问题描述,低像素合成下,色块按匀速运动,边缘会有色块变化;色块按整数像素距离移动,边缘清晰,但非匀速;
先来看看实际低像素画面的截图(已做好动画,上面黑色色块A为直线匀速运动,下面的B为整数方式非匀速运动),另外,此画面中A在运动中确实出现边缘不断变动的情况,与楼主描述相符。
再来看看修改合成像素后的效果
大概情况清楚后,来看实际应用情况。
通常无论你是用什么屏幕播放,单个的动画元素小到受像素点影响的程度的话,也不会有人会注意这么小的内容,哪怕是巨幅LED屏幕,也不会有人近距离盯着几个像素点看。所以这也是为什么很少有人注意到这个问题的原因(因为没有遇到过)