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【龙桑的桌游室】如何组织好一场桌游聚会?

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最近在看新一季的《圆桌派》,非常佩服窦文涛的控场能力。他不仅要及时回应每个嘉宾的发言,适时地cue到其他嘉宾,还要组织自己的发言,推进谈话进程,着实让人感到不易。
由此我想到了组织桌游聚会的经验与心得。不论是组织一堆人围着桌子玩桌游还是围着桌子谈话,看似简单,但事实上都需要相应的准备和组织方法。
我大概是从2010年起就经常组织身边的同事、同学一起玩桌游,多数时候是邀请大家来家里玩,一两个不嫌少,八九个不怕多,基本上保持着一个月一两次的频率。这样算下来差不多也组织过上百场桌游活动了。今天就梳理一下这些年来组织桌游聚会的经验。


IP属地:福建1楼2019-08-12 18:01回复
    预先熟悉游戏规则
    要想组织好一场桌游聚会,桌游本身足够有趣固然重要,但另一个因素也必不可少——就是需要“主持人”提前熟悉规则。主持人通常就是桌游活动的组织者,预先熟悉规则能够快速、熟练地给大家进行讲解,并能在游戏过程中及时回答大家的问题,保障游戏的顺畅进行。
    贴吧上经常有网友说组织桌游聚会失败了,究其原因可能就在于没有人先读规则,大家到了之后一起现场闷头研读说明书,导致了游戏节奏缓慢、过程混乱等问题,影响了大家的游戏体验。


    IP属地:福建2楼2019-08-12 18:01
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      介绍规则时提炼重点,概述游戏
      预先研读规则仅仅是主持人的基本功课,还需要做到的是,在熟悉规则后,脱离原本“机械”、“教条”的说明书,提炼出游戏的重点和乐趣点,用更加生动、有趣的语言讲给大家听,让大家迅速、清晰地了解这个游戏到底是干什么的。
      通常可以采用以下这些方式来介绍——
      这款桌游是一个关于……的游戏。
      游戏的主要目标是通过……,来进行……,最终达到……。
      为了避免大家听得疲惫,以上介绍都要用直白、简短的形式来概括说明。也就是尽量用“一句话”讲明白。
      比如介绍《殖民火星》时,我们会说:“这是一款关于火星改造的桌游,每位玩家扮演了实施改造的公司,游戏的本质就是,通过打出一张张的卡牌,来不断提升自己公司的资源产能,从而改善火星的一系列指标来取得分数。”
      再比如面对有一定经验的桌游玩家,可以再介绍一下游戏机制——
      比如“《殖民火星》是一款“卡驱”(卡牌驱动)游戏,与之前玩的《铁路环游》有些相似,都是通过打出卡牌来进行一定的“建设”,推动游戏进行。”
      总之,我们的目标是迅速地让大家提起对桌游的兴趣,对接下来几个小时要干什么有个基本的认知,这样才能避免大家感到“茫然”、“不知所措”。试想,如果一上来就直接讲解规则,而不对游戏的整体情况进行介绍,就很可能让大家产生“好复杂”、“好难啊”的抵触心理,进而影响后续的参与热情。


      IP属地:福建3楼2019-08-12 18:02
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        介绍游戏规则时语言生动,具有“笑料”
        与一句话介绍桌游相比,详细地讲解游戏规则往往是更大的挑战。一般来说,由于人的注意力集中时间有限,如果连续讲规则超过3分钟,很可能就有人要“坐不住“了(事实可能更苛刻——连续讲1分钟就有人“走神”了)。
        对于一般的轻中度桌游来说,3分钟内介绍完基本流程和必要的细节还是能做到的,这需要主持人对游戏规则烂熟于胸(再次划重点!)。而除此之外,也有一些小技巧可以使用。
        比如在讲解《现代艺术》的各种拍卖方式时,我不由地会说起本山大哥卖拐三部曲中的经典台词——师徒配合计、稀里糊涂突然落锤计,来介绍什么“是一锤子定价”拍卖。



        IP属地:福建4楼2019-08-12 18:02
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          在规则介绍过程中穿插这样的“段子”,不仅能增加一些“笑料”,也更容易让大家记住规则~
          另外,对于脑容量有限的我来说,并不是每个桌游的规则在玩过之后都能记住。每次聚会之前,都需要再熟悉一遍游戏规则。毕竟玩过的桌游也有几十种了,还是用本山大哥的话说就是“知识都学杂啦”。


          IP属地:福建5楼2019-08-12 18:03
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            根据人数挑选桌游,并提供备选
            一般来讲我们会对每次桌游聚会要来的人数有精确的计算:一共要来多少人?哪些人能准时来?哪些人可能晚到?搞清楚这些事情有助于提前根据聚会人数确定好要玩的游戏(以便熟悉游戏规则,第三次划重点!),而且最好有一定的备选,一方面让大家有一个适度的选择范围,另一方面在有人迟到、人没到齐的情况下,先来的人也能玩耍起来。
            比如今天的聚会是7个人,那可能主打是《七大奇迹》(哈哈,当然也不是因为都有7……),或者《风声》(经典老游戏,百玩不厌……余以为3v3,再加1个打酱油的,7人是《风声》最好的配置,甚至不带角色技能都能玩得很high)。
            再考虑到可能有人晚到,所以准备2-4人、能够短时玩耍的“小”游戏,比如《领土》(可能有人会吐槽《领土》不算“小”游戏吧,我这里只是说它时间灵活,不太占用桌面,比较好setup)。还有一个万能小游戏——《Welcome to~》,适合人数1-99,每局仅需半小时,简直是居家等人、换脑放松之必备良器啊~
            另外4-6个人适合的桌游就比较多了,比如最近喜欢玩的《现代艺术》、《步兵的恐惧》、《殖民火星》等等,由于本篇文章不是专门介绍适合各种人数的桌游,所以就不展开介绍了。


            IP属地:福建6楼2019-08-12 18:03
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              选择适合参与者的桌游
              其实选择游戏确实是很重要的,除了人数因素外,还要考虑到游戏的可玩性、适不适合新手等元素。
              可玩性其实就是游戏到底好不好玩,大家好不容易聚一次,总不能被一个“尴尬”的游戏所毁了。贴吧上经常有玩家“哭诉”聚会几小时玩了一个不适合的XX游戏而“默默无语两行泪”的惨痛案例。其实,我也是有一些买入之后读完规则,或者在试玩一两次之后觉得不够好玩而没有拿出来霍霍大家的游戏。这里不鼓励拿一个自己都不了解其底细的桌游来在聚会上试水。
              对于新手而言,本来觉得要由浅入深,但现在觉得挑选一些适当复杂的游戏倒也还好。有一定策略度、复杂度的游戏更能够让大家感受到桌游的魅力。而要在新手局中避免选择的主要是“冲突”和竞争比较激烈的游戏,以免老手给新手造成心灵创伤。我至今记得自己年少无知时玩《权力的游戏》,在游戏的初期就猛烈进攻旁边的一位新手,导致其稍显挫败的不良感受……


              IP属地:福建7楼2019-08-12 18:03
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                关注每一个人的体验
                桌游聚会中要关注每一个人的体验,避免有的人感到失落。游戏过程中难免会有人相对领先、有人相对落后,要适当鼓励相对落后的人,更多地说出他的闪光点和潜在的优势,并且尽量用幽默的口吻活跃气氛。


                IP属地:福建8楼2019-08-12 18:03
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                  零食的挑选
                  在桌游聚会时适当地准备零食十分有必要,能够帮助大家度过桌游过程中的downtime。有些游戏比较烧脑,玩完一局之后明显感到饿了,这时就需要零食来补充能量。
                  玩桌游时吃的零食不能太油、不能太黏,否则一是不方便吃,二是吃完之后手容易弄脏游戏的卡牌和版图。所以,像辣条、泡椒凤爪、黏黏的膨化食品之类的还是算了。推荐山楂片、各种块状糖果、不带油的花生等。
                  如果是水果的话,首选不需要剥皮、不需要吐皮的类型,比如圣女果(小西红柿)就是很好的选择,表面光滑、一口一个、不留痕迹、酸甜可口……香蕉也还不错,充饥效果极佳。橘子之类的就差一些了,因为剥皮的过程中也容易弄脏手。苹果、梨之类的最好切成容易入口的形状,便于用牙签或叉子叉着吃。最不推荐的是西瓜、荔枝等水分较多的类型,汁水极容易喷溅到卡牌或版图上造成染色和黏腻。
                  总的来说,桌游过程中的零食不用准备太多,毕竟还是以玩桌游为主,零食占用太多台面就不好啦!


                  IP属地:福建9楼2019-08-12 18:04
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                    杯具的挑选
                    桌游时喝水用的杯子建议不要用瘦高的款式,否则重心不稳很容易在玩桌游的过程中被碰倒。一旦碰倒,“水漫金山”的后果就可想而知了,对于多数配件是纸制品的桌游来说几乎是毁灭性。
                    所以,最佳的水杯形式是“矮大紧”的……

                    “矮”和“紧”(有一定重量),杯子比较稳固,不容易倒;“大”,容纳的水量多,不用频繁倒水,能够保障小伙伴摄入水量的充足。

                    我们的桌游桌是双层的(特意挑的哦!),下层正好可以用于放置水杯、手机、纸巾等杂物,不会侵占桌游台面。如果没有双层桌也没关系,可以在旁边放一个小茶几,把水杯、零食都集中放在一起。


                    IP属地:福建10楼2019-08-12 18:04
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                      插完你继续


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2019-08-12 18:05
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                        桌布、骰盘、收纳盒也很重要
                        关于桌布,个人觉得很有必要。不知大家有没有过在平滑的桌面上死活翻不开一张牌的尴尬,有没有过配件在桌面上滑来滑去、转来转去的尴尬……一张柔软舒展的桌布就可解决你的烦恼。
                        桌布最好挑选纯色且颜色稍深的,以便衬托五颜六色的桌游配件,且长时间视力集中在桌面上不会让眼睛觉得疲劳。一块有品质的桌布往往并不会很贵,但却会瞬间让你的桌游环境变得高大上。

                        另外,能够方便游戏过程中操作的配件也可以上,比如骰盘、收纳盒等。
                        骰盘可以避免骰子到处乱飞、撞到其他配件,还可以减小扔骰子的噪音。我之前买了一个下面左图的骰盘,没想到扔骰子的声音还是有点儿大,后来众筹《ROOT》送的可折叠骰盘倒是很好用,尺寸也正合适~

                        收纳盒最主要的用途是将配件分门别类提前摆好,减少setup时间,方便游戏过程中拿取。


                        IP属地:福建12楼2019-08-12 18:06
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                          欢迎大家跟我们分享一下你在组织或参与桌游聚会中的感受,一起来提升每一个桌游参与者的体验。
                          最后说一句,每一个组织者都是因为大家愿意来玩桌游而有动力去组织的,真心感谢每一位现在或曾经愿意花上大半天、甚至一天来玩桌游的player~


                          IP属地:福建13楼2019-08-12 18:06
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                            赞同楼主所言,👍


                            来自Android客户端16楼2019-08-12 18:36
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