,工作室自己赚100,玩家100元点卡玩游戏200工作室买金能接受,但是让玩家200元点卡玩游戏可是要炸锅的。玩家能玩到便宜游戏,西山居收2份点卡钱,工作室也能赚钱,3方皆大欢喜多好


              IP属地:四川39楼2019-08-14 11:27
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                发下35楼的截图


                IP属地:四川41楼2019-08-14 11:29
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                  说下月卡为什么金价越来越贵
                  根本原因在于策划改革了金币产出模式
                  以前升级基本可以获得1W金左右,现在我自己手动任务到满级,包里金币是1800多金
                  然后以前野外刷怪会掉落金币和材料,材料可以卖商店换金,也可以交易行寄售
                  但是100级开始这些都改了
                  所以金币产出相较于之前大幅度降低,目前金币产出性价比最高的方式是矿跑日常
                  大战以及一些副本产出金币对于脚本的设计更为复杂,且有装备需求,对于工作室这种容易被封的账号,弄装备去脚本大战性价比太低(这也是为什么现在好多脚本是五毒和苍云的原因)
                  所以对于工作室而言,目前月卡区的效益不如点卡区,月卡区的金币产出少了,金币自然越来越贵


                  IP属地:四川90楼2019-08-22 10:43
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                    上面我们说了,策划改变了金币产出模式,针对的基本都是工作室,也就是说策划还是在打击工作室,那为什么脚本还这么多,阵痛还这么久呢?
                    首先工作室是趋利,哪怕金币产出变少,因为金价会越来越贵,而工作室也获利越来越多,别的不说,如果金币变成100=500金币,我自己都会几十开手动打金。
                    其次,以前的金币消耗是计算了工作室的金币产出来的,这就像PVE之前出的大附魔一样,因为有大附魔,所以BOSS设计必然是考虑到大附魔作用的
                    现在的情况是消耗依然没有减少(宴席附魔小药等反而增加了消耗),但是金币的总产出反而降低了,虽然策划这赛季各种活动不断,提高了玩家自身的金币产出,但是事实上正常玩家的金币产出依然是入不敷出


                    IP属地:四川91楼2019-08-22 10:54
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                      再说说这次活动
                      这次活动玄晶双倍概率,工作室本身因为策划打击,手上金币少了,但是玄晶双倍又促使了土豪玩家的金币交易需求,工作室从玩家手上收集金币再卖给土豪玩家又需要一定时间,短期内需求大量流通金币,自然会让金币变贵
                      虽然现在有的玄晶软结,但是依然还是有团习惯金币结算的
                      然后这次还有战阶加速,以前赛季毕业的那一波,五彩石,五行石,金币都是需求大增的
                      如果后续没有新的增加产出或者降低消耗的话这次活动中玩家PVP大部队毕业的时候金价有望继续破5


                      IP属地:四川92楼2019-08-22 11:06
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                        策划说半价修理从帮会解放到全民,盲猜一下,装备修理费用减半,然后帮会资金不再能够修理装备,只能买大旗什么的


                        IP属地:四川来自Android客户端93楼2019-09-06 19:24
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