昨天晚上楼主研究了贴吧现有的几乎所有攻略贴,和回复,看到3点多,就挂掉了,所以没写完。。


其实重要的信息我都已经粘贴好了,就差整理出来。但是信息真的有不少,我今天看哪个比较容易整理,先更哪个方面吧,努力确保逻辑上不乱。
首先我们来对之前我们写过的内容做一下补充和修改吧。
【七、对3 7 30 21楼的补充】
①还是有很多人会讨论到升华问题。
首先很多大佬提供说,升华到顶比不升华的SSR,在西月里,大概多了1000左右的生命值和80左右的隐能值。还有个别比如神卡、碎片升满的sp卡、和之前的湖卡,升华数值比普通SSR多一些(具体可以看?这个帖子里的图)那么就更多一点。
我们先以这3个月的西月为例,如果我们的基础目标是10张5阶卡的话,目前5阶卡差不多3000-4000生命值300-400攻击值?那目前升华的加成就占比卡实力的3分之一到4分之一这么多。未来呢九阶的时候肯定比十分之一少,可能就是十几分之一。
所以关于升华不升华的问题,这个看你自己的取舍了。如果你这次要求自己所有的关卡都三星过,那可以考虑升华,像我个人这次就之要求推完图拿卡,那就可以之考虑升华我觉得好的卡,或不考虑升华。
②关于群攻卡、阵前卡、单攻卡的选择。
因为我们昨天在3楼已经说了,现在西月国的攻击和辅助卡是没区别的,所以接下来我们就统一管他们叫攻击卡。
昨天小吧主在之前的楼层回复里说,单攻:阵前:群攻,在战斗里隐能值与战斗力的换算是,10:7:4 。
所以在卡是同样速度的条件下,敌人人数是5人的话,最后贡献的攻击就是10:14:20。如果敌人人数是3人,那么10:14:12。敌人人数是1人,就是10:7:4.。
综上我们暂时得出,所以如果你的战斗对手是5-4人,就优先选群攻。对手是3-2人,就优先选阵前。对手是1人,就优先选单攻。
然后我在7楼用表格分析了,单攻、阵前和群攻在升级时的生命和隐能值的加成。单攻主要是升级后血的多,而隐能比群攻、阵前少。阵前和群攻隐能升级的一样,但是阵前的血量升的多。
没概念的再去看一下7楼表格哦。
然后,脱离了敌人布阵的布阵都是耍流氓。如果敌人也是群攻怪或阵前怪,因为群攻卡血最少,尤其是后排两翼的卡扛不住怎么办呢(注意这里我说的两翼,因为这个涉及到攻击顺序的问题,这个攻击顺序我们在后面讲)那么就有必要把两翼的群攻卡变成阵前。从这里我们也看出对你的卡数量还是有要求的。我猜测至少要求2守护2阵前2群攻3单攻吧。不过还有一个方式据说可以降低游戏难度,我们也在后面说。
从上面我们还能得出,所有的卡真的是最好选快速比较好。从3楼表格来看,单攻在以后越升级越跟群攻和阵前在隐能值上拉开差距,所以快速很有必要。不过守护卡就可以选择慢速卡,因为守护卡的隐能值比攻击卡在后期差距越来越大,所以我们还是接受不考虑守护的输出的。
对于卡少的亲,我个人觉得现在,可以优先找出2个阵前卡并在恋与市升华他们。因为这个卡的需求还是最大的,数值也最平均的。